So ein richtiges MMO Verhalten meine ich auch nicht. Ich spiele zur Zeit wieder Etrian Odyssey, ich dachte da eher an so ein System. Das funktioniert so, dass es erstmal 2 Reihen gibt und afaik (da bin ich mir aber nicht ganz sicher) die vordere Reihe bevorzugt wird. Außerdem gibt es Skills, die die Chance erhöhen oder Verringern, dass das Ziel von Gegnern angegriffen wird. Aber selbst das ist noch keine 100% und hält auch nur ein paar Runden bevor man es neu benutzen muss. Sowas hatte ich da eher im Kopf.







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