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Thema: Screenthread #52 - Als du mein Haus gemappt hast...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Aheu und schönen Abend!

    Hab den Screen zwar schon im Spiel-Thread gepostet, aber auf professionelles Feedback der Screenthreadcrew möchte ich auch nicht verzichten ;-)
    Also, hier ist er:


    Und, ähm, den halben Fisch hab ich auch gerade bemerkt...^^ Seltsam...

    Greetz

  2. #2
    Zitat Zitat von SEEEDinator Beitrag anzeigen
    Hat das Haus von außen auch so eine merkwürdige Delle? Wenn nein, könntest du stattdessen vlt einen einfachen Deckenbalken einführen, damit hättest du auch im Raum mehr Platz.
    Das Magie-Dingens würde transparent sicherlich auch besser wirken. Oh, und auf dem Tisch reicht der Holzbecher über den Rand hinaus (Kippgefahr!), da wäre ein Edit noch angebracht. Und beim Kamin fällt das obere Tile der Flammenanimation, momentan ists abgehackt. Aber sonst nett.

  3. #3
    Habe mal ein wenig am Startbildschirm gearbeitet und fix ein neues Logo (ich hoffe das letzte Mal) erstellt.


  4. #4
    @Seed:
    Jo, sieht ganz nett aus^^
    Eigentlich hab ich ncihts zum verbessern, wurde alles schon genannt

    @Con:
    Nice
    SIeht gut aus, würd aber die Menüpunkte etwas vom Rest abheben.
    Vllt ein etwas helleres Blau oder so. Die Menüpunkte in Menüs müssen besodners gut sichtbar sein

  5. #5
    @Confo~
    Das was Soul sagt.... mach die Schrift Hellblau, dann ist es echt nice! Mir gefallen die Farben sehr. Aber vllt noch etwas in den Startbildschirm, was auch an ein Kartenspiel erinnert... wenns möglich ist, lass doch ein paar Karten durchs Bild fliegen. Natürlich nicht immer die gleichen... und nich die coolsten! Ich glaub das wär ganz passend

  6. #6
    Sehr hübsch, aber die Menüpunkte sind kaum erkennbar. Deinen Namen unten könntest du auch weiter aufhellen, den Gradient-Effekt würd ich ganz rausschmeißen.

  7. #7
    Hier mal was von mir^^
    Das Tagebuch-System in Vampire Days


    Ich habe mir das so gedacht. Mit der Linken und Rechten Pfeiltaste wechselt man die Seiten.
    Mit den Pfeiltaste Oben und Unten wechsel man die Quest. Drückt man Enter kommt die Info.
    So, dann oben steht ja erfüllte Quests, jenachdem wie viele man erfüllt hat, steigt der Ruf von einem.
    Einen Schlechten gibts zwar nicht, allerdings entscheidet bzw. bestimmt der Ruf auch über das Ende des Spiel

    Und wie ist es bisher?

  8. #8

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Kannst du das Rot vielleicht auch so grau machen wie den Rest der Schrift? Ansonsten brennt sich einem dass doch sehr ins Hirn. Ansonsten sehr geil :0

  9. #9
    Jop, das Rot war nur zum Zeigen gedacht^^

    Wollte es wie in Divinity 2 machen, das die normalen Quest, halt normal sind und die Haupt-Quest in Gold oder irgendeiner besonderen Farbe sind

  10. #10
    Neue stadt - neues glück
    Disco Cow´s sind auch dabei
    Das Farmhaus wird grade nochmal neu gemacht



    Anhang 14315

  11. #11

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Dein Grafikstil macht mich immer neugieriger auf das eigentliche Spiel :0
    Sieht sehr gut aus! Nur zwei Sachen: Die Sandfarbene Bodentextur hat ein seltsames Muster, kann grade nicht so recht erkenns en ob das Heuboden sein soll oder wirklich Sand. Vielleicht hilft es da den Kontrast etwas abzuschwächen.
    Zweitens(ich weiß nicht ob das am Farmhaus auch bereits geändert ist) ist der schwarze Rand bei den roten Ziegelsteinen (an der Frontwand) etwas zu stark. Direkt in der Wand hast du ja schonmal Ziegel mit einem helleren Rand untergebracht, das würde vielleicht besser wirken.

  12. #12
    So, mal mein fertiges Status-Fenster von Linara
    Das Artwork hat jetzt auch bessere Qualität [Hier mal ein Dank an Davy Jones ] und die Zahlen spinnen nicht mehr [Blöde Loops ]


    Jetzt ist es zwar auf 32-Bit, ist aber aus dem Maker gescreenshotet und eigentlich auf 8-Bit. Sieht aber genau so aus

    So, nun gönne ich mir mal mein selbst gemachten Kuchen

    PS: Der schmeckt übrigens super

  13. #13
    Sieht wirklich sehr gut aus Soul
    Alles gut zu erkennen, schönes Artwork



    Mein Spiel schreitet auch langsam voran :P Die Gebäude um Burg Rabenstein sind fertig, nun fehlt noch das Bollwerk selbst :P
    Weiß nur noch net ob ichs jetzt schon mal präsentieren sollte :P

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