Also ich müsste erstmal unterscheiden zwischen Inspirationsquellen und Ideenquellen. Meine Ideenquellen stammen überall her. Alles was ich lese, sehe und spiele; wenn ich etwas sehe, was gut zu meinem Spiel passen würde, dann nehme ich eben diesen Grundgedanken als Vorbild (zB die Missionsverknüpfungen aus Spellforce oder die Zufallsmissionen aus X²).

Generelle Inspirationen für meine aktuellen Spiele sind; also was die Ideen erst auslöste:

Für "A.G.A.W.I.S.": X² und X³ (Weltraumspiele) und irgendwas Anderes, auf was ich momentan nicht komme.

Für "Zeuzz": Overlord 2 (einfach mal das Böse spielen)

Ansonsten gibt es nicht viel dazu zu sagen.

[Tm]