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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Kestal Beitrag anzeigen
    Hab mich nach langem auch mal breitschlagen lassen hier etwas zu posten. x_X"
    Endlich wieder was von dir!
    Der linke hat so nen Pflock in der Hand, den ich nicht zuzuordnen vermag. Ist das eine Axt, oder ein Wanderstab, oder ein langes Stück Kreuz?
    Ist das zwei mal "derselbe" in verschiedenen looks oder sollen das zwei verschiedene sein?
    Die neue Version gefällt mir auch definitiv besser als die alte! Eigentlich hast du da schon alles, was ich bemängeln würde, geändert.
    Jetzt ist es nur noch der Schatten, bei dem ich mir nicht sicher bin, ob er so korrekt ist. Andererseits kann ich auch nicht genau sagen, ob er schmaler sein müsste oder einen pixel nach links oder nach unten verschoben...

    Ich würd drauf Brennen davon noch mehr zu sehen. Toll wären halt noch weitere Standardcharaktere in dem Stil, aber pixel lieber das, was du wirklich brauchst. ^^

  2. #2
    Zitat Zitat von Wencke Beitrag anzeigen
    ...der Schatten, bei dem ich mir nicht sicher bin, ob er so korrekt ist. Andererseits kann ich auch nicht genau sagen, ob er schmaler sein müsste oder einen pixel nach links oder nach unten verschoben...

    Ich würd drauf Brennen davon noch mehr zu sehen. Toll wären halt noch weitere Standardcharaktere in dem Stil, aber pixel lieber das, was du wirklich brauchst. ^^
    Haha danke für die nette Kritik, in der Tat muss ich mir noch 3 Standart Chars in diesem Stil pixeln,jetz wo du es allerdings sagst find ich denn Schatten vom Schwert auch bissel arg breit, denke da mach ich mich nochmal ran. ^^

    Beim Linken sollte es eine Art einfacher Magierstab sein und der in dem rot/grauen Gewand war nur bissel viel Gedankengewirr über VD daher dachte ich mach ich mal nen Valnar in dem Stil wenn ich die Grundstruktur eh schon habe. xD

    Beim Animieren gerate ich aber ein wenig an meine grenzen xD

    Geändert von Kestal (27.12.2012 um 20:26 Uhr)

  3. #3
    Wie wärs mit ein paar Referenzen? Die helfen beim animieren immer gut:
    http://spriters-resource.com/ds/rond...rds/index.html

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