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Thema: [Sternenkind Saga] Letzte Bilder...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Das erinnert mich an alte Sportmanagerspiele. Steuert man beim Orkball auch einen Spieler selbst oder reicht es "schon", die Aufstellung und sonstige Vorbereitung festzulegen? Auf die baldige Demo bin ich schon sehr gespannt und hoffe nur, mich inmitten all dieser Zusätze auch noch zurecht finden zu können.

  2. #2
    Zitat Zitat
    ...vor dem Release der Demo Nummero 2, die in wahrscheinlich kurzer Zeit über uns hereinbrechen wird.
    Jaaahhhh! Auf diese Ankündigung warte ich, seit ich die erste Demo durchgespielt habe. Und was ihr hier vorstellt, klingt wie gewohnt großartig^^
    Ich freue mich schon auf ausgedehnte Orkball-Partien und langes Herumorganisieren meiner Mannschaft

  3. #3
    Ist das ein traum?

    ich warte auch seit der ersten demo auf die 2te.

    und die screens gefallen mir mal sehn wie dan ist.

    aber eines ist sicher sternenkind saga wird so gut wie uid und die vd reihe.

  4. #4
    Moie!
    Die Screens sehen ja genial aus.
    Ich hab irgendwie das Gefühl, dass Sternenkindsaga zu einem Spiel wird, bei dem man schnell mal den eigentlichen Hauptquest vergisst und sich einfach nur mit Nebenquests und Minispielen durch die Welt bewegt.
    Wenn jetzt noch alles weitgehend bugfrei ist, dann wird das Spiel eines der Besten in der RPG-Makergeschichte.
    Zitat Zitat von real Troll
    Steuert man beim Orkball auch einen Spieler selbst oder reicht es "schon", die Aufstellung und sonstige Vorbereitung festzulegen?
    Das würde mich auch interessieren.

    Ich freue mich auf was spielbares.

    mfg Turgon

  5. #5
    Oh man. ich freue mich soo riesig drauf. Die Screens sehen immer besser aus.
    Aber ich glaub das heißt "Zauber" und nicht "zuber"^^...
    Auch wenn es vorher bereits vielleicht genannt wurde

    @Lichtdrache: Hoch gegriffen Meister... UiD hat nicht nur Grafisch sondern auch Spielerisch und vor allem Storymäßig überzeugt. Da kann bei Sternekind-Saga nicht einfach sagen, dass wird genauso. Muss es nicht heißen.

    Ich werde natürlich erst die Demo anbwarten und dann richtig bewerten.

  6. #6
    Zitat Zitat von Sushi Beitrag anzeigen
    Aber ich glaub das heißt "Zauber" und nicht "zuber"^^...
    Du kennst keinen Waschzuber? Oh, diese Jugend... das ist eine große Holzwanne, bzw eher ein Eimer.

    @Topic
    Ich fühle mich, wie jedes Mal, ziemlich erschlagen
    Ernsthaft, noch länger warten und ich werde zu Matsch.

  7. #7
    Zitat Zitat von Ringlord Beitrag anzeigen
    Du kennst keinen Waschzuber? Oh, diese Jugend... das ist eine große Holzwanne, bzw eher ein Eimer.
    Oh man, , ich schäme mich. Naja mit 20Jahren... ^^ Nagut, entschuldige Daen, ich habe nicht gewusst was es ist. Verzeih mir

  8. #8
    Schöne Bildchen habt ihr da! Hört sich sehr gewaltig an, was ihr da als "Mini"spiel vorstellt. Bin ich mal richtig gespannt drauf, in wieweit ich da meine Führungsqualitäten ausspielen kann. ;-D

    Ich denke mal, wenn ihr auf das nette Spiel noch schön passend immer wieder in der Spielumgebung euch bezieht, dann habt ihr da auch gleich noch weitere Stimmung im Spiel. Es hat doch dann auch sicherlich Auswirkungen darauf, wie man von den Leuten behandlet wird, wenn man beispielsweise die Liga gewinnt, oder? Hatte in der Beschreibung nur was von der Auswirkung bei den Göttern gelesen.

    Hat mich auf jedenfall gefreut, wieder etwas von den Sternenkindern zu hören. =) Toytoytoy beim Endspurt!

  9. #9

    Users Awaiting Email Confirmation

    Unglaublich starkes detailverliebtes Arbeiten. Auch wenn ich zugeben muss, dass die ersten Teile immer einen trashigen Eindruck (nicht negativ zu verstehen), fand ich die Spiele sehr schön zu spielen. Gerade die Grafik errinnert mehr denn je an unsere gute alte Jugend zurück. Vor allem gefallen mir die selbstgepixelten Grafiken, die wirklich für viel Freude sorgen. Die Geschichte war ja schon damals gut. Von daher frage ich sehr interessiert: Wann wird die nächste Demo erscheinen?

  10. #10
    Großartige Idee, was ihr euch da einfallen lassen habt und geschaffen habt. Das sieht zudem auf den Screens sehr vielversprechend aus. "Hinter den Kulissen..." finde ich interessant, das gab es ja bei ff nicht.

    Sollte man schon eien gutes Auge haben, wenn man sich ins Team holt? Steigen dann auch die Werte oder so, wenn man ein Spiel gewinnt? Und Orkball ist eine wichtige Abwechslung zur Hauptstory und kann man da immer wieder zurück kehren?

    mfg waterboynation

  11. #11
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Das erinnert mich an alte Sportmanagerspiele. Steuert man beim Orkball auch einen Spieler selbst oder reicht es "schon", die Aufstellung und sonstige Vorbereitung festzulegen? Auf die baldige Demo bin ich schon sehr gespannt und hoffe nur, mich inmitten all dieser Zusätze auch noch zurecht finden zu können.
    Moin Moin,
    das Orkballspiel selber orientiert sich mehr an diesen guten alten Managern wie Fussballmanager 08 und weniger an Fifa08, erwartet also deswegen bitte mehr eine Wirtschaftssimulation mit Zahlenschubsereien als wirklich Action, bei der man eine Figur lenken kann und muss - ich denke, letzteres würde wohl auch den Rahmen sprengen, soviel ist sicher

    Zum Thema Komplexität: Da habt ihr auf jeden Fall Recht - ich habe manchmal Ideen, bei Denen ich alles stehen und liegen lasse und mich sofort dranmache, sie einzubauen. So kommen diese Minispiele zustande.
    Da wir nun mittlerweile nicht gerade wenige dieser Spielchen haben, haben wir es so gelöst, dass sie alle optional sind, d.h. man kann dem Hauptspiel, dem Plot als Solchem, einfach folgen und kommt dann so in der Geschichte relativ schnell vorwärts.
    Wenn man aber ohne Scheuklappen nach links und rechts schaut, dann findet man eben diese kleinen Schmankerl, Quests, erweiterte Storyfetzen und auch besagte Mini-Spielchen


    Zum Thema UiD: Lasst die Kirche mal im Dorf
    Wir wollen UiD nicht "schlagen" oder auf Teufel komm raus besser sein.
    Grandy hat ein extrem stimmiges, in sich rundes Meisterwerk erschaffen, es muss sich erst noch beweisen, ob wir da annähernd rankommen oder nicht. Derzeit haben wir zugegebenermaßen auch noch mit diversen Bugs zu schaffen. Bei einem Spiel dieser Größe und Komplexität leider die Kehrseite der Medaille und man darf auch zuletzt nicht vergessen: Wir bringen eine Demo raus, GRandy hat bereits eine Vollversion realisiert

  12. #12
    Sieht verdammt gut aus. Kreativ und Innovativ. Wenn das gut umgesetzt worden ist wird das sicher ziemlich spaßig. Die Screens sehen zumindest bis jetzt verdammt gut aus. Mir gefällts

    ~Mivey

  13. #13
    Auf die Demo kann man doch nur gespannt sein, die Bilder sprechen eine eigene Sprache und die liebevollen Pixeleien allein wären ein Grund, sich das Ganze mal anzusehen. :) Dann, muss man dazu sagen, hat das ganze Ding ja auch noch Hand und Fuß und das ist das eigentlich wichtige.

    Coincidence

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