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Thema: Sprite- und Pixelthread , III

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja, womöglich schön...

    ...wenn ich wegen der .jpg komprimierung und der geringen Größe was erkennen könnte^^

  2. #2
    @ Auge des Sterns
    Tja Verschwommen aber mehr sehe ich da auch nicht raus....

    @ Rayo
    Cool! lässt sich mit sicherheit mal verwenden.

    Lg
    Multi-Master1988

  3. #3
    @An die beiden Vorposter.
    Leider hatte Imagehost einige Probleme. Ich versuche es mal wie geradezu biegen.
    Edit:
    Den Soldaten habe ich endlich hinter mir.
    Und Theodor Resone aus meinem Game auch.^^
    Edit:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	werwolf.png 
Hits:	342 
Größe:	3,1 KB 
ID:	7328 Hier noch eine weitere Sache. Die Augen sind nicht der Bringer, aber das Schwert und die Schnauze habe ich soweit fertig.

    Geändert von Auge des Sterns (31.10.2010 um 06:24 Uhr)

  4. #4
    Hallo,

    ich habe heute versucht, ein Segel darzustellen.


    Animation vorhanden.

    Irgendwelche Tipps? ^^; Ich würd's ja so lassen, aber mich würde interessieren, was ihr davon haltet.

    Und nein, das Schiff ist noch nicht fertig, da kommen noch Möwen, Fische und NPCs hin

    - Das Inno -

  5. #5
    Da es doch lange raucht, bis dir jemand eine Rückmeldung gibt, sage ich mal meine bescheidene Meinung.
    Das Segel ist ganz gut. Der Umriss zeigt, dass der Wind das Schiff abtreibt, also wie es auch sein soll. Die Helligkeitswerte sind gut gepixelt worden. Ansonsten kann ich nicht viel mehr zum Segel sagen. Viel zum Verbessern hast du da nicht übrig gelassen. Alles ist

  6. #6
    Die Wölbung die es sonst gibt ist schwer darzustellen, auch wenn die Falten nicht korrekt sind siehts gut aus, was ja die Hauptsache ist. Der einzige Punkt der mich wirklich stört ist der untere Balken, der könnt meines Ermessens nach ruhig zwei Pixel dünner sein.

    (Mal dazu ganz nebenbei erwähnt haben Segel unten kein Balken sondern sind mit Tauen gespannt. Ein solcher Balken würde rein theoretisch verhindern dass sich das Segel genug spannt um das Schiff anzutreiben. Einzig und allein beim Besansegel sind 2 Balken vorhanden, das Besansegel ist das Trapezförmige Segel am Besanmast, welcher sich in Hecknähe befindet, aber genug der Fachsimpelei)

    Wenn du beim Balken unten bleiben solltest, empfehle ich dir so wie beim oberen noch Taue dran zu machen, sonst wirkt es wie aufgesetzt.

  7. #7
    Danke für eure Meinungen

    Ich hab ehrlich gesagt keine Ahnung von Segelschiffen. Hab zwar bei Google geguckt, um mir Referenzen zu suchen, aber irgendwie konnte ich selbst mit denen nichts anfangen, bzw. ich war ratlos, wie ich das am besten darstellen soll.
    Irgendwann kam ich auf die Idee mit dem Balken (bei Zelda - The wind waker hatte das Piratenschiff auch so ein Segel), welches für mich einigermaßen gut umzusetzen war.

    Da ich eh noch einiges umändern muss (was mir leider erst im Nachhinein aufgefallen ist), werde ich daran denken, den Balken etwas schmäler zu machen und die Taue hinzuzufügen Ein Banner wollte ich auch noch draufmachen, mal sehen, ob das klappt ^-^
    Vielleicht poste ich dann das neue Segel nochmal =3

    - Das Inno -

  8. #8
    Ok. Auf Anmerkung poste ich das dann nochmal von dem anderen Thread in den hier rein
    Es geht um den Held von Wolfsblut (Link inner Sig) und dazu gibt es von Wolfschatten nun ein Artwork des Helden: Achtung, groß! und das ganze Artwork auch laufend Ingame


    Bewertungen natürlich erwünscht =)

  9. #9

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    @Wolfskopf
    Wenn der Char mit dem Rücken zu mir zeigt sehen seine Füße wie umgedreht aus o.o Ich mein das ungefähr so - Gesicht schaut weg von mir -> Zehen zeigen trotzdem zu mir

  10. #10
    Danke fürs draufaufmerksam machen Grafik ist von mir, aber Wolfskopf hat sie für mich gepostet.
    Ists so besser?

  11. #11
    Ja, ist besser.
    @Artwork: zu wenig Details, um irgendetwas Genaueres erkennen zu können (auch irgendwie einleuchtend, nicht?)

  12. #12

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Wolfskopf
    Wolfsschatten

    Bin mir grad nicht sicher. Sieht aus als ob die Füße etwas kleiner wären aber trotzdem hat er von hinten immer noch solche Kugelfüße. (Könnt auch sein das ich grad zu pingelig bin o.o)

  13. #13
    Füße sind nicht kleiner gemacht, nur etwas dunkler
    Kann sein, dass es auf nem Screen besser wirkt?

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