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Thema: RTP-Contest?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also ich wäre ziemlich erfreut über einen RTP-Contest.
    Da ich sowieso RTP total liebe, wäre ich aufjedenfall dafür.
    Yarr, ich hoffe aber auf ein komplett und nur RTP Contest.
    Ohne Import.

  2. #2
    Zitat Zitat von Byder Beitrag anzeigen
    Also ich wäre ziemlich erfreut über einen RTP-Contest.
    Da ich sowieso RTP total liebe, wäre ich aufjedenfall dafür.
    Yarr, ich hoffe aber auf ein komplett und nur RTP Contest.
    Ohne Import.
    Naja, Charsetposen und Facesetexpressions sollten schon erlaubt sein. Ansonsten dito!

  3. #3
    Zitat Zitat von Masgan Beitrag anzeigen
    Naja, Charsetposen und Facesetexpressions sollten schon erlaubt sein. Ansonsten dito!
    Dann ists ja wieder langweilig, da einige Leute benachteiligt werden.

  4. #4
    Ich würd sagen, wenn schon rein RTP. Ausser vllt die Musik und den Titelscreen, das sollte man selber aussuchen dürfen.

    Zitat Zitat
    Idee ausbauen, spezifisch aufschreiben und posten (ohne ein Chipset, das den Contest ausfüllen soll), Jury sammeln und um Erlaubnis, das Ding zu starten, bitten, in der Reihenfolge. So schwer is das nech.
    Mach ich schonmal nicht. Ich bin ne organisatorische Niete.

    Und mir wär ein Contest mit richtigen (Kurz-)Spielen lieber als ein Screencontest. Ist doch grade das spaßige sich ne Story dafür auszudenken und dann noch n knackiges Gameplay, alles auf RTP-Basis!

  5. #5
    Was heißt "benachteiligt"?
    Du kannst sagen: "Ich will dieses und jenes Talent betonen", beispielsweise "Ich will das pure Maptalent betonen", wenn man Expressions zulässt, heißt das nur, dass man auch die Ansätze des Spriting mitbetont

    Hmmm... ich überlege mir gerade, wenn ihr Spriting und Tiling in keinster Weise betonen wollt, wäre es fast sinnvoll, einige zusätzliche Tiles zur Verfügung zu stellen, eben einfache aber wichtige RTP-Edits, auf diese Weise bliebe sowohl der Stil erhalten (Bäume stapeln geht per Eventtiles so oder so, als richtige Tiles ist das nur praktischer) und da jeder die gleichen Tiles zur Verfügung hätte, wäre auch keine Betonung auf Spriting/Tiling vorhanden
    z.B.:

    Geändert von Dhan (04.05.2008 um 15:53 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat
    Hmmm... ich überlege mir gerade, wenn ihr Spriting und Tiling in keinster Weise betonen wollt, wäre es fast sinnvoll, einige zusätzliche Tiles zur Verfügung zu stellen, eben einfache aber wichtige RTP-Edits, auf diese Weise bliebe sowohl der Stil erhalten (Bäume stapeln geht per Eventtiles so oder so, als richtige Tiles ist das nur praktischer) und da jeder die gleichen Tiles zur Verfügung hätte, wäre auch keine Betonung auf Spriting/Tiling vorhanden
    Wieso muss man denn überhaupt Charsetposen und Expressions verwenden?
    In nem RTP-Contest gehts doch grade darum, das man nur mit den (unveränderten) Grafikdateien aus dem RTP-Ordner arbeiten kann, und damit dann eben ein möglichst gutes Spiel zusammenzimmern muss.

    EDIT:

    Zitat Zitat
    also ich fände mal einen rtp 2k3 contest interessant, gabs noch nicht und ist vielleicht mal was andres als mit dem rtp des 2ks.
    Hm, why not. Das RTP des 2k3s ist natürlich ne Ecke detaillierter als das des 2ks. Wenn würde ich aber trotzdem mein Spiel mit dem 2k machen.

    Geändert von Pazu (04.05.2008 um 15:48 Uhr)

  7. #7
    Also ich denke mir auch das ein RTP-Wettbewerb auch RTP sein sollte, also alle exakt dieselben Ressourcen haben. Ansonsten ist es nur ein weiterer Wettbewerb wie jeder Andere auch.

    Man sagt ja auch nicht das an einem Motorradrennen keine Autos erlaubt sind bis auf Audis und sonst Keine.

  8. #8
    Jup, allerdings war es bei früheren RTP-Contests so, das man sich nen eigenen Titelscreen basteln durfte. Das wars dann aber auch.

    Aber ich finde man sollte auch andere Musik verwenden dürfen, dadurch wird schliesslich niemand benachteiligt.

  9. #9
    Wie gesagt, man muss sich genauer überlegen, was denn jetzt den Wettbewerb ausmacht, was denn jetzt er springende Punkt ist.
    Stil? Der wird nicht verändert.
    Talentbetonung? Schon eher. Aber wenn die Leitung für alle die gleichen Sachen zur Verfügung stellt, kommts wieder aufs Gleiche hinaus.

    Ich versteh nicht so ganz den Reiz daran, dass es eben GENAU die RTP sein muss. Man kann halt sagen "ich möchte nicht, dass der Wettbewerb durch Tiling- oder Spritingkünste beeinflusst wird", was aber offensichtlich kein Argument gegen allgemeine Tiles ist.
    Die Sache ist halt die, die RTP-Tiles sind meiner Meinung nach unvollständig, man kann vieles nur recht suboptimal machen, es fehlen Ränder..
    ich machs mal an dem Set, das ich oben reineditiert hab, klar, ignoriert einfach die roten Bäume, die Gräser und die Blume:
    die zusätzlichen Dachtiles sorgen für vertikal verlaufende Dächer mit ungerader Breite (gut z.B. für einen Kirchturm), beinhalten Ränder für horizontal verlaufende Dächer (es sieht einfach scheiße aus, wenn das Dach einfach so "abbricht", müsste man so an sich eigentlich "verbergen") und die noch schrägeren bieten einen guten Anschluss von vertikalen an horizontale Dächer, es enthält Baumkachelung (die so ja wie schon erwähnt mit Events in einem "reinen" RTP-Contest möglich ist aber eben umständlich) und einen Abschluss für die Mauerwände (sonst muss man die mit einem runden Turm begrenzen damits gut aussieht und diese Begrenzung macht oftmals irgendwo keinen Sinn)


    Thema 2k3-RTP: Ich weiß nech, die hat weder diese "Nostalgie" des 2k-RTPs noch sieht sie jetzt umwerfend aus...

  10. #10
    Der Reiz liegt einfach darin, ein Spiel zu machen mit den grafischen Einschränkungen des RTPs. Wenn dann aufeinmal alle selbsteditierte Sets verwenden, fehlt ja die Vergleichsmöglichkeit, was jeder einzelne daraus geholt hat.

    Es soll auch kein bestimmtes Talent wie Mapping, Story u.ä. überbewertet werden, sondern das fertige Spiel als ganzes.

  11. #11
    Zitat Zitat von Pazu Beitrag anzeigen
    Wenn dann aufeinmal alle selbsteditierte Sets verwenden, fehlt ja die Vergleichsmöglichkeit, was jeder einzelne daraus geholt hat.
    Okok, also nochmal:
    Ich spreche von allgemeinen zusätzlichen Tiles die vor dem Contestbeginn von der Spieleleitung bereitgestellt werden. Nichts mit selbsteditiert. (höchstens mit der Erlaubnis, vor Contestbeginn Edits anzufertigen die dann öffentlich gepostet werden und von allen Teilnehmern benutzt werden dürfen wobei die Spieleleitung eben nur solche kleinen Edits wie die von mir geposteten zulässt, passt dir das nech, kann mans auch wieder darauf beschränken, dass nur die SL zur Verfügung stellt sprich den Krams nach dem "höchstens" streichen ^^)
    Hab ich eigentlich ganze 3 mal gesondert erwähnt.

  12. #12
    An sich natürlich okay, aber wozu soll das gut sein? Wie Daen schon gesagt, ein RTP Wettbewerb sollte auch rein RTP sein, sonst ist es ja nix besonderes.

    EDIT: Wer würde sich den mal bereit erklären, einen solchen Contest aufzuziehen?

    Geändert von Pazu (04.05.2008 um 16:26 Uhr)

  13. #13
    Liest du meine Posts überhaupt durch? o.O
    Wozu es gut ist: Die gröbsten Schnitzer des RTPs, wie fehlende Baumstapelung, fehlende Mauerabschlüsse und schlechte Dachabschlüsse ausgleichen
    Als Besonderheit bleibt auf jeden Fall noch der Stil und die Beschränktheit auf eben diesen.

    Wenn du die Sache mit eben jenen Erweiterungen (vielleicht dem von mir geposteten Set und ein zwei anderen Addons wenn mir was einfällt oder jemand was wirklich nützliches vorschlägt, nicht viel mehr) akzeptierst, zieh ich den Contest auf, soviel Arbeit ist das nicht

    Wenn das der Fall ist, wärs gut, wenn du mir noch sagst, wie ich die Tiles angeben soll. Sie einfach als freie Tiles anzugeben und eine beliebige Kombination zu erlauben könnte schon gegen die Beschränkung verstoßen (in deinem Sinne), daher bietet sich an, dass ich die Dinger in Chipsets klatsche und nur diese plus Original-Chipsets verwendet werden dürfen (btw, falls die Frage aufkommt, für derlei kleine Edits will ich keine Credits, versteht sich eigentlich imho von selbst aber könnte ja sein, dass jemand fragt ^^)

    Vorher sollten wir uns aber im Klaren darüber werden, was genau das für ein Contest sein soll. Die einzige Einschränkung liegt darin, dass nur RTP (bzw plus Erweiterung) benutzt wird? Also ein bißchen mehr würd ichs schon einschränken, von wegen Thema vorgeben

    Geändert von Dhan (04.05.2008 um 17:03 Uhr)

  14. #14
    Zitat Zitat
    Wenn du die Sache mit eben jenen Erweiterungen (vielleicht dem von mir geposteten Set und ein zwei anderen Addons wenn mir was einfällt oder jemand was wirklich nützliches vorschlägt, nicht viel mehr) akzeptierst, zieh ich den Contest auf, soviel Arbeit ist das nicht

    Wenn das der Fall ist, wärs gut, wenn du mir noch sagst, wie ich die Tiles angeben soll. Sie einfach als freie Tiles anzugeben und eine beliebige Kombination zu erlauben könnte schon gegen die Beschränkung verstoßen (in deinem Sinne), daher bietet sich an, dass ich die Dinger in Chipsets klatsche und nur diese plus Original-Chipsets verwendet werden dürfen (btw, falls die Frage aufkommt, für derlei kleine Edits will ich keine Credits, versteht sich eigentlich imho von selbst aber könnte ja sein, dass jemand fragt ^^)
    Ist gebongt! Schonmal danke dafür das du dir die Mühe mit den Chipsets und dem Contest machst!

    Zitat Zitat
    Vorher sollten wir uns aber im Klaren darüber werden, was genau das für ein Contest sein soll. Die einzige Einschränkung liegt darin, dass nur RTP (bzw plus Erweiterung) benutzt wird? Also ein bißchen mehr würd ichs schon einschränken, von wegen Thema vorgeben
    Bei den RTP-Contests früher gabs afaik keine Themenvorgabe, die einzige thematische Einschränkung war das es sich im Bereich Abenteuer, Horror oder Fun-Game bewegen sollte. Aber wenn dir ein schönes Thema einfällt, immer her damit.

  15. #15
    Zitat Zitat von Dhan Beitrag anzeigen
    Liest du meine Posts überhaupt durch? o.O
    Wozu es gut ist: Die gröbsten Schnitzer des RTPs, wie fehlende Baumstapelung, fehlende Mauerabschlüsse und schlechte Dachabschlüsse ausgleichen
    Als Besonderheit bleibt auf jeden Fall noch der Stil und die Beschränktheit auf eben diesen.
    Aber genau DAS soll ja die Kunst sein - mit diesen Beschränkungen was aufbauen zu können.
    Bei einem RTP-Contest geht es eben genau darum das ALLE mit denselben Kriterien anfangen und nicht - wie immer- die Leute mit den größten Pixelkünsten das Szepter an sich reißen.
    Wenn man nur mit dem RTP mit den von dir erwähnten Problemen makern kann, dann muss man eben kreativ und einfallsreich sein und nicht der beste Pixler.

  16. #16
    also ich fände mal einen rtp 2k3 contest interessant, gabs noch nicht und ist vielleicht mal was andres als mit dem rtp des 2ks.

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