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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @P D:
    Hast recht, sieht jetzt besser aus

  2. #2
    @Soul du kannst besser Pixeln als ich XD bei mir kommt nur das dabei raus ^^( an den Schatierungen muss ich noch arbeiten ihr könntet mir ja helfen ):

    Geändert von Cytt (07.06.2012 um 19:50 Uhr)

  3. #3
    Ähm, soll das ne Schachfigur sein? x3

  4. #4
    Ähm ja nein XD der kleine kerl da sollte ein witz sein so schlecht bin ich jetzt auch wieder net XD

  5. #5

  6. #6

  7. #7
    Ich möchte mir ein paar Verbesserungsvorschläge für diese Facesets einholen





    Bitte nicht verwenden!

  8. #8
    No offence aber die sehen alle aus als würden sie schwitzen. Nimm die hellen Punkte raus bzw. mach sie weniger hell.

  9. #9
    Das einzige was mir auffällt: Die ersten beiden Chars haben einiges an unsauberen Kanten. :<

  10. #10
    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Das einzige was mir auffällt: Die ersten beiden Chars haben einiges an unsauberen Kanten. :<
    Stimmt. Da einen kleinen Weichzeichner drüber und das könnte alles schon besser aussehen.

  11. #11
    Wenn da ein Weichzeichner draufgeschmissen wird, ist nichts mehr zu retten, glaub mir.
    Das muss in Kleindetailarbeit einzeln behandelt werden.

  12. #12
    Einzelne Pixel an Outlines weichzuzeichnen ist das beste was du bei solchen Facesets machen kannst. Mal ganz davon ab, das es auch die schnellste Methode ist.

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