Gna, Fake.
Groar, etz hatte ich schon Hoffnungen, dass ich mir wenigstens dann die englische PS3 Fassung holen kann xD
Gna, Fake.
Groar, etz hatte ich schon Hoffnungen, dass ich mir wenigstens dann die englische PS3 Fassung holen kann xD
Ein Release von ToV für die PS3 ist zwar immer noch gut möglich, aber selbst in Japan würde es nicht vor Ende 2009 erscheinen. Ob eine US-Version kommen würde müsste auch erst einmal bestätigt werden.
Aber eig. ist es mir egal, ich warte immer noch auf einen genauen Releasetermin für die PAL 360.
Yay, bin durch!
Spielzeit: 75 h... und wohl nur mit etwa 30% der Sidequests.... definitiv ein ziemlich langes RPG.
Leider ist mein Weekend etwas ausgebucht (u.a. mit Arbeit....), so dass mir die Zeit für ein ausführliches Review fehlt... aber wer konkrete Fragen hat, nur her damit!
Zum Endgame: hat mir gut gefallen, leider driftet es aber zum Schluss wieder gar stark in "bad guy wants to destroy the world to start it anew"-Bahnen... andererseits, für ein RPG-Finale war es schon immer schwer, was episches hinzubringen, ohne das die Welt zerstört werden soll.
Vom normalen Storyverlauf beginnts recht gut (politische Spannungen zwischen Aristokratie und Bürgertum, aber man merkt dann halt doch, dass die etwas überzogene Spiellänge dem ganzen etwas die Spannung nimmt).
Yuri ist aber definitiv der beste Tales-Main-Chara für mich... lässt sich durch nichts beirren, zieht sien Ding durch und hat keine überflüssigen Romanzen mit der Hauptheldin. Den Nee-chan Part übernimmt Judith, wie üblich mit nem Körper und ner Bekleidung, die eher zu nem Pornostar passen würden, sie ist aber vom Charakter her herrlich sarkastisch und unterhaltsam. Mein geheimer Lieblingschara.
Schade nur, dass die (wohl einseitige) Lesbenbeziehung zwischen Rita und Estel nach dem ersten Spieldrittel fast komplett vergessen wird....
Nur MUT, meine lieben JP-Entwickler... ist ja nichts Verbotenes, mal was anderes zu machen....
Für mich ist bisher ToA der mit Abstand beste Tales-Titel (von den Ladezeiten mal abgesehen), v.a. wegen Charas/Story/Kampfsystem
Abschliessend ist für mich ToV ebenbürtig....
Anders als andere hier vermisse ich aber schon die ToA-Change Techs... irgendwie hatten die sowas Cooles an sich.... jetzt kann man Change Techs via Element-Skills über normale Skills machen, die nach 100/50 Uses dann gelernt werden.
Mata ne!
Holystar
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Erstma grz Holy.Was peilst du denn als nächstes fürn Spiel an?=)
Damit sies dann wieder für die grandiose US Version komplett schneiden können falls es zu ausführlich wird?
Gib nem 8 Jährigen Char ne Schrotflinte und sie freuen sich,lass 2 Frauen ein wenig miteinander "spielen" und die Welt geht bei denen unter
Wie hastn du da so viel Zeit auf den Tacho bekommen?
75 Stunden?Ich hatte beim ersten mal trotz angepeilter 20 Stunden 25 gebraucht....Klar ich habn bissi was weggedrücktund so,aber selbst wenn nicht wären das maximal 28 Stunden geworden :/
Der Erfolg für die 15 Stunden clear Time sagt eigentlich auch alles aus,vor allem da dieser schon möglich ist im 2ten Durchgang*g*
Wennst so durch das Spiel rusht brauchst dich aber nicht wundern, dass alles zu kurz ist. Symphonia schafft man auch auf schnell in 10 Stunden (sogar weniger), spielt man aber ein normales Tempo braucht man da auch seine 40 Stunden.Zitat
Oh man postet am besten nicht mehr in diesem Thread. Ich hab das Gefühl, dass wir das Spiel nie von innen sehen werden und wenn ich die Posts hier sehe krieg eine unheimliche Lust es zu zocken![]()
ToV PAL... hmm, 2009 ist das einzige, was Bamco je verlauten liess.. also kannst du wohl so in nem Jahr damit rechnen.
Was Spielzeit angeht... jep, gibt ja das Achievement für 15 h Spielzeit, lol...
Nun, bin schon eher ein langsamer Zocker und nehme mir in den Dungeons auch immer die Zeit, jedes Monster einmal zu vermöbeln und alle Schätze zu finden....
Und bei den Texten ging wohl auch viel Zeit drauf, wenn ich Kanjis im Wörterbuch nachschlagen musste...
Trotzdem, schon für ToA brauchte ich über 60 h, für ToS2 dagegen nicht mal 40... von daher finde ich ToV schon deutlich länger.
Mata ne!
Holystar
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Tjo, keine Ahnung was die wieder machen. Wenn es "nicht" für Europa rauskommt frage ich mich sowieso warum die US vers. codelocked ist.
Macht doch allgemein kein Sinn ein Spiel codelocked zu machen, Spieler die Importieren sind % mässig nach meiner Auffassung maximal 5-10% der ganzen Gamerschaft.
Komisch nur das die meisten Titel die nicht Codefree sind meist von Jap. Entwickler stammen.![]()
Der Publisher entscheidet ob ein Region code eingesetzt wird und da Namco/Bandai ToS in Asien und Amiland selber publishen haben sie sich halt dazu entschlossen einen zu setzen.
Bei Soul Calibur 4 wurde auch kein Region Code benutzt da Ubisoft die meisten Spiele Region Free macht.
Es kann natürlich sein das Namco richtig viel asche für die lizenz haben will oder einfach nur eine hinhalte Taktik ist.
Die meinung über Europa konnte man ja auch im letzten Interview über das Tales of auf der Wii deutlich erkennen (schäbisches lachen immer wenn eine frage wegen Europa kam).
Wiederum kann es auch sein das Microsoft das game publishen will und diese stehen ja bekanntlich auf regionale übersetzungen... dennoch ist es kein gutes zeichen das nach monaten noch immer kein Publisher benannt wurde oder überhaupt mal eine info kam.
Gibt Leute, die zuviel Zeit haben... aber Nore139's Rekord-Videos sind trotzdem immer wieder spannend:
999'999 Hit Combo (Counter MAX): http://www.youtube.com/watch?v=Y2YoRGD6LVQ
und nochmals von jemandem: http://www.youtube.com/watch?v=2yTF5-8SD3I
999'999'999 Damage (Damage im Kampf war über eine Milliarde....) http://www.youtube.com/watch?v=lB_mfFCII2Q
LOL, Spielzeit bei irgendwie 650+ Stunden.... 2 Monate nach dem Release von ToV, also im Schnitt so etwa 10 h pro Tag..... oder eher nacht... arbeiten müssen die tagsüber wohl auch noch.....![]()
Mata ne!
Holystar
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Oh, apropos ToV... Shane von 1Up verkündete mal die Zahl von rund 35'000 verkauften Einheiten in den USA.... gemäss Media Create (?). Wird wohl stimmen.
Naja, was soll man sagen... etwa gleich viel wie ToA, mit dem Unterschied, dass die PS2-Userbase damals irgendwie 10 bis 20 mal grösser als diejenige der jetzigen X360 ist.
Von daher sind die 35k nicht schlecht, aber andererseits zeigt sich auch, dass Westler abgesehen von FF und DQ absolut Null Interesse an JRPGs haben. Und das wird wohl so bleiben....
(Japaner finden ja auch nicht plötzlich zu US-Shootern, egal wie gut die sein mögen)
Mata ne!
Holystar
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Für mich ist das beste Einstiegs jrpg immer noch Chrono Trigger.
Spanndende story,hoher wiederspielwert(versch. Enden),schickes ks,tolle minispiele und perfekte Spielzeit und Spielbarkeit.
Also für Anfänger und "Nerds" gut spielbar.
Mystic quest will ich am liebsten ganz aus meinem Gehirn löschen
Zum Glück war die Batterie meiner snes Version leer,sodass ich nicht mehr speichern konnte und es dann guten Gewissens einfach nicht mehr gezockt habe.
Obwohl ich es bestimmt auch an 1 Tag,hätte durchspielen können'
Also ich finde kh ganz toll.Und was wäre kh ohne Disney.
kh hat immer sehr gut verkauft,insbesondere auch in europa.
Und ich gebe dem proyekt"dt. synchro in Spielen" immer gern eine chance
Mann muss aber sagen,dass das ganze durch die sehr professionellen disney Sprecher stark aufgewertet wurde.
Außerdem ist kh einige der wenigen Marken von se,die Weltweit funktionieren,natürlich neben ff und dq^^
OK Fussball ist ein sehr schlechtes bsp.ist immerhin die beliebteste Sportart der Welt.
Wenn man mehr jrpgs auf mehreren Plattformen releasen würde,würde sich das Risiko natürlich streuen,aber ich glaube nicht das sich dadurch so unglaublich mehr verkaufen läßt.
Jepp.Man hat einfach insbesondere zu Snes Zeiten den europäischen Markt zu sehr vernachlässigt.
BigN hat es zwar des öfteren Versucht(secret of mana etc.),aber wegen der geringen Anzahl eben solcher veröffentlichten Titel,ist es kein Wunder,dass sich das jrpg in Europa nicht weiterentwickelt hat.
Und wenn dann doch mal welche kamen,waren es die falschen...
Natürlich kam der Streit mit se zu einem sehr ungünstige Zeitpunkt auch noch dazu.
jepp.
Obwohl sie es ja immer mit lustige Werbespots versuchen^^
Und wir europäer sind halt ne Mischungs aus us-shootern und jrpg nerds![]()
1. Kann man mit leben, könnte natürlich auch mehr sein... So erfolgreich wie ToA bei 1/10 Userbasis klingt sogar richtig gut
Aber man darf auch nicht den Fehler machen die USA mit Europa gleichzusetzen. Auch wenn der Markt manchmal wie eine Art USA 2 wirkt, aber das liegt ja mehr am Angebot.
2. Mit 1st Person Shootern auf keinen Fall. ~Möglich~ ist es, GTA ist ja auch relativ populär ^^"
Ja, und das kommt in ein paar Wochen auf den DSZitat von Lucian der Graue
Behalte einfach das Positive (die MusikZitat von Lucian der Graue
) im Kopf
Hab das richtige Wort nur nicht gefunden ^^" . Aber man muss auch Zweifel daran haben ob und wie es ohne Disney funzen würden. Das Projekt ist sicher lobenswert, also her mit KH3Zitat von Lucian der Graue
Wo isn hier das Problem? Und warum zerpflückst du den ganzen Satz und bringst ihn aus dem Kontext ^^" ??Zitat von Lucian der Graue
Die Leute die man mit Blue Dragon z.B. angesprochen hat - und es war Microsofts und Mistwalker erste große JRPG Speerspitze - wären sicher mit bspw. einem Tales of Vesperia glücklicher geworden. So war das eigentlich gemeint und dass Blue Dragon halt diesen Anforderungen in keinster Weise gerecht werden kann. Unabhängig davon dass es vielleicht~ besser ist als es von einigen gemacht wird.
Also, bei zeitnahen Releases seh ich persönlich ehrlich gesagt wenig Grund unbedingt zur US oder JP Version zu greifen.Zitat von Kiru
Wichtig ist, wie du schon sagst, dass man auch die Leute anspricht die sich ums Importieren etc. nicht weiter kümmern, also quasi die gesamte Breite des Marktes und nicht "nur" die elitäre Spitze°
Was sollen sie auch machen, die letzten Tales ofs in Europa wurden von Nintendo und Ubi (?) bei der PSP gepublished. Viele wie Abyss, Innonence etc. kamen gar nicht. Langer Rede kurzer Sinn, warum sollte man das fragen und da auf Veränderungen hoffen? Ist so wie Obama nach dem Truppenabzug im Irak zu fragen. Wobei der immerhin kluge Antworten darauf parat hat
Erklären kann man das ganze aber mit der Highlight Flut auf der Xbox 360, wer ausser SE kann und will ein RPG in Europa neben Gears of War 2, Fable 2, Banjo ~ Schraube locker, Far Cry 2 etc. platzieren und es gibt ja sicher nicht nur Xbox-Only Zocker so dass noch mal einige Highlights dazu kommen. Die Frage des Publishers ist dann ~wann~ man es ankündigt. Aber wenn selbst Hardwarehersteller die in der Vergangenheit RPGs und oder Tales ofs gepublished haben kein großes Aufhebens darum machen kann man das von anderen Publishern auch nicht unbedingt erwarten dieses zur Priorität zu machen währned man vorher noch andere Titel publishen will. Schön wär's natürlich
:3Zitat von Holystar
Vl. haben sie auch Zeit gespart durch das Cheats kaufen?
nton:
Jepp.Obwohl man sagen muss,dass sich die Situation in den letzten 1-2 Jahren doch erheblich verbessert hat.
Gerade in Europa haben sich in letzter Zeit viele Firmen im gaming Bussiness erfolgreich behauptet.Firmen wie Koch Media/Rasing Star Games/Koei/thq bingen Titel nach Europa und dt.,die zwar meisten nicht übersetzt werden,aber das interessiert die meisten Europäer eigentlich nicht(bis auf die franz. und dt)
Titel wie The Worlds ends with you oder auch Infinite Undiscovery wären ohne diese Firmen wahrscheinlich nie in Europa released worden.
Natürlich gibt es auch negativ bsp. 505games zb.
Für solche Firmen wie Koch Media kann es also sehr wohl lukrativ sein,Spiele nach Europa zu bringen.
Und wer weiß,der Spielemarkt in Europa wächst rasant an,dass bezieht sich wohlgemerkt eher auf den casual Bereich,aber viel. wollen genau diese casual gamer später auch einmal jrpgs zocken
Und wenn sich die Zahl der potentiellen Käufer erhöht,werden Spiele wohl auch eher lokalisiert.
Die nicht lokallisation betrifft auch vorwiegend jrpgs,kein Wunder,da diese sich doch eher durch (massen) an Texten auszeichnen,um eine wohlerzählte Story zu präsentieren.
Komischer Weiße trifft das auch auf west-rpgs zu,diese aber landen meistens immer komplett lokalisiert auf den dt. Markt
sag das einem japaner mal ins Gesicht![]()
Geändert von Lucian der Graue (10.11.2008 um 14:17 Uhr)
Wah, mach mir keine falschen Hoffnungen... ich wünschte mir ja nichts sehnlicher, als dass JRPGs hier denn Stellenwert eines Fussballspiels (das echte) oder eines Shooters erreichen.
Wär doch cool, in der Pause beim Arbeiten mit den Kollegen über ein JRPG zu philosophieren und über die letzten crazy Achievements/YouTube-Vids irgendwelcher verrückter Japaner zu diskutieren... aber das wird wohl nicht in 100 Jahren geschehen....![]()
Mata ne!
Holystar
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Ja, natürlich. Aber keine lahmen 40+ Stunden Schinken, das schreckt eher ab. Dazu sind geeignetere Schnupper RPGs selten gut, sei es seinerzeit Final Fantasy USA / Mystic Quest, sei es das Disney-verseuchte Kingdom Hearts oder auch das Wii Dragon Quest Spin-Off bis hin zum Pokito-tauglichen Blue Dragon. Qualität lässt sich einfach durch nichts ersetzen. Und während PES und FIFA auf quasi ~allen~ Plattformen vertreten sind verteilen sich JRPG auf 4 - 5. Klar bleibt man dann irgendwann bei einem Genre oder einer Marke - wie erklären sich sonst die alljährlich hohen Zahlen dieser Sportspiele ^^" ?
Und was Tales of angeht... in den USA wird sich das garantiert nicht in absehbarer Zeit weiterentwickeln... und in Europa versucht man es nicht mal, sonst gäbe es doch hier längst ToI, ToS~DotNW, ToV etc. . Und was das kaufen angeht, dazu sage ich nur: yes we can- man sieht ja sehr schön an DQ z.B. was innerhalb kürzester (!) Zeit möglich ist.