hä?
das liegt einfach daran das das GameFreak nicht gemacht hat? Das ist doch kein Fehler sondern ein Feature. Ne sry das ist totales Fail-Denken :/ "Weichzeichnung" ist doch nur ein Befehl in OpenGl (Ja, damit - und c++- ist Pokemon gemacht wurden ). Und glaub mir das sieht mit Alias scheiße aus. Skaliert mal 2D-Sprites mit Weichzeichung auf so eine geringe Auflösung. Sowas sehen doch nur Leute als Fehler an, die bei ihren coolen 1080p Spielen das Filtering auf x102328743 stellen :0.