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Thema: [Demo] Zauberer & Prinzessin

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Hallo !
    Mal etwas neues an der Kelven-Front . Die Idee , bekannte Märchen-Elemente zu einer Story zu verbinden , stösst auf meinen ungeteilten Beifall und ist ausbaufähig .
    Allerdings halte ich die Umsetzung für mässig . Das kannst du besser , Kelven !
    Doofe Internats-Gören und ihre Mobbing-Attacken untereinander interessieren mich nicht besonders ...und zieht die " magische Atmosphäre " , die die Märchen-Elemente
    eigentlich gut betonen , etwas runter .
    Und die Meckerei geht weiter ...
    Die Geschicklichkeits-Spiele sind wirklich zu schwer . Selbst Real Troll , grausamer Autor von El Dorado gesteht , das er cheatet ... Zitat : " Na ja , ich werde wohl zu alt . "
    ( Real Troll , diesen Kommentar / dieses Zitat von dir setze ich jetzt mal in den Kontext zu meiner Kritik / meinem Vorschlag an El Dorado und deiner Antwort dazu...breit grins ... )
    Tschuldigung , schweife ab ...
    Die Rätsel wie immer hammerhart , selbst als ich in der Spielehilfe " spickte " , hat sich mir so manches Rätsel bis jetzt immer noch nicht erschlossen .
    Vielleicht solltest Du mal in der Hilfe genauer beschreiben , wie man zu den Lösungen gelangt..( einfach nur , damit ein solch armes unterbelichtetes Hirn wie meines überhaupt nachvollziehen kann , wie dein Rätselhirn tickt .
    So , das wars aber schon mit dem Gemotze .
    Die positiven Punkte ( und die überwiegen letzten Endes doch .. )
    Die übrigen Rätsel wurden adventure-mässig schön umgesetzt und bieten auch einen netten Knobel-Faktor .
    Musik ! Traumhaft sicher gesetzt und natürlich auch wunderschön !
    ( Welcher Interpret ist eigentlich "schuldig " an dem Stück von Chopin ? richtig gut .. )
    Zu den Graphiken kann ich nur sagen , das du offenbar durchaus kannst , wenn du willst . Tiptop . Obwohl mir bei deinen Spielen deine meist eher grottige Graphik (tschuldigung ) eher unwichtig erschien , da Du das ganze durch Story und Dialoge immer mehr als wettgemacht hast .
    Obwohl ich ja lieber rundenbasiert kloppe , war dieses Ks in Ordnung , sprich fair .
    Selbst so ein Opa wie ich kommt mit ein wenig Übung damit zurecht .
    Erwarte mehr .
    Gruss
    Panne
    ( Kelven-Fan ! )

  2. #2
    Zitat Zitat von pannexxl Beitrag anzeigen
    Hallo !
    Mal etwas neues an der Kelven-Front . Die Idee , bekannte Märchen-Elemente zu einer Story zu verbinden , stösst auf meinen ungeteilten Beifall und ist ausbaufähig .
    Allerdings halte ich die Umsetzung für mässig . Das kannst du besser , Kelven !
    Doofe Internats-Gören und ihre Mobbing-Attacken untereinander interessieren mich nicht besonders ...und zieht die " magische Atmosphäre " , die die Märchen-Elemente
    eigentlich gut betonen , etwas runter .
    Und die Meckerei geht weiter ...
    Die Geschicklichkeits-Spiele sind wirklich zu schwer . Selbst Real Troll , grausamer Autor von El Dorado gesteht , das er cheatet ... Zitat : " Na ja , ich werde wohl zu alt . "
    ( Real Troll , diesen Kommentar / dieses Zitat von dir setze ich jetzt mal in den Kontext zu meiner Kritik / meinem Vorschlag an El Dorado und deiner Antwort dazu...breit grins ... )
    Tschuldigung , schweife ab ...
    Die Rätsel wie immer hammerhart , selbst als ich in der Spielehilfe " spickte " , hat sich mir so manches Rätsel bis jetzt immer noch nicht erschlossen .
    Vielleicht solltest Du mal in der Hilfe genauer beschreiben , wie man zu den Lösungen gelangt..( einfach nur , damit ein solch armes unterbelichtetes Hirn wie meines überhaupt nachvollziehen kann , wie dein Rätselhirn tickt .
    So , das wars aber schon mit dem Gemotze .
    Die positiven Punkte ( und die überwiegen letzten Endes doch .. )
    Die übrigen Rätsel wurden adventure-mässig schön umgesetzt und bieten auch einen netten Knobel-Faktor .
    Musik ! Traumhaft sicher gesetzt und natürlich auch wunderschön !
    ( Welcher Interpret ist eigentlich "schuldig " an dem Stück von Chopin ? richtig gut .. )
    Zu den Graphiken kann ich nur sagen , das du offenbar durchaus kannst , wenn du willst . Tiptop . Obwohl mir bei deinen Spielen deine meist eher grottige Graphik (tschuldigung ) eher unwichtig erschien , da Du das ganze durch Story und Dialoge immer mehr als wettgemacht hast .
    Obwohl ich ja lieber rundenbasiert kloppe , war dieses Ks in Ordnung , sprich fair .
    Selbst so ein Opa wie ich kommt mit ein wenig Übung damit zurecht .
    Erwarte mehr .
    Gruss
    Panne
    ( Kelven-Fan ! )
    Ich fand die Idee mit dem Internat gut.

    Hatte es selbst nicht leicht in der Schulzeit und konnte mich gut reinversetzen.

    Finde das Spiel bis jetzt rundum gelungen, bis auf die Geschicklichkeitsspiele.

    Bin einfach immer nur drauf losgelaufen und war dann irgendwann durch.

    Musik ist toll gewählt, Grafik weiß zu gefallen, Story und Athmo sind der Hammer.

    Bin richtig in dieser kleinen Welt versunken.

  3. #3
    @real Troll
    Ein Geheimlevel und der lineare Aufbau würden sich wohl nicht so gut vertragen, aber beim nächsten Spiel von mir wird der Conan in dir bestimmt wieder glücklich werden.

    @pannexxl
    Ich schaue mal, ob ich die Rätsel noch besser erklären kann, aber bei den Geschicklichkeitsspielen lasse ich das Alter nicht gelten; immerhin bin ich auch schon 33. Das Stück von Chopin wurde von einem gewissen John Mar gespielt.

  4. #4
    Unglaublich. o.O
    Habe es mir geladen und war hellauf begeistert und gefesselt!
    Die Atmosphäre ist genial inszeniert. Die Grafik und Musik lässt einen richtig schön in das Spiel eintauchen und die Dialoge sind allesamt sehr schön geschrieben. ^^
    Besonders die inneren Konflikte der Charaktere und ihre Flucht in ihre Realität war umwerfend in ihrer Darstellungsweise. Ich fand es schön, dass die Opfer zwar gerettet werden, den finalen Schritt zur "Heilung" aber irgendwie noch selber finden müssen. ^^
    (Ich hasse die Zwillinge übrigens jetzt schon aus tiefsten Herzen %) )
    Die Kämpfe waren schön. Taktisch, aber nicht zu schwer und durchaus fair. ^^
    Das einzige Manko was ich anbringen müsste, sind die Rätsel.
    Ich musste mich auch der Hilfe bedienen und bin immer noch nicht schlau geworden, wie du auf manche Lösungen kommst.
    Wieso kommt denn bei "Hunger" eine dreistellige Zahl raus? Oder habe ich da was überlesen bezüglich der Umwandlung? An sich wirklich schick gestaltet, aber manche Passagen könnten durchaus fairer sein (die Schachfiguren waren da so ein etwas zu krasser Teil...)

    Alles in allem wieder mal ein grandioses Werk von dir!
    Ich bin auf die Vollversion gespannt wie ein Flitzebogen! ^^
    Wird man da die Savegames der Demo eigentlich weiterverwenden können?

    MfG Sorata

  5. #5
    @sorata08
    Zitat Zitat
    Wieso kommt denn bei "Hunger" eine dreistellige Zahl raus?
    Das muss ich wohl wirklich besser erklären, man soll die Zahl aus dem ersten und letzten Buchstaben bilden, also H(8) und R(18).

    Zitat Zitat
    Wird man da die Savegames der Demo eigentlich weiterverwenden können?
    Ja, das sollte kein Problem sein.

  6. #6
    kann man auch fragen was dich inspiriert hat an dem game? Oder wodurch du dich inspirieren hast lassen?

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