Die einzige Pauschalantwort, die ich dir dazu geben kann, ist, dass das Spiel eben besonders viel Spaß bzw. Unterhaltung bieten muss, dann zocke ich es auch gerne öfter. Aber das lässt sich nicht so ohne weiteres festmachen, wie man das hinbekommt. Ich hatte schon Spiele mit interessanten Gameplayelementen (Skills, Crafting, Customization), die zum wiederholten Spielen reizen sollten, aber dann doch an anderer Stelle nicht ausreichend zu überzeugen wussten.
Unterschiedliche Lösungswege sehe ich da aber (bei wie gesagt guter Umsetzung) als recht geeignetes Mittel, dieses Ziel zu erreichen.
Zumindest ich sehe bei RPGs den (zeitlichen) Umfang als Hemmnis (gerade, wenn man wie ich zum Perfektionismus neigt (alles Items finden, Quests erfüllen, etc.). Ein Spiel, dass man in wenigen Stunden durchhat, nehme ich gerne öfter in die Hand, als ein 40-Stunden-Großwerk.