mascot
pointer pointer pointer pointer

Ergebnis 1 bis 20 von 1168

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Ich hab das Spiel auch seit ein paar Stunden und finde es (noch) erstaunlich einfach.
    Keine Ahnung, ob das an meinen deadly UBER-skills von Demon's Souls liegt Aber bis jetzt bin ich nur 2x gestorben. Na ja, der erste Level in Demon's Souls war ja auch easy peasy bzw. einsteigerfreundlich und erst danach bin ich so 34.000 Mal drauf gegangen

    Hab den Feuermagier genommen, verstehe aber noch nicht, wie man neue Zaubersprüche bekommt (hab 4 freie Plätze). Der simple Feuerball haut noch genug rein, also ists halb so wild. Wieso ich manchmal 10 und dann wieder nur 5 Estus Flakons bekomme nach dem Rasten am Lagerfeuer, ist mir auch noch nicht klar. Außerdem trage ich jetzt, nach knapp 2 Stunden, schon so viele überflüssige Dinge mit mir herum, dass ich vielleicht ausmisten sollte

    O bailan todos o no baila Nadie

  2. #2
    Zitat Zitat von Muhrray Beitrag anzeigen

    Der simple Feuerball haut noch genug rein, also ists halb so wild.
    Aber es gibt doch keine MP mehr und wenn ich Shooter richtig verstanden habe ist der einsatz von Zaubern limitiert, oder nicht? Oder läuft das beim Pyromanen anders? Es klingt nämlich so als könntest du unendlich viele Feuerbälle einsetzen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Muhrray Beitrag anzeigen
    Ich hab das Spiel auch seit ein paar Stunden und finde es (noch) erstaunlich einfach.
    Keine Ahnung, ob das an meinen deadly UBER-skills von Demon's Souls liegt Aber bis jetzt bin ich nur 2x gestorben. Na ja, der erste Level in Demon's Souls war ja auch easy peasy bzw. einsteigerfreundlich und erst danach bin ich so 34.000 Mal drauf gegangen
    Später gibt es Stellen, die gehen gar nicht. Ich sag nur: Skelette und Geister.

    Zitat Zitat von Muhrray Beitrag anzeigen
    Hab den Feuermagier genommen, verstehe aber noch nicht, wie man neue Zaubersprüche bekommt (hab 4 freie Plätze). Der simple Feuerball haut noch genug rein, also ists halb so wild. Wieso ich manchmal 10 und dann wieder nur 5 Estus Flakons bekomme nach dem Rasten am Lagerfeuer, ist mir auch noch nicht klar. Außerdem trage ich jetzt, nach knapp 2 Stunden, schon so viele überflüssige Dinge mit mir herum, dass ich vielleicht ausmisten sollte
    Neue Zauber kaufst du entweder von NPCs oder findest die Scrolls in Schatzkisten. Du kannst aber auch mehrere Slots mit dem gleichen Zauber belegen, dann hast du von dem einen Zauber mehr Ladungen.

    Das mit den Estus Flasks funktioniert so: Standardmäßig bekommst du erstmal nur 5 Ladungen. Jedoch kannst du an einem Leuchtfeuer eine Menschlichkeit opfern, um die Flamme zu entzünden. Dann bekommst du 10 Ladungen. Jedoch kannst du die FLamme nur entzünden, wenn du als Mensch unterwegs bist.

    @Zelretch

    Gegen Fatty habe ich es so gemacht: Lauf die ganze Zeit rechts um ihn herum, er wird versuchen dich zu schlagen, wird dich aber verfehlen. Dann kannst du zum Backstab ansetzen -> Repeat.

    Weiss gar nicht, was du an dem Char-Creation auszusetzen hast - imho sehen die Chars deutlich hübscher aus, als in Demon's Souls.

    Aber für Coop bin ich immer zu haben.

    @Zeuge Jenovas

    Ratten und schwer? Blocken, Angriff -> Repeat Schwer sind die wirklich nicht.

    Das mit dem Coop kann ich nicht bestätigen, ist halt exakt, wie in Demon's Souls. Vielleicht wart ihr nicht im passenden SL-Bereich?

    @Topic

    Hab die zweite Glocke geläutet und ein neuer, sehr großer Abschnitt wurde freigeschaltet.

    Als Rüstung habe ich jetzt vor kurzem ein dunkles Gewand entdeckt - wenn ich es komplett anziehe, sieht mein Char aus wie der Sensenmann.

    Es gibt im übrigen die Möglichkeit, dass man von NPC Black Phantoms, sog. Vagrants, invadet wird. Dies kann auch offline passieren. Wenn ein Gegenstand auf dem Boden abgelegt wird, hat dieser eine bestimmte Chance zu solch einem NPC Black Phantom zu werden und die eigene Welt zu invaden. Online wird dieser Vagrant eine Welt eines anderen Spielers invaden. Je länger dieser Vagrant überlebt, desto stärker wird er, läßt jedoch auch bessere Sachen fallen (z. B. upgradete Waffen und Rüstungen). Ist ziemlich cool gemacht.

    Ausser das Miracle "Heal" habe ich gar nichts an Zaubern - ich mach alles im Nahkampf platt und das funktioniert bis jetzt auch ganz gut.

    Bei den Bossen, die einen Schwanz haben, sollte man drauf achten, diesen zuerst anzugreifen, da dieser dann nach ein paar Angriffen abgeschlagen werden kann und daraus eine Waffe gedropt wird. Hab auf diese Weise eine Riesen-Drachenaxt mit über 360 Schaden (geht bestimmt auf über 500, wenn ich es komplett upgrade )
    Geändert von ShooterInc. (08.10.2011 um 02:30 Uhr)
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  4. #4
    Also ich konnte meinen alten Charakter nicht rekonstruieren weil zum einendie Frisur gefehlt hat und zum anderen die Augenfarben nicht mehr über einen bestimmten Kontrastbereich hinaus gehen. Ebenso sind die Optionen für Eyeshadows und co. zwar vorhanden aber meistens kaum sichtbar.


    Jedenfalls komme ich heute wohl erst Abends zum zocken und wenn du in dem Tempo weiter machst ist dein SL wohl weit über dem von mir. Bin atm 12 oder 13. Hab schon das Equipment fürs Beschwören gefunden (und auch fürs Invaden ). Das kriegt man ja vor dem Drachen da. Aber wenn du Sonntag Abend bock hast kann man gerne ne runde coop zocken, ich schau mal wie schnell ich das alles nachholen kann xD

    Ich geh diesmal wieder auf einen Dex/Vit/Str Build und pumpe da alles rein. Den meisten Rest brauche ich ohne Magie ja nicht, das macht die Wahl sehr einfach. Muss allerdings auch noch den Schmied finden und überhaupt mal neues Equipment finden, ausser diese Hollowed sachen.
    Geändert von Zelretch (08.10.2011 um 07:32 Uhr)

  5. #5
    ²ShooterInc.: Ich sage ja nich es sei zu schwer sondern unfair wenn man vergiftet werden kann was die gesamte Leiste abzieht und es aber kein Anti-Gift gibt!
    Das ist nicht "zu schwer" sondern schlicht unfair. Btw. bin ich nun 3 Bosse weiter und finde das Game kommt definitiv Nicht an Demons Souls ran. Trotz Abkürzungen hat man dank Gegner ewig langes Backtracking und das nervt tierisch. Jeden Weg 10x hin, 10x her, jedesmal alle Gegner wo teilweise welche ewig dauern weil sie nur hinterm Schild warten XD
    Das schlimmste ist nach wie vor dass man nicht mehr gezielt CoOp spielen kann.

    Enttäuschung 2011 für mich.... eigtl. unfassbar nach dem perfekten Vorgänger.
    Haue ich nachher in ebay... fu FROM ^^
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  6. #6
    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    ²ShooterInc.: Ich sage ja nich es sei zu schwer sondern unfair wenn man vergiftet werden kann was die gesamte Leiste abzieht und es aber kein Anti-Gift gibt!
    Das ist nicht "zu schwer" sondern schlicht unfair.
    Was hält dich davon ab zum Bonfire zurück zu laufen und dich dort heilen zu lassen?

    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas Beitrag anzeigen
    Btw. bin ich nun 3 Bosse weiter und finde das Game kommt definitiv Nicht an Demons Souls ran. Trotz Abkürzungen hat man dank Gegner ewig langes Backtracking und das nervt tierisch. Jeden Weg 10x hin, 10x her, jedesmal alle Gegner wo teilweise welche ewig dauern weil sie nur hinterm Schild warten XD
    Wenn du "ewig" brauchst, um Gegner mit Schilden kaputt zu kloppen oder von A nach B zu rennen, dann machst du was falsch. Aber gut, wenn man in Demon's Souls nur Coop gezockt hat (was sehr viel leichter geht als alleine), dann kann man schon vom Schwierigkeitsgrad in Dark Souls überrascht sein.

    Ich persönlich habe soviel Spaß an Dark Souls - das Spiel stellt für mich den Vorgänger sowas von in den Schatten, alleine die ganzen Features, die dazu gekommen sind.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  7. #7
    Gibt es irgendwelche Verluste wenn man gegen die Gargoyles Solaire of Astora berschwört? Also dass der sich Seelen oder Loot krallt. Oder kann mir hier jemand helfen xD?!
    Ich hab dem Axt Gargoyle alle HP bis auf 1/5 oder so fertig bekommen und hatte auch genug Estus Flask über aber da hat mich das Feuer erwischt. Da liegen 4000 Seelen von mir die ich eigentlich gerne wieder hätte. Plz help.

  8. #8
    Ok, da ich gerade mit Zelretch über Skype darüber gesprochen habe, habe ich mal bzgl. Coop in Dark Souls geforscht und ein offizielles Statement gefunden:

    Coop Regeln

    In Kurzform:

    - Host muss lebendig sein, Client kann lebendig oder untot sein
    - SL-Range muss innerhalb der 10%-Regel fallen, was die Sache noch ein wenig strikter macht. Das heißt, wenn der Host SL 20 ist, kann er nur Phantome von 18 - 22 beschwören.
    - Dämon muss noch leben
    - Host darf kein Summoning Sign ablegen, da er die Summoning Signs anderer Spieler dann nicht mehr sehen kann
    - Es gibt mehrere Server / Lobbys, wo die Spieler verteilt werden, d. h. selbst mit den Schritten oben kann das Beschwören scheitern. Quit Game -> Neuladen soll den Spieler in einen neuen Server / Lobby einwählen.

    Aus meiner Sicht ein deutliches Downgrade - mal sehen, wie oft ich einen bestimmten Freund einladen kann oder von ihm eingeladen werden kann.
    Geändert von ShooterInc. (08.10.2011 um 23:15 Uhr)
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  9. #9
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen

    Aus meiner Sicht ein deutliches Downgrade - mal sehen, wie oft ich einen bestimmten Freund einladen kann oder von ihm eingeladen werden kann.
    Bedeutet für mich, dass 'ne lustige Runde zu dritt erschwert wird?

    Finde ich gerade blöd. Gerade der Multiplayermodus hat mir mit euch echt Spaß gemacht :-/

  10. #10
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Bedeutet für mich, dass 'ne lustige Runde zu dritt erschwert wird?

    Finde ich gerade blöd. Gerade der Multiplayermodus hat mir mit euch echt Spaß gemacht :-/
    Es wird erschwert, aber imho nicht unmöglich. Es kann nur eine Weile dauern, bis man das Zeichen dann sieht, weil derjenige paar Mal "Quit Game > Reload" machen muss, bis er den richtigen Server erwischt hat. Und nicht zu vergessen, dass die Regel "SL-Range +/- 10 +/- 10%" nun nur noch "SL-Range +/- 10%" lautet, soll heißen, bei z. B. SL 15 darf man nur ein SL drüber oder drunter sein.

    Nichts desto trotz ist das natürlich blöd. Es gibt hier einen Thread darüber, mitsamt Email-Adresse, wo man sich beschweren kann.

    Ich persönlich werde eine Mail an den Support schreiben, dass die derzeitige Coop-Lösung nicht zufriedenstellend ist. Da man schon hier gezielt Spieler invaden kann, müsste FromSoftware nur noch ein Item reinbringen, womit man gezielt mit Freunden spielen kann und auch nur von Freunden aufgesammelt werden kann.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  11. #11
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Da man schon hier gezielt Spieler invaden kann, müsste FromSoftware nur noch ein Item reinbringen, womit man gezielt mit Freunden spielen kann und auch nur von Freunden aufgesammelt werden kann.
    Hab ich mir beim Lesen auch gedacht...Hauptsache man kann schön invaded werden >_>

  12. #12
    Besser als Demons Souls? Never!!

    Dark Souls ist unfair und das Nexus-system fehlt ganz klar.

    Vergiftet? Pech, kein Gegenmittel erhältlich, erklimm einen Turm in Dark Souls, und schon wird man von einem Titanite Knight am Ende der Treppe gekillt bevor man ihn überhaupt gesehen hat, das gabs in Demons Souls sicher nicht.

    Ebenso wenig die dumme KI, der Minotaurus-Boss hat sich in meinem Spiel nach einem Backstep selber gekillt, weil er von der Brücke fiel WTF, alle anderen Gegner rennen wie blöd auf dich zu und verfolgen dich überall hin, obwohl sie dich gar nicht sehen können, die Bogenschützen verfügen über Adleraugen, und das Item-Management geht gar nicht.

    Zum Schluss noch die Frage wieso man in die Humanity investieren sollte, einen HP-Penalty in Soul-Form wie in DS gibts nicht, wieso aber?

    Der Ladebildschirm ist die grösste Frechheit, ich will nix aber schon gar nix über Items lesen die ich nicht habe, da war DS klar besser, Namen von Leuten lesen die man noch nie gesehen hatte war geil !
    Currently playing: Ragnarok Odyssey, VF5 Final

    Most Wanted Soul Sacrifice, DQ7, SMT4, Kingdom Hearts HD

    Meine Systeme: 60Gb Japan PS3, PSVITA, 3DS

  13. #13
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Besser als Demons Souls? Never!!

    Dark Souls ist unfair und das Nexus-system fehlt ganz klar.

    Vergiftet? Pech, kein Gegenmittel erhältlich, erklimm einen Turm in Dark Souls, und schon wird man von einem Titanite Knight am Ende der Treppe gekillt bevor man ihn überhaupt gesehen hat, das gabs in Demons Souls sicher nicht.

    Ebenso wenig die dumme KI, der Minotaurus-Boss hat sich in meinem Spiel nach einem Backstep selber gekillt, weil er von der Brücke fiel WTF, alle anderen Gegner rennen wie blöd auf dich zu und verfolgen dich überall hin, obwohl sie dich gar nicht sehen können, die Bogenschützen verfügen über Adleraugen, und das Item-Management geht gar nicht.

    Zum Schluss noch die Frage wieso man in die Humanity investieren sollte, einen HP-Penalty in Soul-Form wie in DS gibts nicht, wieso aber?

    Der Ladebildschirm ist die grösste Frechheit, ich will nix aber schon gar nix über Items lesen die ich nicht habe, da war DS klar besser, Namen von Leuten lesen die man noch nie gesehen hatte war geil !
    Da kann ich dir in allen Punkten recht geben... soweit hatte ich aber noch garnicht über die einzelnen Szenen nachgedeacht ^^
    Demons Souls >>> DARK SOULS

    Das mit dem CoOp... n Kumpel und ich habens n paar mal versucht und haben offenabr nie die selbe Lobby erwischt (alle anderen Vorraussetzungen waren erfüllt btw). Ich denke mal es gibt minimum 15-20 Lobbieys, evtl. noch dutzend mehr und von daher finde ich die Chance auf gezielten CoOp auf gleich 1% also reconnecten hilft da auch einfach nix!

    Ka werde Dark Souls nun denke ich doch ma weiter spielen... aber das fehledne Coop tut schon weh.
    Bei Demons Souls hatte ich einen Allein Run und danach 3 Runs (die erheblich mehr Spaß gemacht hattern und mich auch am meisten So bei laune gehalten haben) weil ich sie mit Kumpel + Skype rocken konnte. Langzeitspaß haben diese Games halt durch CoOp, das müßen Entwickler doch einsehen ?!

  14. #14
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Besser als Demons Souls? Never!!

    Dark Souls ist unfair und das Nexus-system fehlt ganz klar.

    Vergiftet? Pech, kein Gegenmittel erhältlich, erklimm einen Turm in Dark Souls, und schon wird man von einem Titanite Knight am Ende der Treppe gekillt bevor man ihn überhaupt gesehen hat, das gabs in Demons Souls sicher nicht.

    Ebenso wenig die dumme KI, der Minotaurus-Boss hat sich in meinem Spiel nach einem Backstep selber gekillt, weil er von der Brücke fiel WTF, alle anderen Gegner rennen wie blöd auf dich zu und verfolgen dich überall hin, obwohl sie dich gar nicht sehen können, die Bogenschützen verfügen über Adleraugen, und das Item-Management geht gar nicht.

    Zum Schluss noch die Frage wieso man in die Humanity investieren sollte, einen HP-Penalty in Soul-Form wie in DS gibts nicht, wieso aber?

    Der Ladebildschirm ist die grösste Frechheit, ich will nix aber schon gar nix über Items lesen die ich nicht habe, da war DS klar besser, Namen von Leuten lesen die man noch nie gesehen hatte war geil !
    Ich könnte dir in allen Punkten widersprechen, aber wir wissen ja eh, dass die Xbox Schuld ist, also
    Nur 1: Du kannst jeden dieser Titan Knights besiegen und sie sind nicht im Ansatz anders als z.B. der schwarze Ritter aus Demon's Souls, der das Mausoleum bewachte.
    Die KI ist auch nicht dümmer. In Demon's Souls haben sich Skelette regelmäßig in Abgründe gerollt etc. ... ach, jetzt fang ich doch an

    Coop kann ich nicht beurteilen, da er bei mir super funktioniert, im Gegensatz zu Demon's Souls.

    [edit] Blight Town find ich gerade sau sau sau sau sau sau sau sau sau schwer.
    Und die Frame Rate tut ihr übriges
    Geändert von Muhrray (09.10.2011 um 11:58 Uhr)

    O bailan todos o no baila Nadie

  15. #15
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Du kannst aber auch mehrere Slots mit dem gleichen Zauber belegen, dann hast du von dem einen Zauber mehr Ladungen.
    Das krieg ich nicht hin. Egal, was ich mache, ich kann nur 8 Feuerbälle mitnehmen. Bist du dir da 100% sicher?

    Danke für die Erklärung mit den Estus Flakons!!

    Ich hab jetzt den 3. Dämonen (Ziegenkopf Dämon in der Stadt der Untoten) besiegt und weiß gerade nicht so recht wohin ich laufen soll. Da dachte ich mir: level ein bisschen, weil der Ziegenkopf und diverse Fehlkäufe mich gut 5000 Seelen gekostet hat. Also bin ich zu dem Lagerfeuer unterhalb der Brücke mit dem roten Drachen gegangen, immer wieder die Leiter hoch, 300 Seelen kassiert, weil der Drache die 5 Gegner über mir brutzelt, und wieder runter zum Lagerfeuer, bis ich so 6000 Seelen hatte und mir 2 Level holen konnte. Dann wollte ich noch einen 3. Level holen, auf einmal stirbt der Drache ... 10.000 Seelen, eine ziemlich gute Waffe, die ich jetzt trage, und ich hab echt 0 Ahnung, was dem armen Viech über mir überhaupt passiert ist
    Na ja, er ist weg, wird sicher nicht schlecht sein

    Zum Charakter Editor: ist ok.
    Hab mich viel zu lange damit beschäftigt und laufe jetzt doch nur als Zombiefresse rum

    O bailan todos o no baila Nadie

  16. #16
    Zitat Zitat von Muhrray Beitrag anzeigen
    Das krieg ich nicht hin. Egal, was ich mache, ich kann nur 8 Feuerbälle mitnehmen. Bist du dir da 100% sicher?
    Du benötigst dann auch mehrere Feuerball-Scrolls, d. h. wenn du den Zauber in zwei Slots packen möchtest, brauchst du den Zauber zwei mal.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  17. #17
    Zitat Zitat von ShooterInc. Beitrag anzeigen
    Du benötigst dann auch mehrere Feuerball-Scrolls, d. h. wenn du den Zauber in zwei Slots packen möchtest, brauchst du den Zauber zwei mal.
    aaaaah, ok.
    Hab mir so was ähnliches schon gedacht. Na dann heißt es warten, bis ich einen NPC treffe, der mal Pyromagie anbietet
    Danke!

    @Zeuge Jenovas: Verstehe deine Kritikpunkte (noch) nicht wirklich.
    Bin aber auch noch nicht all zu weit.
    Vielleicht wird das Spiel ja noch unfair und ich bekomme Backtracking. Bis jetzt bin ich aber komplett zufrieden, mit einer einzigen Ausnahme: Die Boss Dämonen waren nicht ganz mein Ding. Ich mag lieber so was Düsteres wie den alten Mönch oder auch den alten Helden, Jungfrau Astraea etc. als große, fette Monster oder Gargoyles auf Dächern.
    p.s.: Die Schildgegner kannst du z.B. einfach "treten" mit dem neuen Kick Move (vorne + R1), dann taumeln sie und du kannst angreifen.
    Geändert von Muhrray (08.10.2011 um 17:02 Uhr)

    O bailan todos o no baila Nadie

  18. #18

    ~Cloud~ Gast
    Demon's Souls war doch nie dazu gedacht ein Coop Spiel zu sein oder nicht?
    Ich hol mir Dark Souls erst in ein paar Wochen aber es scheinen viele ja nicht so gut wie Demons Souls zu finden.

  19. #19
    Der Charakter Editor ist irgendwie wirklich noch schlechter als beim Vorgänger, hänge seit fast einer Stunde dran und es ist tatsächlich sehr schwierig, ein gutes Gesicht für einen weibl. Chara herzustellen. Zudem sind die Frisuren wie schon genannt auch nicht so toll...

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •