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  1. #1
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    SE? Mal sehen . Blood of Bahamut, Star Ocean ~ The Last Hope, Dragon Quest IX, Final Fantasy Crystal Chronicles Wii, evtl. eines oder beide der Kingdom Hearts (?) , Saga 2...
    Oh, hatte vergessen, dass DQIX ja nicht ganz so heftig weit verschoben wurde. Aber wer weiß, ob sie die Fehler wirklich in der Zeit alle beheben können? Jedenfalls sind die anderen Spiele kaum mit diesen Hitsellern vergleichbar, nichtmal Star Ocean wird ne Million verkaufter Einheiten zusammenbekommen. Am ehesten noch die KH-Ableger, hmm.
    Zitat Zitat von Tonkra Beitrag anzeigen
    und was habe ich anderes geschrieben? dass es sich um eine tech demo handelt (eine 3d version von FF6)... tech demos , die die grafischen möglichkeiten eines FFs für das N64 (so dachte ich) zeigen sollten. (die grafik sieht auch typisch nach einer grafik engine fürs n64 aus) Square sich dann aber doch (nach den tests) für die playstation entschied. (bessere möglichkeiten durch die CD-Rom)
    Du hast geschrieben, es handele sich um eine Tech-Demo für das N64, und das ist schlichtweg falsch. Unabhängig davon, ob sich Square zu dem Zeitpunkt schon von Nintendo getrennt hatte oder nicht, lief das Teil wie gesagt auf Workstations von Silicon Graphics, die sich technisch vom N64 unterschieden. Es sagt auch schon einiges, dass man die Demo mit einer Maus steuerte. Hätte man wirklich etwas spezifisch für den N64 gemacht, hätte Nintendo das Equipment und die Dev-Kits dafür sicherlich zur Verfügung gestellt.
    "Final Fantasy VI - The Interactive CG-Game" wurde in erster Linie für die Siggraph Messe von 1995 entwickelt (jedenfalls wurde es dort afaik das erste und einzige Mal offiziell gezeigt), an der Square teilnahm. Wäre es die E3 oder die spätere Tokyo Game Show gewesen, wäre das was anderes, aber auf der Siggraph ging und geht es einzig und allein um (Computer-)Grafik, Design und Interaktivität. Sie wollten zeigen, was sie draufhaben und dass sie sich auch mit den Möglichkeiten der aufkommenden 3D-Grafik auseinandersetzen. Aber ganz allgemein, plattformunabhängig. Denn wenn man bedenkt, dass lediglich drei Monate später FFVII für die PlayStation angekündigt und schon ein halbes Jahr später Squares erstes Spiel für die PlayStation (Tobal No. 1) veröffentlicht wurde, kann man sich vorstellen, dass sie es zu dem Zeitpunkt schon in Betracht zogen, ihre Spiele in Zukunft nicht fürs Ultra 64 zu machen, wenn das nicht schon längst beschlossene Sache war.
    Im Artikel von Lost Levels wird Sakaguchi Hironobu ja entsprechend zitiert:

    "In August of 95, one of the US's largest CG conventions, SIGGRAPH, was held in Los Angeles. At that time we were not sure what the next generation RPG game should look like, so as an experiment we created a CG based, game like, interactive demo to be presented at the show. It focused on battle scenes that were 100% real time and polygon based. This became the seed of Final Fantasy VII and it was then that we decided to make this a CG based game."

    Die Demo zeigte, in welche Richtung ein 3D-Final Fantasy irgendwann einmal gehen könnte. Weder das N64 noch die PlayStation hätten das exakt genauso darstellen können wie auf jener Hardware. Letztenendes hat Square sich für Sony entschieden, und tatsächlich erkennt man auch einige Gemeinsamkeiten zum späteren FFVII (die Kamerafahrten, die drei anstelle von vier Kämpfern, die ständigen Bewegungen der Figuren, Bahamuts Design ...). Wie ein siebtes Final Fantasy auf dem N64 ausgesehen hätte, werden wir dagegen nie erfahren. Ob es so ähnlich geworden wäre wie in der Demo gezeigt, ist zwar denkbar, aber letztenendes reine Spekulation, denn dafür war das Teil ganz einfach nicht gedacht.

  2. #2
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Warum sollte man die ausnehmen?
    Naja,ich meinte damit ja eher,dass die Sonic Spiele an Sich immer schlechter werden.Auftritte in anderen Spielen wie,Sega Tennis,Mario und Sonic bei den oly. Spielen,oder eben auch Sonic Chronicles: Die dunkle Bruderschaft waren ja durchaus gut
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Wie gesagt auf die Sonic Teams ist/war wenig Verlass was hochwertigere Produktionen angeht, also warum nicht andere Teams damit beordern?
    Das gibt einem ja schon zu denken,dass Sega immer noch nicht gemerkt hat,dass das Sonic Franchise mittlerweille schon "verheizt" ist.
    Könnte mir durchaus vorstellen,dass das Sonic Team nach ihrem 1 Sonic vor 20 Jahren einen Lebensvertrag bekommen haben^^
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Pingu °°
    *__*,ich kanns immer noch nicht glauben nton:
    Wenn es in die Richtung FF:chocobo Tales geht,könnte es aber durchaus spassig werden
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Naja, Local Wi-Fi funzt doch seit Anbeginn der Zeit perfekt und ist auch völlig ausreichend.
    Ja~
    Für den Japanischen Raum sind solche Local-Netzwerke sicherlich wichtiger als Online-Anbindung,aber gerade im Westen trifft man ja nicht an jeder Straße einen ds Besitzer mit dq Modul an^^
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    SE? Mal sehen . Blood of Bahamut, Star Ocean ~ The Last Hope, Dragon Quest IX, Final Fantasy Crystal Chronicles Wii, evtl. eines oder beide der Kingdom Hearts (?) , Saga 2...
    Viel. auch noch ff13 agito O
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Vielleicht erscheint Final Fantasy XIII ja auch einige Monate früher, um die Lücke von DQIX zu füllen
    Das wird aber schwer werden,besonders in Japan
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Oder zwei, oder drei. Doch 2008 war bereits ein echt mageres Jahr für Square Enix, zumal DQIX ja ursprünglich schon vor so langer Zeit erscheinen sollte.
    DQ9 war ja auch fest für das Geschäftsjahr 08 eingeplant,naja dann verschiebt man halt alles auf das Geschäftsjahr 09
    Hmm....wäre jetzt nicht der perfekt Zeitpunkt um se Aktien zu kaufen
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    wenn die erfolgreichsten Spiele des Unternehmens dieser Tage Remakes von 15 bis 20 Jahre alten (Super-)Famicom-RPGs für den Nintendo DS sind
    Stimmt schon,aber irgendwann ist das Remaken auch vorbei(von psn/xbox live ports mal abgesehen).
    Es könnte natürlich auch sein,dass für die nächste Handheld Generation wieder neue ff/dq Remakes erscheinen werden,dass kann man jetzt aber noch nicht sagen^^
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Ist was dran. Aber auch ohne die Techdemo hätte es wohl Spekulationen darüber gegeben - und wir wissen auch nicht mit Sicherheit dass es nicht~ in Entwicklung ist '
    Die Tech-Demo zu ff7,war aber eine gute Vorbereitung für die fnc Saga :3schau
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    nichtmal Star Ocean wird ne Million verkaufter Einheiten zusammenbekommen.
    In Japan könnten es durchaus 200-300 k werden.US/EU Verkaufszahlen kann man nur schlecht abschätzen.Es gab ja auch Gerüchte,dass der US-Termin von Last Hope nur vorgezogen wurde,um resi 5 aus dem Weg zu gehen.
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Am ehesten noch die KH-Ableger, hmm.
    Birth by Slepp wird wohl mind. 2 mil.+ verkaufen.Die Videos auf youtube verursachen ja fast schon eine Art "Hype" und haben auch gute Views.
    Ähnlich wie crisis core.
    EDIt:
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    daran glaube ich nicht, da die Xbox in Japan nicht so verbreitet ist, wie die PS3.
    Hä??
    Wieso sollte sich ein 360 Spiel schlecht verkaufen,weil die ps3 Hardware größer ist???
    Wenn es ein Multiplatform-Titel wäre könnte ich es ja verstehen,aber so nicht.
    Und bei einer installierten Hardwarebasis von 900k sind 200-300k doch realistisch^^
    Geändert von Lucian der Graue (15.02.2009 um 00:25 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat
    In Japan könnten es durchaus 200-300 k werden.US/EU Verkaufszahlen kann man nur schlecht abschätzen.Es gab ja auch Gerüchte,dass der US-Termin von Last Hope nur vorgezogen wurde,um resi 5 aus dem Weg zu gehen.
    daran glaube ich nicht, da die Xbox in Japan nicht so verbreitet ist, wie die PS3.
    Das ist etwas worüber ich mich schon gewundert hab, warum nciht mal ein Port für die PS3 rauskommt.

  4. #4
    Zitat Zitat
    In Japan könnten es durchaus 200-300 k werden.US/EU Verkaufszahlen kann man nur schlecht abschätzen.Es gab ja auch Gerüchte,dass der US-Termin von Last Hope nur vorgezogen wurde,um resi 5 aus dem Weg zu gehen.
    Zum letzten mal, SO4 ist von tri-ace, tri-ace ist ein eigenständiger Entwickler, SE ist nur der Publisher, die Rechte an SO gehören tri-ace.
    SO3 hat ~600.000 in Japan verkauft, die Entwicklungskosten sind seitdem gestiegen, somit wären Verkaufszahlen unter 600.000 aus wirtschaftlicher Sicht eine katastrophe.
    Die Verkaufszahlen von SO4 sind komplett egal, das Game wurde schon vorfinanziert, die Verkaufszahlen interessieren also niemanden.

    Zu SE: DQ9 war für Frühjahr 2009 gedacht, und FF13 dann wohl im Herbst/Winter 2009 in Japan. 2 Top RPGs fast zeitgleich zu veröffentlichen ist dumm, also wird FF13 entweder am 25. Dezember 2009 veröffentlicht, oder aber Frühjahr 2010, was wiederum den PAL-Release auf Winter 2010 verschieben würde, denn niemand veröffentlicht FF13 im Sommer.

    SE hat momentan wohl ne Art Krise, vermischt mit Grössenwahn ala Electronic Arts, siehe die geplante Übernahme von Eidos.
    Se ist momentan komplett ohne Plan, Wada hat komplett den Verstand verloren, wie sein Vorgänger Sakaguchi, der mal eben Squaresoft ruiniert hat, und muss IMO rausgeworfen werden.
    Es kann doch nicht sein dass eine so grosse Firma wie SE Probleme hat für den DS zu entwickeln, der Entwickler von Last Remnant lobte die einfache Struktur der 360, trozdem ist Last Remnant voll von Graphikfehlern und technischen Macken.
    Bisher hat SE sein Geld mit Ports von FF1-FF6 gemacht, aber FF1 hab ich jetzt bereits 4 mal gekauft, irgendwann ist genug.

    Wada hat so viele Fehlentscheidungen getroffen, und ein Fisch stinkt nunmal vom Kopf her.
    2008 wurde nicht ein einziges neuentwickeltes Top-Produkt veröffentlicht, viele Serien werden ignoriert, wie z.B Ogre Battle/Chrono/SaGa etc. die FF13-Demo muss gekauft (!) werden, die Palttformen in Japan mit der höchsten Userbase, also Wii und PS3, werden zugunsten des Westens und der 360 ignoriert, obwohl die Verkaufszahlen absolut jämmerlich sind, und neue Serien/Experimente wie damals Bushido Blade, Tobal, Vagrant Story, Parasite Eve etc. werden erst gar nicht entwickelt

  5. #5
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Großes Bla.
    Soll ich drauf eingehn? Soll ich drauf eingehn? Nä, irgendwie keine Lust mehr.

    Möchte aber wenigstens loswerden, dass tri-Ace kaum als eigenständiger Entwickler zu bezeichnen ist. Wer die Entstehungsgeschichte des Studios kennt, weiß das. Deren Beziehungen sind dermaßen eng mit damals Enix bzw. heute eben Square Enix geknüpft, dass sie sich vermutlich völlig neu organisieren müssten, würden sie sich vom Mutterkonzern lossagen. Square Enix ist weit mehr als ein Publisher für tri-Ace, genau genommen hätte es tri-Ace ohne Enix wahrscheinlich ohnehin nie gegeben. Das geht sogar so weit, dass Square Enix das Entwicklerteam von tri-Ace als eigene Product Development Division 11 auflistet. Also lieber vorher informieren und weniger Unsinn posten, danke.


    Abgesehen davon glaub ich auch, dass SO4 sich so um die 250.000 mal verkaufen wird. Und ich möchte mal mit dem Firmenboss sprechen, den die Verkaufszahlen der eigenen Spiele nicht interessieren (vonwegen "vorfinanziert", das ist einfach lächerlich).

  6. #6
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen

    Abgesehen davon glaub ich auch, dass SO4 sich so um die 250.000 mal verkaufen wird. Und ich möchte mal mit dem Firmenboss sprechen, den die Verkaufszahlen der eigenen Spiele nicht interessieren (vonwegen "vorfinanziert", das ist einfach lächerlich).

    Das is gar nich so abwegig.
    Kann man sich so vorstellen wie bei Final Fantasy 13 - Da hat M$ sogar den
    Vertragsbruch bezahlt.Zwar wird man nicht die kompletten Verkaufszahlen(viele viele Millionen eines 0815 FFs) vorstrecken,aber bei einer Serie wie Star Ocean(600-800k Einheiten Worldwide) sollte das für einen Laden wie M$ locker möglich sein.
    Kein vernünftiger Mensch,der ehrlich zu sich ist,wird denken das Star Ocean "freiwillig" auf die 360 als,zumindest Zeitexklusiver Titel,falls nicht wirklich 100% only Titel,gewandert ist.
    Da is es scheiß egal welche Konsole zuerst bereit stand.Dann würde wahrscheinlich ansich doch eher alles für die Wii sprechen müssen :P

    Aber zu Star Ocean ansich erwarte ich mir dennoch etwas höhere Verkaufszahlen im gesamten,wenn auch großteils aus den USA.
    Die Amis werden tatsächlich richtig scharf auf das Spiel seitdem man weiss das der ganze (tolle) Anime Kram gegen das (billige) CGI Zeug ausgetauscht wurde.
    Und dennoch wissen die meisten Leute nicht auf was sie da warten - Die meisten denken das sie etwas in Form von FF und LO bekommen xD

  7. #7
    Zitat Zitat
    Und dennoch wissen die meisten Leute nicht auf was sie da warten - Die meisten denken das sie etwas in Form von FF und LO bekommen xD
    Ich glaube die Leute wissen auf was sie warten, nämlich auf einen Nachfolger von Star Ocean 3.

    Star Ocean war nie eine Mainstream RPG Reihe, auch wenn sie jetzt so gehandhabt wird. Dafür ist die Story einfach zu lau und das Spielsystem zu komplex. Ich selber liebe Star Ocean 3 und warte sehnlichst auf den 4er, stelle meine Erwartungen aber nur an das Kampfsystem und das ganze drumherum.

    Mir gehts nur teilweise auf den Nerv, dass verbissene Xbox360 Hasser nur so auf die schlechten Bewertungen des Spieles warten um zu sagen "Ist doch nicht der Knaller, auf den alle gewartet haben" und das obwohl Star Ocean 3 (mal ausgenommen bei der IGN) ebenfalls keine Traumbewertungen kassiert aber sich trotzdem sehr gut verkauft hat.

  8. #8
    Übrigens wurden jetzt die 3 neue chars (benannt).

    Und sie werden in der ff13 Demo auch spielbar sein
    Für mich sehen alle 3 chars,sehr bekannt aus.Einige könnten glatt aus ffx stammen^^
    http://www.finalfantasyunion.com/new...ames--343.html
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Nomura ist Japaner. Wenn ihm das (in dem Fall) sein Boss sagt, dann wird er das auch soweit es ihm möglich war umgesetzt haben -_^
    Hat jetzt zwar wenig mit ff zu tun,aber als ich das gestern gesehen habe,dachte ich nur noch
    Geändert von Lucian der Graue (17.02.2009 um 07:41 Uhr)

  9. #9
    Sind das in-game Bilder? Wenn ja, dann sieht das schon ganz fein aus, auch wenn die Charaktere auf den Bildern irgendwie plastisch und steif wirken aber das heißt ja nichts.

    Aber interessant, so langsam bekommt man in regelmäßigen Abständen Informationen zugesteckt, vllt. kann man ja doch auf ein FFXIII in 2009 hoffen.

  10. #10
    Sind soweit ich das sehe aus dem letzten Trailer, also In-Game, ja.

  11. #11
    Vom Design her find ich die charas eigentlich alle recht schick, nur die Namen
    dieser hauen mich nicht grad vom Hocker (am schlimmsten aber bei Snow, der
    stilistisch bisher mein liebster charakter ist).
    Ich hoff mal das waren noch nicht alle.
    Now playing: Tropico 4
    Recently completed: -

    Most Wanted: Watch Dogs

  12. #12
    Von den 3 neuen sieht eigentlich nur Gadou in meinen Augen gut aus.

    Überhaupt ist das Charadesign von FF XIII etwas mager. Gerade Snow und eben Gadou sehen noch annehmbar aber mir fehlen zurzeit diese Wow Charaktere und da gehören auch die beiden nicht dazu.

  13. #13
    Zitat Zitat von Noctis Caelum Beitrag anzeigen
    Sind das in-game Bilder? Wenn ja, dann sieht das schon ganz fein aus, auch wenn die Charaktere auf den Bildern irgendwie plastisch und steif wirken aber das heißt ja nichts.
    Die Bilder entstammen wahrscheinlich einer ingame-Grafik Sequenz,darum auch die steif wirkenden Charaktere.
    Zitat Zitat von Noctis Caelum Beitrag anzeigen
    vllt. kann man ja doch auf ein FFXIII in 2009 hoffen.
    Wenn,dann aber in einer nicht jedem verständlichen Sprache^^
    Zitat Zitat von devilX Beitrag anzeigen
    nur die Namen
    dieser hauen mich nicht grad vom Hocker (am schlimmsten aber bei Snow, der
    In der dt. Version bekommen wir dann sowas wie Gerald,Ludwig etc. vorgesetzt 8)

  14. #14
    Zitat Zitat von Lucian der Graue
    Das gibt einem ja schon zu denken,dass Sega immer noch nicht gemerkt hat,dass das Sonic Franchise mittlerweille schon "verheizt" ist.
    Ja, aber wie du schon sagtest, Sonic Tennis, bei den olympischen Spielen waren recht erfolgreich und für Funsportspiele auch gut. Die anderen z.T. besser, das West~ RPG interessiert mich zugegeben etwas weniger (warum nur )

    Das war durchaus nicht das schlechteste Sonic Jahr

    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Aber wer weiß, ob sie die Fehler wirklich in der Zeit alle beheben können? Jedenfalls sind die anderen Spiele kaum mit diesen Hitsellern vergleichbar, nichtmal Star Ocean wird ne Million verkaufter Einheiten zusammenbekommen. Am ehesten noch die KH-Ableger, hmm.
    1. Mal ehrlich, der ganze Multiplayer Quark ist für mich mit dem klassischen rundenbasierten Kampfsystem eh nicht so wichtig. Was soll man da machen was nicht auch alleine geht? Und nur für zusätzliche Quests und Items, naja...
    2. OK so gesehen dürften sie dann aber nur~ noch DQs produzieren nton:

    KH denke ich auch, aber das kommt wohl auch erst am Jahresende...

    Zitat Zitat von Barbatos
    Es kann doch nicht sein dass eine so grosse Firma wie SE Probleme hat für den DS zu entwickeln, der Entwickler von Last Remnant lobte die einfache Struktur der 360, trozdem ist Last Remnant voll von Graphikfehlern und technischen Macken.
    1. Naja, hier geht es ja nur um den Online bzw. Multiplayer Part. Ehrlich gesagt versteh ich da auch nicht was das Problem ist bzw. bei DQ IX gibt es natürlich berechtigte Zweifel über die Gründe der letzten Verschiebung...


    2. Das liegt ja an der Engine. Kann sein dass man davon überrascht wurde, den genau den Aufwand einer Anpassung an die Hardware wollte man sich mit der Lizensierung der UE3 ja eigentlich~ sparen und hatte dann dafür wohl auch nicht das geeignete Team. Aber wie du schon sagst, das hätte man eigentlich auch frühzeitig erkennen müssen - macht es nicht wirklich besser.

  15. #15
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Zum letzten mal, SO4 ist von tri-ace, tri-ace ist ein eigenständiger Entwickler, SE ist nur der Publisher, die Rechte an SO gehören tri-ace.
    Hat jemand was anders behauptet
    Außerdem zweifle ich doch daran,dass Tri Ace alleine Imstande gewesen wäre,ein Projekt wie Last Hope zu finanzieren.Dann doch eher sowas wie vp:covenant of the plume.
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    der Entwickler von Last Remnant lobte die einfache Struktur der 360, trozdem ist Last Remnant voll von Graphikfehlern und technischen Macken.
    Es lag auch nicht an der 360,sondern an der Unfähigkeit der Entwickler im Umgang mit der ue.
    Und die Fehler von dq9 beruhen auch auf Unerfahrung,wie bereits erwähnt.
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    2008 wurde nicht ein einziges neuentwickeltes Top-Produkt veröffentlicht,
    Es gab schon ein paar Titel,ala The Worlds ends with you etc,nur man muss halt akzeptieren das große Entwicklungen durchaus auch einige Jahre in Anspruch nehmen.
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    viele Serien werden ignoriert, wie z.B Ogre Battle/Chrono/SaGa etc. die FF13-Demo muss gekauft (!) werden
    Chrono und SaGa werden/wurden gerade geremaked.
    Ob dahinter eine Strategie steht,wie zb. die Wiederbelebung einzelner Serien durch Remakes,weiß wohl nur se^^
    Die ersten beiden Star Ocean wurden ja auch nur neu veröffentlicht,um die so Serie bekannter zumachen,was ja auch letztendlich last hope dient.
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    , die Palttformen in Japan mit der höchsten Userbase, also Wii und PS3,
    Von der Tatsache das die Absatzzahlen von Wii/ps3 atm in Japan eher rückläufig sind,ist doch die ps2 und der ds immer noch der Marktführer.
    Zitat Zitat von Barbatos Beitrag anzeigen
    Bushido Blade, Tobal, Vagrant Story, Parasite Eve etc. werden erst gar nicht entwickelt
    Parasite Eve ist ja gerade noch in Entwicklung,und je nach Erfolg werden viel. auch noch weitere Serien folgen
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Soll ich drauf eingehn? Soll ich drauf eingehn? Nä, irgendwie keine Lust mehr.

    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Wer die Entstehungsgeschichte des Studios kennt, weiß das. Deren Beziehungen sind dermaßen eng mit damals Enix bzw. heute eben Square Enix geknüpft, dass sie sich vermutlich völlig neu organisieren müssten, würden sie sich vom Mutterkonzern lossagen. Square Enix ist weit mehr als ein Publisher für tri-Ace, genau genommen hätte es tri-Ace ohne Enix wahrscheinlich ohnehin nie gegeben. Das geht sogar so weit, dass Square Enix das Entwicklerteam von tri-Ace als eigene Product Development Division 11 auflistet. Also lieber vorher informieren und weniger Unsinn posten, danke.
    Das kann man gut mit Naughty Dog/Insomniac Games vergleichen
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    Das war durchaus nicht das schlechteste Sonic Jahr
    Stimmt,und wen man schon am Abgrund ist,kann man auch nicht mehr tiefer fallen^^
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    KH denke ich auch, aber das kommt wohl auch erst am Jahresende...
    ...und in Europa frühestens mitte 2010

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