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Thema: Wie oft wurde der Maker verkauft?

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  1. #1
    Sorry, Chef, "inkludieren" ist ein normales deutsches Wort.

  2. #2
    Zitat Zitat von Wischmop Beitrag anzeigen
    Sorry, Chef, "inkludieren" ist ein normales deutsches Wort.
    Nicht wirklich... jedenfalls nicht so ganz: http://www.dict.cc/deutsch-englisch/inkludieren.html Das ist ja schlimmer als das Schweizer "Unterbrüche" für "Unterbrechungen" (wobei, das schreibt sich sogar kürzer o.o).

  3. #3
    Zitat Zitat von GSandSDS Beitrag anzeigen
    Nicht wirklich... jedenfalls nicht so ganz: http://www.dict.cc/deutsch-englisch/inkludieren.html Das ist ja schlimmer als das Schweizer "Unterbrüche" für "Unterbrechungen" (wobei, das schreibt sich sogar kürzer o.o).
    Zitat Zitat von Duden

    Treffer in der Duden-Suche

    in|klu|die|ren <sw. V.; hat> [lat. includere = einschließen, zu: claudere, →Klause] (bildungsspr., Fachspr.): einschließen, mit ...
    Quelle: www.duden.de

    Ich frage mich zudem, wieviele wohl den Maker illegal haben, wär bestimmt über 2 millionen o.o°

  4. #4
    Zitat Zitat von SaSu Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Duden

    Treffer in der Duden-Suche

    in|klu|die|ren <sw. V.; hat> [lat. includere = einschließen, zu: claudere, →Klause] (bildungsspr., Fachspr.): einschließen, mit ...
    Die Online-Ausgabe des Dudens ist meist unvollständig wiedergegeben (sieht man ja auch an den Punkten). Desweiteren enthält der Duden ja auch österreichische und schweizerische Wörter. Man kann aber auf allen möglichen anderen Seiten finden, dass "inkludieren" ein österreichischer Begriff ist.

    Zum Thema: Seltsam, dass Enterbrain auch seine Geschäftszahlen in japanisch wiedergibt. Naja, es zeigt wohl, dass Enterbrain auch weiterhin hauptsächlich auf den rein japanischen Markt setzt.

  5. #5
    Herzlichsten Dank, hätte nicht gedacht das das Projekt doch so populär ist ... aber damit hat sich die Frage wohl auch geklärt ...

  6. #6
    Zitat Zitat von SaSu Beitrag anzeigen
    Ich frage mich zudem, wieviele wohl den Maker illegal haben, wär bestimmt über 2 millionen o.o°
    Lol, 2,5% der Deutschen also. Wir sprechen hier von Tausenden, nicht Millionen, also streich mal zügig zwei, drei Nullen von der Millionenzahl weg...

  7. #7
    Zitat Zitat von PX Beitrag anzeigen
    Lol, 2,5% der Deutschen also. Wir sprechen hier von Tausenden, nicht Millionen, also streich mal zügig zwei, drei Nullen von der Millionenzahl weg...
    w00t? Ich wusste gar nicht, dass die Deutschen die Weltherrschaft erlangt haben. Da muss ich im Geschichtsunterricht gepennt haben. Oder warum sind die 2 Millionen der weltweiten Bürger auf einmal alle deutsch?

  8. #8
    Jeder weiss, dass der Führer 45 gewonnen hat!

  9. #9
    2 Millionen Deutsche = jeder 40. Deutsche hat den Maker (80mio Deutsche hat unser schönes Land).
    Das halte ich sogar für einigermaßen realistisch.

  10. #10
    Das kommt davon wenn man in Gechichte/Erdkunde gepennt hat!

  11. #11
    Zitat Zitat von Makerninja Beitrag anzeigen
    2 Millionen Deutsche = jeder 40. Deutsche hat den Maker (80mio Deutsche hat unser schönes Land).
    Das halte ich sogar für einigermaßen realistisch.
    WTF?! Das ist nicht dein ernst. XD

  12. #12
    Ich halte gar nichts in Bezug auf den Maker unrealistisch. Hab schon so oft gehört: "Maker, ach den kenn ich. Hab ich mir mal gezogen und ein bisschen rumexperimentiert. War aber nicht so mein Ding". Ich hab ja von Leuten gesprochen die ihn kennen Gekauft haben ihn in ganz Deutschland vielleicht ein paar.

  13. #13
    Gekauft sowieso nicht. Und ich bin überzeugt davon, dass den nichtmal 2 Mio. Menschen in Deutschland kennen.

  14. #14
    Zitat Zitat von The_Best_Isaac Beitrag anzeigen
    Gekauft sowieso nicht. Und ich bin überzeugt davon, dass den nichtmal 2 Mio. Menschen in Deutschland kennen.
    Kennen is relativ,
    die screenfun hat den maker recht populär gemacht.
    Und einige Leute kennen den maker nicht direkt aber maker
    spiele wie VD oder UID.

  15. #15
    Zitat Zitat von .Kerby Beitrag anzeigen
    Kennen is relativ,
    die screenfun hat den maker recht populär gemacht.
    Und einige Leute kennen den maker nicht direkt aber maker
    spiele wie VD oder UID.
    Klar hat die Screenfun den Maker recht populär gemacht. Aber denk zum einen über die Zielgruppe der Screenfun nach und zum anderen über die Auflagenzahl (sponsored by Wikipedia). Und dass einige Leute VD oder UiD kennen, sagt ja nicht gleich aus, dass sie auch den Maker kennen.
    Also zwei Millionen halte ich wirklich beim besten Willen für übertrieben.

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