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Thema: Guild Wars #4 | HM - Do you like it hard?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wenn ich mich nicht völlig verhaue eine Woche. Ich weiß nur nicht ob eine Woche nach Pre Start oder eine Woche nach Launch, ich glaube aber Letzteres.

    Edit:

    Level 41. Heute das erste Dungeon gemacht. Alter ist das abgefuckt.

    - Der Schaden von Gegnern ist so brutal hoch, dass man von quasi allem gefühlt getwoshottet wird.
    - Man kann teilweise gar nicht reagieren wenn Fähigkeiten kommen. Die Bogenschützen legen so lustige Speerfallen, allerdings erscheint der rote Kreis und DIREKT DANACH kommen die Speere hoch - da kann man nicht reagieren.
    - Taktik? Welche Taktik? Graveyard Zerg ftw (bei ausnahmslos allen Bossen außer dem Letzten und der Assassine, die irgendwie ne Nekromantin war. xD). Das ist stinköde.
    - Weil der Schaden so hoch ist muss man quasi kiten und so. Das geht aber nicht wirklich, weil die Mobs und auch bosse leashen (also an ihrem Punkt festhängen und nur ne bestimmte Entfernung weggehen bevor sie wieder umdrehen). Das ist ziemlich nervig.

    Ein Teil wird daran gelegen haben weil wir alle noch Noobs sind quasi, aber wenn ich dann bei einer Standardgruppe direkt nach dem Pull gestunnt werde und nen AoE auf mich einregnet und ich sterbe bevor der Stun ausläuft dann ist irgendwas falsch. Nichts gegen schweren Content, aber sowas ist nur noch unfair.

    Mir gefällt das Spiel dennoch, vorallem das Erkunden macht Spaß. Jumping Puzzles sind so ziemlich das beste am Spiel.

    Geändert von Sölf (29.08.2012 um 02:40 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen
    Wenn ich mich nicht völlig verhaue eine Woche. Ich weiß nur nicht ob eine Woche nach Pre Start oder eine Woche nach Launch, ich glaube aber Letzteres.

    Edit:

    Level 41. Heute das erste Dungeon gemacht. Alter ist das abgefuckt.

    - Der Schaden von Gegnern ist so brutal hoch, dass man von quasi allem gefühlt getwoshottet wird.
    - Man kann teilweise gar nicht reagieren wenn Fähigkeiten kommen. Die Bogenschützen legen so lustige Speerfallen, allerdings erscheint der rote Kreis und DIREKT DANACH kommen die Speere hoch - da kann man nicht reagieren.
    - Taktik? Welche Taktik? Graveyard Zerg ftw (bei ausnahmslos allen Bossen außer dem Letzten und der Assassine, die irgendwie ne Nekromantin war. xD). Das ist stinköde.
    - Weil der Schaden so hoch ist muss man quasi kiten und so. Das geht aber nicht wirklich, weil die Mobs und auch bosse leashen (also an ihrem Punkt festhängen und nur ne bestimmte Entfernung weggehen bevor sie wieder umdrehen). Das ist ziemlich nervig.

    Ein Teil wird daran gelegen haben weil wir alle noch Noobs sind quasi, aber wenn ich dann bei einer Standardgruppe direkt nach dem Pull gestunnt werde und nen AoE auf mich einregnet und ich sterbe bevor der Stun ausläuft dann ist irgendwas falsch. Nichts gegen schweren Content, aber sowas ist nur noch unfair.

    Mir gefällt das Spiel dennoch, vorallem das Erkunden macht Spaß. Jumping Puzzles sind so ziemlich das beste am Spiel.
    Muss halt noch ein bischen nachgebalancet werden. Wenn sie das auch machen wär das auch OK. Aber was ich jetzt schon merke ist dass mich die persönliche STory fast gar nicht interessiert, stink langweilig

  3. #3
    Shinnie und ich überlegen ob wir GW2 anfangen wollen da wir uns mal wieder ein gemeinsames Game wünschen.

    Daaaazu die Fragen, wäre klasse, wenn Jemand kurz ein paar Takte dazu sagen könnte:
    a.) Wie "fühlt" es sich im Vergleich zu WoW an?
    b.) Ist der Content als typische Zweierparty gut zu bewältigen?
    c.) Kann man das Spiel auch ohne PvP-Zwang spielen? (Was bei Warhammer Online ja def. nicht geht und auch hier wird viel Werbung mit PvP gemacht)

    Danke. ^^

  4. #4
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    a.) Wie "fühlt" es sich im Vergleich zu WoW an?
    Flüssig, dynamisch, einfach. Anders als diverse Free2Play MMOs nicht unerträglich hakeliger und hölzerner.

  5. #5
    Hat sich den hier irgendwer schonmal das PvP angeschaut?
    Gibts im PvP auch Erfahrungspunkte?
    Weil ich kenn mich nach spätestens ein paar Tagen hab ich keine Lust mehr auf PvE. ^^

  6. #6
    Mein erster eindruck zu Gw2 ist Positiv.
    Aufgrund der Tatsache, dass die ganzen gehypten MMORPG gefloppt sind, habe ich meine Erwartungen an GW2 zurückgeschraubt und wurde nicht enttäuscht.
    Bisher habe ich das Spiel, 3 Tage getestet und leider sind die dynamischen Events, wie die Vorposter gesagt haben ,gar nicht so dynamisch, sind etwas umfangreicher als die Risse in Rift und haben mit den selben Probleme zu käpfen, auf Dauer sind die nur noch langweilig. Die Hauptquest ist eine gelungene Idee, aber die Story ist meinem Geschmack zu Klitscheehaft. Das mit dem Erkunden haben sie sehr gut umgesetzt, ich weiss nicht was ich vom den Teleportation halten soll, erspart einem das ewige rumgerenne, aber keine Ahnung so ungewohnt alles so schnell zu erreichen. Das Gameplay an.sich ist eine Mischung von Tera und dem Standardeinheitsbrei, es spielt sich für mich noch etwas ungewohnt. Das Daily Belohnungssystem finde ich nett, da man dort Schlüssel bekommen kann für gedroppte Truhen, die man ansonsten in Cashshop kaufen muss. in der Truhe befinden sich meistens weiter Cashshopitems wie z.B. XPboost oder Karmaboost.

    Mein Fazit aus meinen jetzigen Standpunkt:
    Es erfindet das Rad nicht neu. Es setzt die vorhandenen MMORPG-Elemente einfach besser um wie ich finde. Das was viele Spieler kritisiert haben, hat man sich hier angenommen. Das es momentan Balancingprobleme gibt habe ich schon befürchtet, das es sich im laufe der.Monate sich einpendeln wird. Die Skillbelegung geht mir momentan auf die Eier. Im großen und ganzen ist es ein.durchaus gelungenes Casual MMORPG. Die Atmosphäre ist einfach Awesome, wie ich finde. Man hat in gw2 einfach die freiheit zu tun was man will und dennoch auf max. Lvl zu kommen, das Lvln geschieht einfach so nebenbei.

    @Kayano Ich kann dir nur das Sagen, was mein kumpel zu mir gesagt hat. In WvWvW wird jeder auf max Lvl geboostet, aber man bekommt dort dennoch XP, dort kann man am shcnellsten Lvln.

  7. #7
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    Muss halt noch ein bischen nachgebalancet werden. Wenn sie das auch machen wär das auch OK. Aber was ich jetzt schon merke ist dass mich die persönliche STory fast gar nicht interessiert, stink langweilig
    Das ist schon seit den ersten Betawochenenden wohl so. Also kA ob die da was ändern.

    @Daen:
    a.) Es ist anders. Bzw. es ist ENDLICH mal anders. Ob es besser oder schlechter als WoW ist müsste man wohl selber entscheiden. Mir machts soweit Spaß, man wird fürs Erkunden belohnt, grafisch siehts gut aus (auch wenn ich comic look generell mehr mag), spielerisch kann man sich streiten. Was genau meinst du denn mit "fühlen"? Dann kann ich da vllt genauer drauf eingehen.

    b.) Ich behaupte mal ja, da fast alles mit der Spieleranzahl skaliert. Sind mehrere Spieler da sind die Gegner stärker. Ausnahme sind hier die 5 Spieler Dungeons und einige spätere Events (die ich aber noch nicht gesehen habe) die quasi eine Mindestanzahl vorraussetzen. Ansonsten ist aber das normale Questen ganz gut machbar. Das Zusammenspielen buggt momentan noch etwas rum (statt einer Warteschlange um auf den Server zu kommen gibts hier quasi "Ersatzserver" - und wenn man nicht auf dem selben Server/Ersatzserver ist buggts momentan noch rum. Zumal auch jedes Gebiet für sich instanziert ist geht man dann mal wieder schnell verloren, ich hoffe die fixen das bald mal).

    c.) Weiß ich noch nicht. Ich bin jetzt 41 und hab noch kein PvP gemacht. Wenn man allerdings alles in der Welt erkundet hat bleibt einem PvE mäßig nur noch folgendes:
    1.) Dynamische Events, die man vermutlich zum Großteil eh schon während man die einzelnen Gebiete erkundet hat gemacht hat.
    2.) Explorable Mode in den 8 vorhandenen Dungeons. Es gibt erst einen Story Mode und anschließend einen schwereren Explorable Mode, der aber auch nochmal mehrere Wege und Random Events hat, dürfte von daher nicht so schnell eintönig werden wie in WoW, wo ich ab einem gewissen Zeitpunkt in keine 5er Instanz mehr reingehe.

    So, ich hoffe das hat irgendwie geholfen. xD

  8. #8
    Das hat es auf jeden Fall. ^^

    Rein vom Spielgefühl her spielt sich WoW eben unglaublich schnell und einfach. Ein Lotro hingegen deutlich träger. In beiden Spielen sind Quests einfach zu verfolgen und man kann an einem Abend gemütlich einen Packen einfacher Aufgaben abarbeiten. Die Musik ist nicht aufdringlich und die Welt in sich stimmig. Also, so vom Gefühl her, denn diese beiden Spiele mochte ich total gerne, ebenso Everquest II.

    Bez. B.) Wie ist das zu verstehen? Monster werden mit größerer Gruppe stärker? Oder wie?

  9. #9
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Das hat es auf jeden Fall. ^^

    Rein vom Spielgefühl her spielt sich WoW eben unglaublich schnell und einfach. Ein Lotro hingegen deutlich träger. In beiden Spielen sind Quests einfach zu verfolgen und man kann an einem Abend gemütlich einen Packen einfacher Aufgaben abarbeiten. Die Musik ist nicht aufdringlich und die Welt in sich stimmig. Also, so vom Gefühl her, denn diese beiden Spiele mochte ich total gerne, ebenso Everquest II.

    Bez. B.) Wie ist das zu verstehen? Monster werden mit größerer Gruppe stärker? Oder wie?
    Also mein Ersteindruck ist, dass es deutlich schneller als LOTRO ist und auch ein wenig mehr als bei WoW. Manchmal kommts mir sogar ein wenig zu hektisch vor, ein Action Game ists jedoch natürlich auch nicht.
    Und ich mag as Quest System von GW2. Gerade das "abarbeiten" von Quests finde ich irgendwie störend, ala och noe, das muss ich ja auch noch machen..... Die Quests in GW2 nimmst du ja bis auf wenige Ausnahmen nicht an, sondern poppen je nachdem wo du dich gerade auf der map befindest automatisch auf. Diese Kombi aus Welt erkunden und Quests entdecken finde ich deutlich spannender.

  10. #10
    Okay, das klingt cool mit dem Aufpoppen!

    Auf welchem Server ist das MMX vertreten?

  11. #11
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Rein vom Spielgefühl her spielt sich WoW eben unglaublich schnell und einfach.
    Wenn man durchrusht ohne die Map wirklich zu erforschen kann sich GW2 auch recht schnell spielen und dank der vielen Spieler in den Anfangsgebieten ist es auch nicht allzu schwer. Nur die persönlichen Stories find ich teils recht happig, allerdings hab ich von denen auch noch nicht soviel gemacht da ich z.B. einen Abend nur damit zugebracht hab eine einzige Stadt komplett zu erkunden.
    Falls man gern grindet (wieso auch immer man das tun wollte xD) ist das Spiel aber eher ungeeignet da die Gegner selbst nur sehr wenig XP geben.

  12. #12
    Inwiefern herrschte bei Warhammer Online PvP-Zwang? Hat man nicht immer Möglichkeiten, auch nur einfach PvE zu machen - sind ja keine Full-PvP-Server sondern PvP immer nur in abgetrennten Gebieten. In Guild Wars 2 sowieso total abgetrennt - da kommt man auch nicht einfach mal zufällig rein. Wenn man natürlich Achievements und Kram will, der damit zusammenhängt, muss man PvP machen.

    Das mit dem Durchrushen, was Jack sagt, habe ich auch gemerkt. Ich hab gespielt und mit einigen andern in ner Party, die ich aus nem Chat/Forum kenne, aber wir haben die Party nur zum Chatten genutzt und getrennt gespielt in unterschiedlichen Gebieten. Ich hab immer alles erforscht, auch mal Nachforschungen bezüglich des Kochens angestellt im Wiki(englisches Wiki leider teils überlastet) und Rezepte ausprobiert. Während andere, die den ganzen Tag nur in höherstufige Gebiete gingen und da levelten, sehr viel schneller voranschritten. Da gingen im Bereich 40-50 schon 10 Level pro Tag, glaub ich(wir spielten viel... ich halt eher langsamer beim Leveln, da alles erkundet usw. statt aufs Leveln zu konzentrieren).

    Hat eigentlich schon mal jemand das Monthly Achievement probiert? Das mit den Exp. ohne sterben scheint verbuggt - hab gehört, das bleibt bei manchen einfach stehen und geht nicht höher, da es wohl auch bei Logout oder Wechsel der Instanz/Server (z. B. wenn man vom Overflow-Server auf normalen geht) den Count resettet. Hoffe die lassen das auch einen vollen Monat laufen, also bis in den September rein, da wir ja gegen Ende August erst starteten. Und fixen es dann hoffentlich noch.

    Edit: Jumping Puzzles hab ich bisher nur eins gefunden. Lol. Und das obwohl ich schon in Gebieten war wo einige andere waren, Hab mal in ner Liste geguckt. Hätte noch 5 mehr schon gefunden haben müssen. Aber wenn man nur nach den ganzen Wegpunkten, Locations usw. die Karte erkundet, findet man die nicht. Das eine auch nur weil ein Punkt in der Nähe war den ich nicht finden konnte und ein Video dazu guckte und da ein Jumping Puzzle in der Nähe war. Definitiv etwas, wo man nicht ohne Guides auskommt, zumindest um rauszufinden wo die Teile überhaupt starten - außer man steht drauf, stundenlang rumzurennen ohne irgnedwas zu kriegen, während man sucht(erkundet man die Punkte auf der Map gibts immerhin noch Map Completion).

    Geändert von Luthandorius2 (29.08.2012 um 11:56 Uhr)

  13. #13

    Gala Gast
    Ich hadere ja noch mit mir. 50 Euro für ein PC Spiel ausgeben ist mir eigentlich zu viel, um dann in Warhammer-like public quests rumzuzergen. Ich seh auch noch kein wirkliches PvE Endgame bisher.

  14. #14
    Warhammer Online: PvP-Pflicht ist vielleicht zuviel gesagt, aber spätestens ab Level 20 kommt man eigentlich kaum mehr drumherum weil sich unzählige Quests darum drehen und man in genug Gebieten einfach angegriffen werden kann. Zumindest in den ersten Tagen war es noch so. ^^


    Bez. schnell spielen: Ich meine damit nicht das Durchrushen, das geht ja bei jedem Spiel. Ich meine damit dieses Spielgefühl von Bewegungsgeschwindigkeit, wie schnell Tasten reagieren (Lotro relativ träge im Gegensatz zu Wow) wenn ich draufdrücke. usw.

  15. #15
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Falls man gern grindet (wieso auch immer man das tun wollte xD)
    Me. I love grinding Auch wenn es bei mir schnell in "overgrinding" endet. Wie es bei Tales of Vesperia der Fall war

    Na, da ist endlich mein Geld auf dem Konto und ich muss Vertretung machen und konnte nicht mehr rechtzeitig Feierabend machen um mir GW2 zu kaufen
    Nun muss ich bis Freitag warten..oder morgen. Da ich aber morgen sowieso nicht zum zocken komme ist mir Freitag ganz recht. Ich bin irgendwie total gehyped was GW2 angeht und kann es gar nicht mehr abwarten das Spiel zu spielen. Da ist es mir auch egal das mein Notebook es nicht auf vollen Einstellungen packen wird

    @Gala:
    Ich fühle mich ähnlich. Finde es auch krass 50€ dafür auszugeben. Aber ich denke man wird mit GW2 längere Zeit spaß haben als mit manch anderem Offline Spiel. Ich habe damals auch so bei GW1 gedacht. Als ich es 2005 für 45€ gekauft hatte. Aber da sie ja doch mit add-ons und events versorgt. Außerdem habe ich die Storys in GW1 gemocht und sehe dem in GW2 sehr Positiv entgegen. Und bei so vielen verschiedenen Geschichten mit entscheidungen und konsequenzen und dann das ganze MP gedöns. Ja..ich denke GW2 wird mit 50€ eine gute Investition

    Geändert von Reding (29.08.2012 um 19:03 Uhr)

  16. #16
    Zitat Zitat von Reding Beitrag anzeigen
    Me. I love grinding Auch wenn es bei mir schnell in "overgrinding" endet. Wie es bei Tales of Vesperia der Fall war

    Na, da ist endlich mein Geld auf dem Konto und ich muss Vertretung machen und konnte nicht mehr rechtzeitig Feierabend machen um mir GW2 zu kaufen
    Nun muss ich bis Freitag warten..oder morgen. Da ich aber morgen sowieso nicht zum zocken komme ist mir Freitag ganz recht. Ich bin irgendwie total gehyped was GW2 angeht und kann es gar nicht mehr abwarten das Spiel zu spielen. Da ist es mir auch egal das mein Notebook es nicht auf vollen Einstellungen packen wird

    @Gala:
    Ich fühle mich ähnlich. Finde es auch krass 50€ dafür auszugeben. Aber ich denke man wird mit GW2 längere Zeit spaß haben als mit manch anderem Offline Spiel. Ich habe damals auch so bei GW1 gedacht. Als ich es 2005 für 45€ gekauft hatte. Aber da sie ja doch mit add-ons und events versorgt. Außerdem habe ich die Storys in GW1 gemocht und sehe dem in GW2 sehr Positiv entgegen. Und bei so vielen verschiedenen Geschichten mit entscheidungen und konsequenzen und dann das ganze MP gedöns. Ja..ich denke GW2 wird mit 50€ eine gute Investition
    Man sollte noch in betracht ziehen, dass die monatlichen Kosten entfallen.

  17. #17
    Zitat Zitat von Sölf Beitrag anzeigen

    Ein Teil wird daran gelegen haben weil wir alle noch Noobs sind quasi, aber wenn ich dann bei einer Standardgruppe direkt nach dem Pull gestunnt werde und nen AoE auf mich einregnet und ich sterbe bevor der Stun ausläuft dann ist irgendwas falsch. Nichts gegen schweren Content, aber sowas ist nur noch unfair.
    Sorry, aber ich als Dota Spieler/Verfolger musste bei diesem Satz ordentlich schmunzeln. Die Neulinge bei Dota denken sicher auch erst mal ähnlich:
    Oh guck mal ein Lion. Hm, das ist ein Gegner. Ah, nun hat Lion irgendwelche Stacheln aus dem Boden gezaubert, die mich in die Luft katapultiert haben. Unsanfte Landung. Wieso kann ich mich nicht mehr bewegen? Was ist das. Und der wirft fröhlich Zeug auf mich. Und jetzt bin ich ein Hühnchen? Was ist los. Und was soll dieser Laser.. toll. Gestorben. Das ist ja UNFAIR!!!!

    Vielleicht legt sich das noch in GW2.


    Ansonsten, ich bin auch noch ein wenig an dem ganzen interessiert... werde aber wohl noch eine Weile warten. Mindestens. Diese ganzen Anfangsprobleme muss ich mir nicht antun.

  18. #18
    Gerade ein krankes Event gespielt im Harathi-Hinterland. Man soll einer Frau helfen, ihren Mann zu finden. "Hajo, der kann ja nicht weit sein" denkt man sich. Aber irgendwie hat er sich an nem Riesen vorbeigeschlichen, also muss man den erstmal platt machen, was 30 (!) Minuten gedauert hat. Weil der Riese so lächerlich schwer war (Tritte auf den Boden erzeugen Schockwellen -> Instant tot) sprach sich das im Chat rum und wir waren am Ende so ~150 Leute. xD
    Danach wird sich noch durch eine Höhle voller Elite-Schleim gekämpft und wenn man denkt es is vorbei reissen wir einfach ne Felswand ein und stürmen ins Zentaurenlager. Diese sind natürlich not amused und Hetzen uns neben allerlei Elite auch noch ein Felselementar auf den Hals (Ihr erinnert euch an die Hände des Elementars ganz am Anfang wenn man Mensch startet? Nur diesmal in groß. ). Das Ganze Event hat über 1 Stunde gedauert, alles hat geruckelt wie sau aber auch genauso viel Spass gemacht.

  19. #19
    Ich war gestern mal im WvW. Wegen monthly Achievement. Hab trotz der Verbuggtheit das mit den XP geschafft und nun fehlen mir nur noch paar Zerlegungen. Hab gehört die Belohnung soll irgendwas um die 20 Münzen sein(von denen man fürs tägliche immer eine bekommt und die wohl für irgendwas mit Crafting benötigt werden, glaub so ne spezielle Schmiede in Lion's Arch).

    WvW ist tatsächlich größtenteils Gezerge. Man hat halt große Masse von Leuten die sich auf die Burgen usw. stürzen und dank der Anzeige auf der Map rennen alle zum Verteidigen sofort dort hin, wenn angezeigt wird, dass angegriffen wird(was es aber glaub auch schon wird, wenn nur ein Feind dort ist). Dennoch lustig, aber bei Warhammer gefiels mir besser. Liegt aber eventuell auch noch etwas daran, dass noch nicht so viel Leute so viel Ingame-Gold haben, um en masse die Belagerungswaffen zu nutzen(Karma farmt sich recht gut, das ist da kein Problem) oder Burgupgrades zu holen. Außerdem war ich auf einer dieser Randkarten, nicht die zentrale mit der einen Riesenburg(Stonemist Castle Dingens). Dort wäre sicher noch mal mehr Action.

    Ab und an findet man mal kleinere Gruppen die gegeneinander kämpfen, vor allem wenn man abseits erkundet - auf der Map sind auch Erkundungspunkte. Einige erreicht man leider nur, wenn das eigene Team die Burg hält, falls die in der Nähe einer Burg sind. Aber ist ja zum Glück nix, was zeitlich schnell erreicht werden muss, da findet man sicher noch genug Gelegenheiten.

    Da konnte ich mit meinem Ingenieur auch mal einen 1 vs. 1 killen, als ich mich vorbei schlich zu nem Erkundungspunkt in der Nähe von feindlichem Gebiet und dort mich einer sah und angriff. Da waren noch ein paar feindliche Zivilisten-NPCs in der Nähe(Lager im Norden in der Mitte der Map). Aber der war wohl auch lower Level, denn als Fernkämpfer hätte der mir sicher auch Probleme machen können, hatte bestimmt noch keinen Eliteskill. Im WvW geht ja glaub nur der Level hoch, die Skills und Ausrüstung hat man das, was man vorher sich erarbeitet hat, Höherlevelige haben also doch noch etwas Vorteil.

    Kann aber verstehen, wenn die meisten Guild Wars 1 Pros, die ausgiebig die Beta testeten, sagen, dass sie lieber ins strukturierte PvP wollen. Das hab ich jetzt noch nicht probiert. Ist eben für jeden was dabei und da kommts dann eher drauf an, wie man seine Skills nutzt, da das ja dann kein Zerg ist von 20-30 Leuten pro Seite sondern glaub nur maximal 5 vs 5 hab ich gehört.

    Und die Jumping Puzzle sind mal knallhart. Die Piratenhöhle hatte ich ja vorgestern gefunden durch Video, weil ich was anderes in der Nähe suchte. Und die ging. Auch ohne Hilfe. Aber im Asura 1-15er Gebiet einen gefunden(mit Liste und Hilfe, allein findet man die wohl seltener, ausser man hat wirklich zu viel Zeit zum erkunden). Geht wohl dann auch eher ohne Guide, nur das Finden ist n Problem. Aber nicht so einfach. Da hab ichs dann erst mal aufgegeben. Aber gutes Training.

    Dungeon wäre wohl als nächstes. Bin fast 40 und 2 Leute kenne ich die über 40 sind. Hab gehört ab 30 sei der erste? Mal gucken und noch 1-2 Leute suchen und da mal einen testen, obs wirklich so hart ist. Bei den roten Ringen die bei AoE-Angriffen kommen geht glaub fast nur das Ausweichen was vom gelben Balken aufzehrt und nur 2x möglich ist(und die Angriffe kommen teils häufiger - jetz nur Erfahrungen von normalen Gegnern, noch nicht im Dungeon gewesen). Da muss man vielleicht gucken ob man die stunnen kann oder sowas. Abwechselnd mit ausweichen. Keine Ahnung inwiefern die dann da gegen verschiedene Sachen immun sind oder eventuell sogar dann auch gegen alles. Dann wäre es wirklich problematisch.

  20. #20
    Was genau bringt die Digital Deluxe Edition?
    Da steht was von Golem-Bankier und Nebelwolf, aber was ist der effektive Nutzen? ^^

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