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Wenn der Spieler seinen Namen ändert kann es passieren, dass er zB den ein oder anderen Witz bzgl. des Namens verpasst?
Ja. So ist das gemeint. Genauso, wie man alles Mögliche verpassen kann, wenn man sich an bestimmten Stellen nicht entsprechend verhält.
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Außerdem glaube ich, dass es für dich doch auch doppelte Arbeit ist, da du ja dann im Prinzip zwei mal Dialoge schreiben musst.
\N[1] <- Die Texteingabe gab's schon immer und schreibt den Namen der Spielfigur aus, in diesem Fall die erste Figur in der Database.
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ich persönlich finde, dass du dem Charakter mit einer freien Namenseingabe ein Stück weit die Identität nimmst.
Ich persönlich mag Spiele, in denen ich den Namen der Hauptfigur selbst bestimmen kann, und hätte diese Funktion in der rm2k Version, mit der ich angefangen habe, fehlerfrei funktioniert, wäre das auch schon immer so gewesen. Darüber hinaus: Grandy ist streng genommen eine Figur ohne Identität.