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Thema: Screenthread #39 - Pixel,Pixel komm herbei...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Schmock: Also die kleinere Version ist völlig in Ordnung, finde ich.
    Das ganze mit verschieben und unsichtbar machen ist ne Menge aufwand und könnte den Spieler gar verwirren, daher denke ich nicht, dass es sich lohnt.

    Klar, die Positionierung ist für die Sicht nicht optimal. Allerdings muss ich dir recht geben, dass es optisch die schönste Variante ist. (Man könnte die unteren 7 Kästchen oben in die Mitte tun, was aber dann reingequetscht aussähe...)

    Also alles in Allem find ich die jetztige Variante gut.

  2. #2
    @$chmock, genial.

    @Blank, der neue Screen ist viel besser, lediglich die Leiter gefällt mir iwie gar nicht.

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    Screen 1
    Screen 2

  3. #3
    @$cHm0cK
    Das sieht so detailliert aus wie Gothic 3. Ich liebe deine Mappingkünste, denn obwohl es relativ "voll" ist, merkt man nicht wirklich, dass es so "voll" ist ;_;

    @Blank
    Die verbesserte Version ist wirklich besser. Gefällt mir sehr gut

    @.matze
    Gefallen mir auch gut.


    Sollte einer etwas dagegen haben, dass ich kaum etwas zu den Screens schreibe: Ich kann von Grund auf keine XP-Screens richtig bewerten >_>



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    Damit man sieht, dass ich auch noch an G-Wab.. weitermaker:

    Geändert von Mars (22.12.2008 um 17:15 Uhr)

  4. #4
    Moie!
    @Mars: Das scheint diese Ruine zu sein, die auf einem Berg im Orkgebiet ist, da gibts eine Brücke, die irgendwo hinführt(weiß grad net wohin^^), und eine Truhe, die in Gothic 1 mit so einem Truhenquest zusammenhängt. Außerdem trifft man da noch den Orkschamanen, der einem hilft(verdammt ich erinner mich gerade irgendwie an keine Namen mehr^^)
    Ich hoffe ich hab richtig geraten^^

    @Metro: Dein Screen is sehr gut.

    mfg Turgon

    P.S.: Da ich den XP nicht mag, bewerte ich die XP-Screens mal nicht.

  5. #5
    Auch mal innen ein bisschen herumversucht mit dem XP. Auf LEs verzichte ich noch, muss erstmal schauen, was dabei rauskommt, wenn ich mich an denen versuche.

    Mal was Größeres und was Kleineres im Vergleich.


    .matze: Der erste Screen gefällt mir sehr gut, nur beim zweiten stört mich die Leiter bei dir ebenfalls. Führt die zu den Fenstern, oder wohin?
    Mars: Keine Ahnung, wo das ist, aber es sieht sehr schön aus. Hat alles eine sehr leblose Atmosphäre, wie es sich für eine Ruine gehört, gefällt mir.

    Irgendwie XP-Wochen hier, hm? ^^

    Geändert von Blank (21.12.2008 um 23:39 Uhr)

  6. #6
    Hier ist ein screenshot von meinem Projekt, das mit RMVX gemacht wird...

  7. #7
    Asdren
    Ich vergötter dieses Bild *__*

    Blank
    Alle Bilder super gelungen!

    $cHm0cK
    CoooL! *___*

    Dragenai
    Joa, wie die Vorgänger schon sagten... dazu gefallen mir die Klippen, bzw. auf den Klippen net... sieht so... schwer zu beschreiben... xD (wieder mal ich, oh Man! )

    chrisblue
    Sehr schön geworden! Richtig schöne Grafik

    Und jetzt mal wieder was von meinem Spiel

    WICHTIG!
    Bitte sagt mir, ob die Charsets passen oder nich, wenn nich, Begründung und wenn ihr habt eine Empfehlung

    EdiT bezüglich Davias ^^
    Der Kamin is glaub zu weit drin >_< Wirs sofort geändert!
    Omg des Auge stimmt! *rotwerd*. Sofort geändert.

    Geändert von Mr.Funkymaus (22.12.2008 um 01:14 Uhr)

  8. #8
    @Shui: Irgendwas stimmt mit der Perspektive vom Kamin nicht, bei den Chars könnte ich dir empfehlen mal etwas "weißes" in die Augen reinzubringen, Pupillen haben sie ja schon mal. Farblich passts allemal.

    @asdren: Nice, nur die Häuser sehen n bissel merkwürdig aus, das gilt vor allem für die Fenster, welche viel zu dicht nebeneinander liegen. An den die Ecken der Häuser sehen die Fenster btw recht unlogisch aus, ich würds ins Charset packen und da mal ein bisschen nach links/rechts herumschieben.

    @Blank: Da gibt es nicht viel zu sagen, solides Mapping. Außer dass vielleich die Whiskyflasche n bissel über den Tisch ragt, gibt es da nichts zu bemosern.

  9. #9
    @Blank
    Also wenn du da jetzt noch ein paar Tiere reinpacken würdest, würde er mir wirklich gefallen^^ Allerdings finde ich, dass die Leiter ein Feld weiter unten enden sollte.

    Und zum aktuelleren Posting:
    Jo, ganz okay

    @asdren
    Also bis auf die extrem eckigen Türen und die Charaktere gefällt mir der Screen eigentlich sehr, aber vielleicht etwas sehr bunt. Tiere wären natürlich auch nicht schlecht.

    _________________________________
    So und dann mal wieder was aus VC3. Ein Banditenlager, an dem ich viel zu lange gesessen hab o.o Dafür isses mit 900+ Events jetzt fast fertig, dafür ruckelts etwas

    Dann kann ich mich ja fast ans letzte Storydungeon des Kapitels machen.

    @Kynero
    Im Chipset war halt weder für die Zelte noch für die meisten Bäume Platz. Daher die ganzen Events

    Geändert von ~Jack~ (22.12.2008 um 17:24 Uhr)

  10. #10
    @t asdren
    Sieht echt gut aus. Ist der beste VX Screen den ich bis jetzt gesehen habe. ^^
    Nur sind halt die Fenster wie Davias schon etwas unnatürlich aus. Könntest auch ein Fenster weg nehmen, das würde dem Screen nicht schaden.

    @t Shui
    Ist der Kamin absichtlich so an die Wand "geklebt"?
    Vieleicht könntest du den noch ein Tile verschieben, weil so sieht es irgendwie etwas gewöhnungsbedürftig aus. Die Chars passen auch zum Set, besser als die RTP Fuzzies da.

    @t ~Jack~
    Toll! ;o Aber 900 Events für ein LAGER? Was hast du denn da alles angestellt?

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    Und hier zwei Pokemon Screens. Hab etwas wenig Zeit gehabt zum makern, deswegen muss ich wieder reinkommen.





  11. #11
    @Kynero:
    Das schaut für Pokemon wirklich vernünftig aus Oo

    Nur der Inhalt der Textbox... den mag ich nicht... "Monster Trainer"... das sieht doof aus.

    @asdren
    Nice, schöner VX-Screen. So viele Fenster nebeneinander find ich allerdings nicht so toll.

  12. #12
    @Kynero
    Mal davon abgesehen dass der fette Kerl im ersten Bild auf dem Tresen steht, gefällt es mir

    @~Jack~
    Diese Sand/Stein/Whatever-Linie am rechten Rand sind für meinen Geschmack etwas zu linear, ansonsten toll.

    @asdren
    Wenn du die Punkte verbesserst, die Davias angesprochen hat, sieht es perfekt aus
    ------------------------------------------

    British Columbia \o/
    Und nein, es gibt keine singenden britischen Holzfäller. Noch nicht.

  13. #13
    Sodala.
    Hab jetzt nach (erneutem) Datencrash wieder Lust aufs Makern bekommen.
    Der Name des derzeitigen Projekts bleibt geheim und imo steckt es eh noch in den Kinderschuhen, wird aber sicher noch groß und stark ( =/ Insofern ich es dazu bringe, immer brav seinen Spinat zu essen.).
    Ihr könnt ja über Genre, etc. rätseln.
    Würde nur gern wissen, wie mein Grafikstil bei der Community ankommt.






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