Man kann ja FRAPS nebenbei anmachen, zeigt einem zumindest im Vollbildmodus die FPS an. ^-^
Geändert von Sabaku (10.03.2013 um 23:06 Uhr)
Fraps zeigt wieviel Bilder Fraps einliest, nicht wieviel der RPG Maker hergibt.
Ich hab aber mal für Testzwecke ein DynRPG-Plugin geschrieben was einfach nur die FPS anzeigt: http://share.cherrytree.at/showfile-9275/fps.dll
EDIT@G-Brothers' Spoiler: Klingt jetzt noch nicht so wild.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
Hallo G-Brothers,
was Pictures angeht gibt es eine simple Regel, bezüglich Performance:
- ShowPicture = Langsam
- MovePicture = Schnell
Wenn möglich lade alle Bilder einmal unsichtbar rein und wechsle zwischen den Bildern in dem du diese mit MovePicture unsichtbar/sichtbar machst.
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Hello from the otter side
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Nice! Danke Cherry.
Da hab ich den Maker aber reichlich unterschätzt: es läuft zwischen 59-61 FPS.
Wobei ich noch eine kleine Frage hätte: Inwiefern ist der RM von der Leistung des PCs abhängig? Also ich meine: Wird dem laufenden Makerspiel eine bestimmte Leistung zugeschrieben,
oder würde auf einem "High end PC" so gut wie alles (relativ) flüssig laufen, was schwache Rechner in die Knie zwingt? Aus eigener Erfahrung würde ich letzteres sagen, aber eine Bestätigung
wäre nett. :3
@Corti
Das ist mir bewusst, aber Jedes Event projeziert 4-6 Frames auf sich. Das x8 wären dann durchschnittlich 40 von den verfügbaren 50 Bildern. Ich weiss zwar noch nicht ganz, wie viele ich noch brauchen werde,
aber einen gewissen Freiraum möchte ich mir noch lassen. : ]
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Hol dir halt mehr Bild-IDs. ^^
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