Naja, genau genommen hattest du diese Aspekte schon in FFT vertreten. Ganz neu ist die Meldung übrigens auch nicht, dass Position und Entfernung zum Gegner für Angriffe entscheident sind. Wurde schon vor ca. nem Jahr in einem Interview verraten oder zumindest erwähnt.
Dass diese Dinge auch mal in einem Offline-Titel außerhalb von T-RPGs eingebaut werden, bleibt wohl leider erstmal Wunschdenken. Zumindest solange die dafür Verantwortlichen an FFXIV arbeiten, denn sonst würde sich bei SE sowas wohl keiner trauen. Und da FFXV wahrscheinlich schon in Planung ist, und XVI als Launchtitel zur PS4 wieder vom DevTeam 1 gemacht wird, dauert es sicher noch einige Jahre, ehe ein Offline-Titel (nach XII) wieder ein vergleichbar fortschrittliches KS haben wird.
Ok, etwas überzogen vielleicht, aber ich bin mal nicht zu optimistisch.![]()