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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Stimmt gar nicht daran gedacht. Naja was ich damit ausdrücken wollte war sie sind nicht als Maker Ressourcen konzipiert.
    Ist übrigens richtig, das ist der Moblin König aus den Oracle teilen. *Keks austeilt*

  2. #2
    Ich dachte, ich poste mal die Icons für die verschiedenen Itemkategorien für ein Menü, an dem ich bastle. Mit den Icons für die allgemeinen Items, die Heilitems und die Accessoires bin ich eigentlich sehr zufrieden - die für Waffen, Schilde, Rüstungen und Kopfbedeckungen wollen mir leider irgendwie nicht gefallen, allen voran Schwert und Schild. :/



    Hat jemand von euch da eventuell einen Tipp für mich?

    Geändert von BDraw (16.09.2013 um 21:49 Uhr)

  3. #3
    @BDraw: Auf dem weißen Hintergrund sind die nicht allzu gut zu erkennen. Mit den meisten wäre ich zufrieden, nur die Rüstung sieht an der rechten unteren Ecke noch sehr eintönig aus, und das zweite Icon von Rechts, das soll ein Stirnband darstellen, richtig?

  4. #4
    @Cornix:
    Ah, entschuldige! Ich hab den Post mal editiert, sollten jetzt besser zu erkennen sein. Ingame werden die nicht vor einem weißen Hintergrund sein.
    Ja, das vorletzten Icon soll ein Stirnband sein. Bei der Rüstung wollte ich das untere Ende der Rückseite andeuten, vllt. sollte ich das noch etwas abheben. ^^°


  5. #5
    beim Schwert würd ich den Griff länger machen und beim Schild das Braun in der Mitte durch ein helles grau (heller als der Rand) austauschen . sehr schön im übrigen

  6. #6
    Ich find die Symbole ganz in Ordnung.

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