Danke für's Kompliment!
Das Ero-Kampfsystem werden wir erst bei Battle Ham so richtig drinhaben. Quidget läuft ja noch auf RPG Maker, Battle Ham dann auf Unity - da können wir unsere Kampffeatures dann richtig umsetzen und polishen (Mhmmmm... Partikel <3).
Ferk... Drach... Drachenferkel?
Schon wieder über 8 Wochen rum!
Ist Team Tailnut in der Sommerpause?
Oder schon im Winterschlaf?