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Thema: KOTT #18 - Check Out Kirby's Epic ... Uh ...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Ich glaube, dass man den meisten Spielen mit so einer Einstellung eher schadet. Siehe Shadows of the Damned...
    Sicherlich, aber man muss halt auch sehen, welche Projekte man definitiv zum Vollpreis unterstützen will (bzw. einen genug interessieren) und welche nicht. SotD ist für mich eher ein "ganz nett" Spiel, was unterhaltsam genug ist es einmal durchzuspielen. Da haben sich die ~25€ durchaus gelohnt, mehr wohl eher nicht. Andererseits hätte ich für Killer7 wohl damals Vollpreis bezahlt, wenn ich gewusst hätte, wie wahnsinnig das Spiel ist, etc.

    Und was El Shaddai angeht... irgendwie bin ich immer davon ausgegangen, dass das ein Downloadspiel wird und dementsprechend bin ich gar nicht bereit den Releasepreis dafür zu zahlen.

    Zitat Zitat von Zeuge Jenovas
    Desweiteren ist AMG's Alice auf Konsole als Port n Witz weil die Steuerung auf Maus ausgelegt ist und das merkt man ja nach 3 Sekunden bereits... mit Maus / Tasta hat und spielt es sich nach wie vor einwandfrei!
    Also, wenn die PC Version nicht so viele Bugs hat (bin bereits öfter Bugs begegnet durch den ich neu laden durfte), die Sprungdynamik nicht ansatzweise so grausam ist (ich meine: die ist so schlecht, dass sie sich sogar genötigt gefühlt haben ne alternative Steuerung dafür einzubauen *g*) und das Spiel nicht über so viele teils unfaire Stellen verfügt, dann würde ich wohl zustimmen. Ach ja, ganz davon abgesehen, dass die Plattformen alle rutschig wie sau sind und Alice echt bitchig wird, wenn man von ihr verlangt, sich an irgenwas festzuhalten ^_O

    Ach ja, dass einige der Waffen massiv unausbalanciert sind will ich gar nicht anfangen - wobei ich dafür wohl dankbar sein sollte, weil sich die Tortur dann nur noch in den Sprungpassagen manifestiert

    Geändert von Sylverthas (22.08.2011 um 22:39 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Sicherlich, aber man muss halt auch sehen, welche Projekte man definitiv zum Vollpreis unterstützen will (bzw. einen genug interessieren) und welche nicht. SotD ist für mich eher ein "ganz nett" Spiel, was unterhaltsam genug ist es einmal durchzuspielen. Da haben sich die ~25€ durchaus gelohnt, mehr wohl eher nicht. Andererseits hätte ich für Killer7 wohl damals Vollpreis bezahlt, wenn ich gewusst hätte, wie wahnsinnig das Spiel ist, etc.

    Und was El Shaddai angeht... irgendwie bin ich immer davon ausgegangen, dass das ein Downloadspiel wird und dementsprechend bin ich gar nicht bereit den Releasepreis dafür zu zahlen.
    Ja, ist nicht so, dass ich mir mit der Mentalität nicht auch mal an die eigene Nase fassen müsste. Wie oft warte ich, bis bestimmte Sachen günstiger zu haben sind. Oft dauert das ja wirklich nicht lange.

    SOTD fällt mir nur aus dem Grund ein, weil ich überall lese ,,Hol ich mir für 17.85!'' und am Ende hat es sich dadurch katastrophal verkauft (hatte mal was von 24.000 Einheiten gelesen, kp ob das noch aktuell ist). Es ist halt so, dass man den Publishern dann signalisiert, kein Interesse an solchen Spielen zu haben und irgendwann kommen eben immer weniger solcher abgedrehten Spiele. Das ist ein Szenario, das ich persönlich nicht haben möchte Das ist jetzt auch nicht nur bei SOTD so, siehe Bayonetta, Vanquish etc. Oder Valkyria Chronicles 3, das gar nicht erst in den Westen kommt.

    Zwar kommen solche Spiele immer noch, aber mich würde es auch nicht wundern, wenn bei den schlechten Verkaufszahlen die Publisher irgendwann keinen Bock mehr haben. So Nischentitel gehören IMO unterstützt mit Day-1 Käufen, wenn sie einen interessieren. Dagegen, dass einen Shadows of the Damned nur so lala interessiert und man es sich evtl. in 'nem Sale mitnimmt, will ich gar nichts sagen

  3. #3
    Gerade die Space Marine Demo gespielt.
    Es ist überraschend schwer und übelst cool.

    THQ müssen sowieso unterstützt werden, ich hol mir die Collectors Edition am 08.09

  4. #4
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    SOTD fällt mir nur aus dem Grund ein, weil ich überall lese ,,Hol ich mir für 17.85!'' und am Ende hat es sich dadurch katastrophal verkauft (hatte mal was von 24.000 Einheiten gelesen, kp ob das noch aktuell ist).
    25000nochwas Einheiten in den USA. Die 17,85-Mentalität ist dort kein so großes Problem, was einen auch nicht wundern sollte wenn die Amis schon 40$ als Schnäppchen ansehen. Das größere Übel ist eher das EA als Publisher gar keinen Hype und null Marketing betrieben hat, hinzu kommen noch die Stealth-Veröffentlichung im Juni, gegen Konkurrenz wie Duke Nukem Forever, Infamous 2 oder F.E.A.R. 3. Alleine die vielen "WTF? This Game is already out?"-Kommentare die ich verteilt über das Internet gesehen habe sprechen Bände.

  5. #5
    hat von euch eigentlich schon einer Bastion gespielt ? hab es zwar auffer gamescom angespielt aber wollte mal eure meinung hören ob es sich lohnt das game zu kaufen ?

  6. #6
    Zitat Zitat von Gorewolf Beitrag anzeigen
    hat von euch eigentlich schon einer Bastion gespielt ? hab es zwar auffer gamescom angespielt aber wollte mal eure meinung hören ob es sich lohnt das game zu kaufen ?
    Spiel doch einfach die Demo?

  7. #7

  8. #8
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Absolut geil, da fällt einem nichts mehr ein.

  9. #9

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Sonic CD für XBLA =

  10. #10


    Valve Fans>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>everyone else

  11. #11
    Das ist ziemlich beeindruckend.

  12. #12
    Mir ist gerade meine PS3 mitten im Spiel ausgegangen. Kurz bevor das Licht angefangen hat, rot zu blinken, konnte ich für einen Sekundenbruchtteil "The System has become too hot" oben rechts in der Ecke lesen ... Die ganzen Battle Trophies nochmal.

  13. #13
    Komisch, wusste gar nicht, dass sie sich selbst ausschaltet^^ Meine alte PS3 wurde dann nur verdammt laut.

  14. #14
    Mann, der RTL-Beitrag zur GamesCom schlägt ganz schön große Wellen, es gibt auf YT schon massig Aufrufe zur Beschwerde gegen RTL und auch einige Gamingseiten haben sich schon zu Wort gemeldet.

    Irgendwie habe ich auch das Gefühl, dass sich in nicht allzu ferner Zukunft Anonymous einschalten wird.

  15. #15
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    SOTD fällt mir nur aus dem Grund ein, weil ich überall lese ,,Hol ich mir für 17.85!'' und am Ende hat es sich dadurch katastrophal verkauft (hatte mal was von 24.000 Einheiten gelesen, kp ob das noch aktuell ist).
    Andererseits ist das ja keine Seltenheit (und war schon immer so) bei Spielen ohne größeren Mainstream Appeal. Bzw ohne größeren Namen, der dahinter steht (obwohl die 3 Namen unter der Zockerschaft natürlich Euphorie auslösen, weiß vermutlich kaum einer außer hardcore Zockern mit denen was anzufangen; Mikami vielleicht, aber ich bezweifle es^^).

    Ich hatte mich damals auch gefragt, wieso sich Vanquish z.B. so mittelmäßig verkauft hat, da es IMO ja den westlichen Geschmack schon hätte treffen können. Als ich das Spiel dann mal einigen Freunden gezeigt habe waren die dennoch nicht sehr begeistert davon.

    Und andererseits muss man ja sagen, dass Verkäufe immer noch besser sind, als wenn sich etwas nicht verkauft (wie es eben damals größtenteils war, als das mit UK noch nicht so bekannt oder der Kurs eben noch nicht so gut war). Für 20€ ist man doch definitiv experimentierfreudiger als für 60-70€ und muss noch nicht mal gebraucht kaufen.

    Wie gesagt: Killer7 hätte ich damals nie zum Vollpreis gekauft, weil das Spiel einfach zu seltsam aussah. Als ichs dann gebraucht geholt habe und es genial fand hätte ich rückblickend wohl sagen können, dass es mir auch den Vollpreis wert gewesen wäre. Heutzutage kauft man sich das halt günstiger und stärkt damit dennoch die Verkauszahlen von nem Game.

    Also würde ich das nicht durchgehend negativ sehen, auch wenn natürlich meist die kurzfristigen Zahlen wichtiger sind als die langfristigen.

    Geändert von Sylverthas (23.08.2011 um 12:35 Uhr)

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