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Thema: +++ DynRPG - Das RM2k3-Plugin-SDK +++

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  1. #11
    onStartup ist auch der falsche Ort, onInitFinished ist der richtige.

    Zitat Zitat von Documentation
    Do not try to access RPG objects from this function, since the game hasn't been initialized yet.
    onStartup wird aufgerufen bevor eine Zeile RM-Code läuft. Das Callback ist hauptsächlich dazu da, schwere Fehler (z.B. fehlende Dateien) festzustellen o.ä.

    Sollte es da je funktioniert haben, Bilder zu laden, war das ein glücklicher Zufall. Es gibt eigentlich undefined behaviour wenn man sowas versucht, weil du eben eine Funktion des Makers aufrufst bevor dieser überhaupt weiß dass er läuft (was heißt dass er auf nicht initialisierte Objekte zugreifen könnte und Sachen nicht da sind, die normal immer da sind, wie z.B. der Delphi Exception Handler oder die Hauptinstanz der TApplication-Klasse).

    Geändert von Cherry (18.12.2013 um 09:38 Uhr)

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