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Thema: Grundplanung Kyrien III

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Stummboy Beitrag anzeigen
    Die Idee mit den Wahrheiten fand ich gar nicht mal so schlecht, nur stört es irgendwie das keiner wirklich auf die Fragen geantwortet hat (In der Metaebene zum Beispiel war es meistens nur Astarah die auf Fragen geantwortet hat.)
    Liegt aber vor allem, dass Karl als Astarah eigentlich keine Fragen gestellt hat und als ich es getan habe ist Toenni gestorben bevor er zum antworten kam.
    Ich würde aber auf jeden Fall die Lüge rauswerfen, da es doch keinen wirklichen Sinn macht sie zu verwenden, denn warum sollte ich wollen, dass jemand weiß das ich lüge? Wenn schon verfasse ich die Wahrheit so, dass sie zwar nicht gelogen ist, aber mich und meine Diener trotzdem nicht in Gefahr bringt, insofern möglich.
    Aber wenn man gezwungen ist auf alles zu antworten müssen direkte Fragen wie "Ist X Astarah?" verboten werden, denn sonst müssen ja nur mal alle Charaktere durchgefragt werden.

    Zitat Zitat
    Das Ende war...naja irgendwie total unspektakulär. Den richtigen Nervenkitzel wie bei Kyrien I hatte ich jetzt nicht wirklich.
    Ich glaube nicht, dass es irgendjemand gut fand. Es wäre ganz nett gewesen wenn wir es beim 3er-Finale belassen hätten, aber so...
    Man sieht ja, dass keiner wirklich Lust hat sich in der Höllenphase noch wirklich zu beteiligen.


    Ich finde aber, dass man auf jeden Fall mehr zu tun bekommen soll. War halt recht langweilig wie wir manchmal nur in der Küche rumgehangen haben ohne das was passiert ist. Da kann ruhig mal storytechnisch eingegriffen werden damit wir gezwungen werden was zu tun.

  2. #2
    Also, wie gesagt die Gruhs waren unsinnig, die Uhus brachten wenig.
    Wer war eigendlich das mit den Wölfen?

    Die Wahrheiten finde ich sinnvoll und schließe mich daher Kael an. Wiederbelebungen kann man evtl. zur Aufrechterhaltung des Gleichgewichtes einsetzen.

    Den Deus ex Machina am Ende fand ich spielverzerrend, auch wenn er wieder Spannung brachte.

    Ach und die Overpowerung war nötig, sonst hätten uns die Gruhs getötet.

    Achja, wieso gewann eigendlich Astarah? Niemand verdächtigte doch Kill?

  3. #3
    Zitat Zitat von Einheit091 Beitrag anzeigen
    Den Deus ex Machina am Ende fand ich spielverzerrend, auch wenn er wieder Spannung brachte.
    Wo? Die Spannung wurde dadurch doch komplett aus dem Fenster geworden.

    Zitat Zitat von Einheit091 Beitrag anzeigen
    Achja, wieso gewann eigendlich Astarah? Niemand verdächtigte doch Kill?
    Hab ich mich auch gefragt. Als wir Spieler noch die Sonderrollen hatten wären alle gestorben und somit hätte niemand gewonnen wenn sowohl Mistress Kill als auch Astarah noch leben, aber wo plötzlich ein NPC Astarah wird kann sie einfach so Mistress Kill töten und gewinnen?

  4. #4
    Zitat Zitat von Einheit091 Beitrag anzeigen
    Die Wahrheiten finde ich sinnvoll und schließe mich daher Kael an. Wiederbelebungen kann man evtl. zur Aufrechterhaltung des Gleichgewichtes einsetzen.
    Was habe ich jetzt damit zu tun? Ich habe nichts dergleichen gesagt. Zumindest nichts bezüglich der Wahrheiten. Ich finde die fürchterlich, ehrlich gesagt. Aber in gewisser Weise wird das Geschehen auch etwas spannender, wenn man die Wahrheiten nutzt.

    Zitat Zitat von Einheit091 Beitrag anzeigen
    Den Deus ex Machina am Ende fand ich spielverzerrend, auch wenn er wieder Spannung brachte.
    Unfug, wenn man es genau nimmt. Das war einfach nur öde, um es mit drei Buchstaben auszudrücken.

    Zitat Zitat von Einheit091 Beitrag anzeigen
    Ach und die Overpowerung war nötig, sonst hätten uns die Gruhs getötet.
    100%ig nicht. Es geht auch anders.

    Zitat Zitat von Einheit091 Beitrag anzeigen
    Achja, wieso gewann eigendlich Astarah? Niemand verdächtigte doch Kill?
    Spielleiterwillkür. Ist immer so, wenn es irgendwelche rätselhaften Enden, Anfänge, Sonderrollen, Storywendungen und Ähnliches gibt.

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