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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zuerst: Die Pistolenanimation von Kerberos finde ich Super. Die Schwertanimation sieht auch gut aus bis auf den Schwertschweif. Den finde ich irgendwie zu groß und außerdem sollte er runder sein, finde ich.



    Jetzt zu mir

    Ich brauche dringend Hilfe. Ich versuch schon seit 1. Tag eine gute Schwertanimation für ein CharSet zu erstellen aber ich kann es einfach nicht so das es gut aussieht.

    Ich benutze den Patch von Cherry das man größere Charsets verwenden kann und alles soll am Ende in einem AKS verwendet werden, also in alle 4 Richtungen.
    Für jede Bewegung braucht man ein neues Bild wegen des Patches.

    Die an gehangene Datei zeigt die Laufanimation mit Schwert. Die finde ich von der Seite recht gut aber von vorne und von hinter nur so naja... aber das ist erstmal Nebensache.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken %1212Heldmitschwert.png  

    Geändert von Elektrohexer (31.08.2012 um 19:14 Uhr)

  2. #2
    Wie er schlagen soll kannst du selbst bestimmen. Es soll möglichst cool aber gleichzeitig auch realistisch aussehen.

    Aber ich denke wenn er das Schwert in der Rechten Hand müsste er zuerst nach Rechts hinter der Schulter ausholen und dann von rechts oben nach links unten schlagen oder?
    Das ist aber bestimmt nur sehr schwierig umzusetzen deshalb gebe ich dir mal nichts vor. ^^

  3. #3
    WOW! So gut konnte ich mir das in meinen schönsten Träumen nicht ausmalen! Das sieht wirklich Super aus! Ich habe nur einen kleinen Fehler gefunden aber das ist nix schlimmes. Beim letzten und beim vorletzten Bild (rechts) hält der Held seinen Schwert Arm irgendwie unnatürlich nach hinten. Ich glaube da sollte der Schwert Arm noch ein Stück nach hinten. oder?

    Aber sonst wirklich sehr gute Arbeit! Die anderen bitte auch so.

  4. #4
    Die Animation sieht wieder Super aus! Genau so hab ich mir das vorgestellt.
    Falls du noch Zeit und Lust hast könntest du ihm das Schwert beim nach links Laufen noch in die Rechte Hand geben denn das war dann seltsamerweise doch ein größeres Problem als ich gedacht habe... Es sah einfach merkwürdig aus.

    Geändert von Elektrohexer (01.09.2012 um 16:48 Uhr)

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