indeed, very nice style!
@Lune de la Cruor: Woah, wirklich hübsch
Hab mich jetzt doch für generische Columns Steine entschieden.
Dafür hab ich die selbst aus 3D Modellen gebastelt.
Animiert sehn die auch garnicht so schlecht aus. An dem BG wird allerdings noch gewerkelt
Und mal noch ne Randompixelei. Falls das wen an WonderProject J erinnert,
liegt daran dass ich mir die Pallette aus nem Screen daraus gebastelt hab.
Naja, habs auch ziemlich als Vorlage benutzt^^
Das Skillmenü meines Spieles Element Twister mit komplett selbst erstellten Grafiken
@ daniX
Gefällt mir recht gut, nur bei den Skills scheinen die Punkte zu fehlen. Ist das Absicht? Ich meine ab Skill - Mana kann man 5 Punkte verteilen, und darüber nur 3 ^^
@ DerZocker
Wow, das sieht sehr schick aus
@ YummyDrumsticks
Very nice graphic Style, it reminds me of Alex the Kid or something =3
@ Lune de la Cruor
Mensch, das sieht ja genial aus Oo
@ Bio
Netter Screen, doch was soll das eigentlich darstellen?
Ich habe mich auch mal wieder an einen LE rangetraut, ganz rechts ist ein Sicherungskasten habe ich probiert zu Pixeln, jedoch ist er mir glaub ich nicht so gut gelungen. Was meint ihr dazu?
![]()
@Lune de la Cruor: Diese Stelle des Spiels sieht wirklich klasse aus. Immer der Sonne entgegen. Das muß eines der optischen Sahnebonbons deines Spiels sein. Die Lichteffekte passen wunderbar und man möchte glauben das es eine heile Welt ist, die du uns da präsentierst. Aber wir hoffen das diese Welt nicht so heile ist wie uns das Bild zeigt, sonst hätte man keinen Spielspaß
@YummyDrumsticks: Is your game like Earthbound/Mother (Fangame)? May we know something about this screenshot? It is a little bit empty but I like the style because I'm a fan of Earthbound. Those square bushes on the upper left and right are a little strange.
@Biohazard: Was testest du denn mit diesen Lichteffekten? Die sehen super aus. Ich mag außerdem noch den Durchgang durch dieses "Labor". Er wirkt irgendwie so als diene er der optimalen Sicht auf diese Experimente(?) (oder Energien). Sehr schöner futuristischer Screen.
@Bad_Apple: Ich habe auch ein Pilzproblem, aber das habe ich jetzt erstmal so belassen. Das mehr Bäume platziert werden sollten wurde schon erwähnt. Vielleicht könnte man bei den Felswänden noch etwas rauswachsen lassen. Und etwas weniger von den großen Pilzen zugunsten kleinerer leuchtender Exemplare würde ich auch noch vorschlagen. Vielleicht als Autotile.
@Dino: Der Sicherungskasten passt zum Rest der Map. Er könnte vielleicht etwas dicker sein, also an die Wand montiert.
Leider bin ich nicht sehr oft dazu gekommen an meinen Maps weiterzuarbeiten. Entweder hatte ich keine Zeit oder keine Lust. Dieses Mal habe ich mich aber mal länger hingesetzt und bin nun zur Gestaltung eines Friedhofs angelangt. Es wird ein Wechsel zwischen dem Friedhof und unterirdischen Gängen/Gruften unterhalb der Toten werden, welcher das Weiterkommen vorranbringen soll. Wempire haben sich beim Friedhof breit gemacht.
![]()