Wenn ein Projekt bei mir wirklich was werden soll beginnt es mit einer Idee. Die kann von
irgendwo her kommen. Fernsehen, andere Spiele... das kann alles sein, ein Gameplaykonzept,
ein Chipset, ein Szenario... und um das herum baue ich dann alles auf. Heißt ich überlege
mir, was in diesem Szenario passieren kann, was man mit diesem Chipset darstellen kann,
was man aus dem Konzept rausholen kann. Ab dann wird ins Blaue gemakert. Die größte
Schwachstelle meines Makerverhaltens.