Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
Ich bezahle lieber 180 Euro für ein (hoffentlich nahezu) vollständiges Remake als 60 Euro für ein Remake, wo zwei Drittel des Spiels rausgeschnitten wurden. Das mit Witcher oder Skyrim zu vergleichen, macht imo auch recht wenig Sinn, denn nach der Logik dürfte fast kein Spiel für den Vollpreis verkauft werden. 60-70€ sind aber nun mal die standardisierten Preise für ein modernes AA- oder AAA-Spiel für Konsolen, und da ist es in der Regel irrelevant, ob man das Spiel in 15 Stunden (Uncharted 4) oder 100 durchspielen kann.
Prinzipiell gebe ich Dir Recht, aber vom Prinzip finde ich es einfach frech für ein Spiel einen dreifachen Preis zu verlangen. Der optimale Fall wäre die 60-70 Euro zu zahlen und DENNOCH ein fertiges Spiel zu erhalten. Der Vergleich von Witcher und Skyrim machen meiner Meinung nach schon Sinn, da ich mit dem Vergleich einem guten 10 stündigen Spiel nicht abspreche den Vollpreis wert zu sein, sondern dass ich einem Spiel, das einst als Komplettes erschienen ist, abspreche gedrittelt jeweils den Vollpreis wert zu sein. Es geht mir da nicht um die Stunden in Relation zum Geld, sondern um die Vollständigkeit und den Vergleich mit Witcher 3 oder Skyrim habe ich herangezogen um zu verdeutlichen, dass es eben möglich ist ein solch umfangreiches Projekt in relativ humaner Zeit in Gänze zu entwickeln und dafür den normalen Preis zu verlangen ohne Verluste einzufahren. Auch wenn FFVII bis ins kleinste Detail geremaked wird und nichts aus dem Original der Schere zum Opfer fällt (wofür ich aus momentaner Sicht selbst angesichts der Dreiteilung nicht garantieren würde), wäre dieses Projekt als ein Spiel durchaus realisierbar.

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Dass hinter der Splittung in (schätzungsweise) drei Teile finanzielle Gründe stehen, sollte allen klar sein. Aber einen einzigen Teil mit dem Inhalt dieser geplanten drei Teile zu entwickeln und ihn nach X Jahren für 60€ rauszuhauen wäre finanziell sicher nicht rentabel gewesen.
Sofern es kein Desaster ala Final Fantasy Versus XIII geben würde, bin ich da gänzlich anderer Meinung. Andere Entwickler schaffen das ja auch. Das Problem liegt einfach im Projektmanagement von Square und offensichtlichen Verkalkulationen hinsichtlich Zeit, Geld, Human Resources, Puffer und und und.

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Bin noch immer der Meinung, Square hätte die Ressourcen in ein ganz neues Projekt stecken sollen, statt etwas Altes neu aufzulegen, das sie (im Zeitkontext gesehen) eh nicht übertreffen können.
Amen!

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Aber da sie es nun doch machen, sollen sie es wenigstens richtig machen. Final Fantasy XIII-2 und Lightning Returns haben ja ganz gut gezeigt, dass in überschaubarer Zeit Spiele mit normalem RPG-Umfang entwickeln kann, sobald erst mal die Grundlagen dafür da sind.
Die Final Fantasy XIII Fortsetzungen sind m.E, aber auch nicht repräsentativ für die Qualität, die das Final Fantasy VII Remake anstreben sollte. Ich glaube, dass das angestrebte Ziel für Letzteres ein anderes ist.

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Wer sich als Kunde gemolken fühlt und auf Teufel komm raus nicht mehr als 60€ bezahlen möchte, dem steht es natürlich immer frei, das Spiel a) nicht zu kaufen oder b) im Angebot zu kaufen.
Gemolken fühlen ist das falsche Wort. Würde ich den Eindruck haben, das Projekt sei anders nicht realisierbar: Ich würde 700 Euro zahlen wenn die Qualität am Ende stimmt. Ich würde auch über die Dreiteilung nicht meckern, wenn SE endlich mal zu den restlichen Aussagen stehen würde und das Spiel würde wie geplant fertig gestellt werden. Bzw. dass wir als Kunden in gewisser Weise von dieser Herangehensweise wirklich profitieren würden. Auch dann wäre es übrigens irgendwo noch "melken". Aber es wäre nicht so offensichtlich und eklig, da wir als Konsumenten auch etwas davon hätten. Es wäre ein Kompromiss. So nimmt das Ganze aber wieder den gewohnten Lauf. Dinge werden totgeschwiegen, irgendwann kommt die Andeutung von falsch laufenden Entwicklungen, irgendwann die Bestätigung einer Verschiebung und am Ende wird das Spiel auf die Hälfte gekürzt. In dem Fall wäre dies meiner Meinung nach NOCH tragischer als bei FFXV, da wir die Blaupause zu dem Spiel schon kennen und dementsprechend präzise Vorstellungen und Hoffnungen haben bzw. bei fehlenden Inhalten ganz genau den Finger drauf legen können und sagen "ja, hier fehlt die und die Szene". Und es kann dann nicht mal von SE wegargumentiert werden mit der Begründung "ja wir wollten das absichtlich wage halten".


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Na ja, im Moment wissen wir einfach noch zu wenig, um mehr als nur zu spekulieren. Vielleicht äußert sich Square Enix im Laufe des Jahres selbst nochmal dazu.
Hoffen wir es mal