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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich finds komisch, Gegenstände zu Schattieren ist irgendwie leichter als Personen :/

  2. #2
    @Soul96:
    Gerade bei Haaren lohnt es sich, mit starken Kontrasten zu arbeiten. Ich finde Sabakus Überarbeitung schon sehr gut, ich denke jedoch, dass du Seitenscheitel durch die Wahl eines dunkleren Farbtons deutlicher pixeln könntest.

    So:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	soul.png 
Hits:	263 
Größe:	3,2 KB 
ID:	13970

  3. #3
    @P D:
    Hast recht, sieht jetzt besser aus

  4. #4
    @Soul du kannst besser Pixeln als ich XD bei mir kommt nur das dabei raus ^^( an den Schatierungen muss ich noch arbeiten ihr könntet mir ja helfen ):

    Geändert von Cytt (07.06.2012 um 19:50 Uhr)

  5. #5
    Ähm, soll das ne Schachfigur sein? x3

  6. #6
    Ähm ja nein XD der kleine kerl da sollte ein witz sein so schlecht bin ich jetzt auch wieder net XD

  7. #7

  8. #8

  9. #9
    Ich möchte mir ein paar Verbesserungsvorschläge für diese Facesets einholen





    Bitte nicht verwenden!

  10. #10
    No offence aber die sehen alle aus als würden sie schwitzen. Nimm die hellen Punkte raus bzw. mach sie weniger hell.

  11. #11
    Das einzige was mir auffällt: Die ersten beiden Chars haben einiges an unsauberen Kanten. :<

  12. #12
    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Das einzige was mir auffällt: Die ersten beiden Chars haben einiges an unsauberen Kanten. :<
    Stimmt. Da einen kleinen Weichzeichner drüber und das könnte alles schon besser aussehen.

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