Zitat Zitat von LS~ Beitrag anzeigen
Der Aufbau eines guten Projektes ist gar nicht so schlim.
Eher ist das man das Projekt einfach so anfängt.
Ohne Ideen und kein Plan was man machen will.
Hm? Wenn du so ein Projekt der Größe eines Spieleentwucklungstools wie dem Maker anfängst, ist das Schicksal des Projekts bereits besiegelt.

Oder sprichst du von Spiele-Projekten? Dann verstehe ich aber den Zusammenhang zwischen dem zitierten Text nicht.

Zitat Zitat von LS~ Beitrag anzeigen
Der RPG-Maker standt schon immer dafür EINFACHE RPG'S zu erstellen. Das war schon immer so. Falls man mehr will, pech dann lernt man halt eine Prog.sprache.
Wieso denn gleich solch dramatische Konsequenzen?

Ernsthaft: Der Maker ist nicht das non plus ultra, es wurden sehr viele designtechnische Fehler gemacht, die Enterbrain teilweise mit dem RMXP ausgebügelt hat.
Ich sehe keinen Sinn darin mehr als nur die Idee, möglichst unkompliziert Spiele zu erstellen, von den alten Makern abzukupfern. Beim RMXP sieht es schon etwas anders aus.
Naja, das alles eh nur, falls jemals so ein Projekt entstehen würde...