Frage: In der Doku steht, dass DynRPG lahm ist was das Grafiken anzeigen angeht, du benutzt aber doch DynRPG als Schnittstelle. Womit kriegst du deine 24-Bit Bilder mit Alphakanal und Blending so schnell gezeichnet? Ich dachte immer, dass der Maker lahm ist liegt dran, dass Pixel für Pixel in den Buffer geschoben werden anstatt der Grafikkarte einen Sprite in die Pipeline zu schieben.