Ok... wieso steht dort Final Fantasy 9 UND es gibt wirklich Leute die diesen Teil als den schlechtesten empfinden? What is wrong with you people?
7 und 8 hätte ich noch verstanden, aber 9? 9??? Der mit der epischen Musik,Grafik und Protagonisten?
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Ok... wieso steht dort Final Fantasy 9 UND es gibt wirklich Leute die diesen Teil als den schlechtesten empfinden? What is wrong with you people?
7 und 8 hätte ich noch verstanden, aber 9? 9??? Der mit der epischen Musik,Grafik und Protagonisten?
Ich finde 9 super, aber das liegt mehr am Charme und den Charakteren. Beim Rest ist das Spiel (Grafik außen vor) sehr durchschnittlich und wenig anspruchsvoll, was einigen wohl zu langweilig ist.
BTW habe ich neulich mal wieder Teil 8 begonnen und es ist _wirklich_ ein Trauerspiel. CD 1 interessant, toller Beginn, schönes Setting, dann der Wechsel mit Laguna und ab CD 2 wird das Spiel einfach nur schlecht. Krass, ich werde es nie durchspielen können. Außerdem ist mir das System zu mühsam.
Teil 8 ist der beste. Keine Ahnung warum ihr den nicht mögt. Und bitte: 8+9+10 sind erste Sahne, 13 ist Mittelmaß. Dreck ist nur der 12te Teil.
Das Draw-System ist gottverdammt dämlich und nervt auf lange Dauer. Außerdem ist das Character Advancement absolut mies balanciert. Stellenweise wird das Spiel leichter, wenn du deine Charaktere nicht auflevelst. Dagegen sind die Summons ein absolut nutzloses Element des Spielsystems. Die Grundelemente des Gameplays sind ein einziges Debakel.
Außerdem hatte ich das Spiel ohne großartiges Grinden, außer nach Draw-Punkten, gespielt und nur an wenigen Punkten eine ernsthafte (aber immerhin auch keine unfaire) Herausforderung gehabt. Eigentlich nur im (optionalen) Tomb of the Unknown King und später mal kurz in Esthar.
Der andere Punkt sind die Story und die Charaktere.
Abgesehen von Selphie und Seifer konnte ich mit niemandem von ihnen etwas anfangen, und Seifer erlebt später im Spiel glücklicherweise eine Entwicklung von einem halbwegs interessanten Rivalen zu einem Frontallobotomie-Patienten. Auf die elendige Liebesgeschichte zwischen Rinoa und Squall hätte ich gut verzichten können, stattdessen wird sie zu einem der wichtigsten Plot-Elemente. Und dann noch diese dämliche Waisenhaus-Geschichte…
Ich finde den überwältigenden Vorsprung von XIII durch und durch berechtigt :P Bei dem Spiel haben sie einfach zu viel falsch gemacht, hatte mit keinem Teil der Serie davor so wenig Spaß, nichtmal bei dem verkorksten Gameplay vom zweiten Teil oder der langweiligen Story des dritten. Muss wohl an den fehlenden RPG-Elementen liegen, XIII weiß einfach nicht was es wirklich sein will, und auf interaktive Filme habe ich nunmal keinen Bock. Glaube auch nicht, dass das schlechte Abschneiden so sehr mit der Aktualität des Spiels zusammenhängt: Ich bilde mir spätestens nach dem Durchzocken eine umfassende Meinung, die ich hinterher allenfalls tendenziell noch leicht ändere. Und den meisten anderen Spielern traue ich das auch zu, dass sie nicht nur aus so einer Laune heraus dieser Meinung sind, sondern auch später noch die erdrückend-offensichtlichen Kritikpunkte zu XIII im Hinterkopf haben.
Ich habe für Final Fantasy X gestimmt.
@Ligiiihh: Cry for me Baby.
Geändert von Renegade 92 (18.10.2010 um 22:37 Uhr)
Sehe ich alles überhaupt gar nicht so.
finde es ist sogar das FF was die GFs fast sogar am meisten in den vordergrund pushed.. in FF7 sind diese ja gar nicht erwähnenswert.
dass sie viele wegen der langen sequenzen nicht mehr benutzten ist was anderes. wenn man sie nicht levelt nutzen sie klarerweise nichts.
Ich fand den plot und die story toll. schon alleine die unzähligen schauplätze . man wusste nie wo man als nächstes sein wird. nicht so linear wie bei FFX wo vorhersehbar (ach ok als nächstes dann zum nächsten tempel)
Rückblenden in FF8, in denen man in die rolle von laguna und co auch kämpferisch schlüpfen konnte.. das wäre in FFX doch auch mal was gewesen.. jekkt und auron in einer rückblende spielen zu können. aber nein, da würde SE ja eher ein sequel dazu releasen.
ich weiß nich, bei ff8 gab es viel mehr randinformationen und sideplots... rund um laguna, das waisenhaus, edea früher.. die story ragte von der vergangenheit bishin zur zukunft.. artemesia als bösewicht aus der zukunft auch endlich mal eine weibliche antagonistin.
mir waren alle charas aus FF8 durchweg sympathisch... auch so eine langweilige (nur dem anschein nach) spießige quistis trepe. ich fands toll, dass die charas nicht gleich zu 100% durchblicken ließen. squall mag keine gefühle nach außen transportiert zu haben, aber egal waren ihm seit anfang an seine kollegen nicht.
selphie kann auch ernsthaft sein wenn es darauf ankommt.. zu lachen bedeutet nicht durch und durch glücklich zu sein.. quistis mient die sachliche ausbildein hegt aber gefühle für squall. wendungen in der handlung... Edea ist nicht wurzel allen übels? Rinoa eine hexe?
Und an sich die welt... die Gardens und das drumherum fand ich toll erdacht....tolle städte waren dabei. verborgene städte... zukunft.. vergangenheit.. alles gut in einen nicht linearen spieleablauf gemixt.
Geändert von Tonkra (19.10.2010 um 01:10 Uhr)
Ich bin zwar auch ein Freund von FF VIII aber die GFs nützen rein gar nichts, außer zum Koppeln. Auch wenn man sie bis auf lvl.100 bringt. Die Charaktere sind da weitaus stärker. Wer das Kopplungssystem gut im Kopf hat, kann Xell dazu bringen, in seiner Limit-Attacke mehrere Hunderttausend (!) HP an Schaden zuverursachen. Nur Eden und Kaktor ist in der Lage auf einen vier-stelligen Betrag zu kommen.
Die Story bekam ab CD3 einen großen Knacks aber es hat dennoch Spaß gemacht, es weiterzuspielen. FF VIII hat zumindest das Beste Mini-Game, was die FF-Welt jemals gesehen hat.
Was die Geschwindigkeit von FF IX betrifft: Ja, es ist arschlahm und das ist auch der Punkt, warum ich das Spiel nicht noch mal durchspielen werde. Was ich aber eigentlich schade finde, weil ich den Teil mit einen der Besten finde. Vielleicht kommt da irgendwann nochmal ein Remake mit Antialiasing und einer Geschwindigkeitskorrektur. Kann auch sein, dass ich es mir nur einbilde aber mir kommt die NTSC-Version ein Tick schneller vor, als die PAL-Version. Ich kann mir vorstellen, dass sie, wegen der Konvertierung von NTSC nach PAL, das Spiel um ca. 20 % verlangsamt haben. Damit sie auf die 50 Hz kommen.
Weißt du, ich hab für Konsolen nicht viel übrig. Die einzigen Konsolen, die ich jemals besessen habe, sind die PSOne und PS2 und ich besitze nur eine Hand voll Spiele. Für die PSOne eigentlich nur die FF-Teile.
Ich bin mit dem C64/Amiga/PC großgeworden und es wird sich da auch nichts ändern. (Es sei denn, es kommt irgendwann der Tag, wo ich für eine Konsole was programmieren muss)
Also, keine Ahnung, ob dass damals so üblich war.
War eher darauf bezogen, dass du dich sonst mit Technik sehr gut auskennst. Darum war ich etwas überrascht.
Jedenfalsl war es bei der PSOne immer so gewesen, dass die Games für den PAL Markt umgesetzt, aber nicht angepasst wurden (dadurch waren sie langsamer und wenn mich nicht alles irrt waren es ca. 17% Geschwindigkeitsverlust). Erst mit dem Dreamcast und dann später der PS2 hat sich auch der 60 Hz-Modus durchgesetzt. Und seit der Xbox360/PS3-Ära sind die PAL-Anpassungen eh hinfällig, aber das sollte wohl jedem klar sein.
Irgendwie lustig. Das sind genau 2 Punkte, warum ich die IX und nicht die X-II oder XII gewählt habe: die imo erschreckend schlechte Musik und das schlimmste/nervigste Helden-Pärchen der RPG-Geschichte. Da ist die globale Lahmarschigkeit des Spiels völlig in den Hintergrund getreten.