Nunja, was nutzt die beste Optik, wenn man pro Spiel wieder mindestens 4+ Jahre Entwicklungszeit einplanen muss? Davon mal abgesehen, dass die Spiele selbst ja auch noch etwas mehr sein müssen als ein semi-interaktiver Film. "Agni's Philosophy" (sollte daran weitergearbeitet werden) macht mich nun überhaupt nicht an, aber als Tech Demo ist es wirklich großartig. Nur die Blitzeffekte fand ich etwas "billig".Zitat von Gama
So not what I was hoping for. ^^Zitat von Akito