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ja,das ist schon bekloppt,wenn ich ein Schwert für 5000 kaufen will,was hinterher nur +3 Schaden hat.
Demnach wäre es besser,einer Waffe eine weitere Attribute zu geben.
Siehe Secret of Mana:
Die Waffen haben oft eine Attribute,die sich bemerkbar macht:
Die Gegner werden gelähmt,vergiftet,oder die Art des Monsters erhält mehr Schaden als andere.
Noch ein gutes Beispiel ist mein Lieblingsspiel Seiken Densetsu 3:
Die Waffen kosten eine Menge,dafür sind die ATK hinterher 15+ (man kann am Ende immer 2 Waffen wählen,weil man 2 Klassen hat)
Fazit:
Arschteuer + Wenig Schaden = Geht garnicht
Arschteuer + Viel Schaden = Hammerteil!
Zusätzliche Attribute = Mamma Mia!