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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Entweder ein Geist oder Lebensspender...

    Oder ein Schleim XD...

  2. #2
    Das linke sieht ein bisschen aus wie ein Wurm, das andere Zeug wie Irrgeister.

    Ganz nett geworden, aber die skalierte Version ist durch die durchlässig gemachten Stellen,
    die jetzt auf grünem Untergrund stehen, ziemlich hässlich.

  3. #3
    Jo, und mein Zeug wird wieder nicht bewertet xD

    Naja, hier mal der Tisch, verarbetitet so gesehen:


    Alt:

  4. #4
    Hat sich auch gelohnt damit noch abzuwarten, mein Kritikpunkt an fehlender Verdunkelung der
    Frontseite da der Tisch wahrscheinlich von oben belichtet ist, ist nämlich jetzt beseitigt.

  5. #5

    Hab das Holz beim Waschbecken auch etwas verändert, wie ist das?

  6. #6
    @Soul: Ich finde deine Versuche hierbei echt super. In Sachen Pixeln hast du dich auf jeden Fall verbessert. Ich habe daran nichts auszusetzen.

  7. #7
    Jo, danke^^
    Allerdings nur bei Gegenständen :/
    Bei Charakteren bin ich immer noch so schlecht :/
    Ich verstehe nicht ganz wie man Shadieren sollte :/
    Ich bekomme nciht mal anständige Haare hin


    EDIT:
    Hier nochmal der Tisch, diesmal mit Hinteransicht:

    Ich muss mal mehr am Shading spielen, da stimmt noch was nicht :/


    2. EDIT:
    Hier nochmal beides in ner verbesserung
    Tisch:

    Waschbecken:

  8. #8
    Soul, deine neuen Werke gefallen mir wirklich sehr, muss ich schon sagen. : ]

    Ich hab mich nach einer Weile auch wieder an die Spriter-Werkbank gewagt, und einen neuen Gegner in der Map-Ansicht gepixelt.
    Der ist für den letzten Dungeon in Welt 2; wenn ich den schon generalüberhole, wird auch noch eine weitere Gegnersorte addiert.

    Sieht doch goldig aus 8) *Schenkelklopfer*

  9. #9
    @Bro:
    Jo, thx :=)

    Dein Werk:
    Sieht aus wie eine dieser Pharaonenstatuen in Ägypten, der mit einem Kokon oder (wie hieß das Pokemon?^^) verschelzt wurden ist xD
    Find ich aber gut

  10. #10
    Brauch mal wieder Hilfe...

    Diese Dame soll einen Feenhut tragen (so ne klassische Zuckertüte halt ), aber irgendwie will der mir nicht gelingen:

    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Fee.png 
Hits:	172 
Größe:	5,5 KB 
ID:	14802

    Hab keine Ahnung, wie ich den Hut am besten schattiere... Und passt der Schatten beim Pony? Auch Verbesserungsvorschläge sind natürlich immer willkommen

  11. #11


    Damdidam. Meine Heldin rennt.

  12. #12
    Sieht aus als wenn du an zwei Stellen vergessen hättest die Transparenz einzuschalten. Ansonsten schicke Arbeit.

    @Leana: kA wie das mal aussehen soll, aber was ich bisher sehe sieht ok aus. Wird wohl niemandem auffallen. Wenn dus aber unbedingt ändern willst, such dir am besten eine Referenz und guck dir an wie das der Zeichner /Pixler dort gelöst hat. Oder du suchst dir gleich ein passendes Faceset und kopierst das entsprechende Teil rüber.

  13. #13
    @ Leana
    Ich habe den spitzen Feenhut dem vermutlichen Kopfverlauf angepasst. Die Haare würden folglich stärker an den Kopf gepresst. Und weil ich der Dame den Hut noch etwas stärker aufs Haupt presste, gewann ich etwas Pixelplatz nach oben hin und konnte die spitz zulaufende Eigenart des Huts etwas besser andeuten.
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Fee.png 
Hits:	139 
Größe:	3,0 KB 
ID:	14833

    @ Itaju
    Sehr hübsche Grafik und eine gute Animation obendrein.
    Ein Detail: Wenn ihr linker Arm nach rechts geht, sehe ich je einen dicken hellen Pixel auf ihrem Kopf und einen auf der Hand.
    Miniaturansichten angehängter Grafiken Miniaturansichten angehängter Grafiken Fee.png  

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