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Thema: Wii-Thread #10 - The curse of Non-Games & crappy N64/PS2/PSP Ports

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von robx Beitrag anzeigen
    So weit ich weiß, ist nur 2007 bestätigt, Gerüchten zufolge solles am 1. Juli kommen.
    Mich ärgert gewaltig, dass das Spiel die Wii Steuerung nicht ausnutzt. Da kann man auch Melee weiterzocken.
    Lets play Zelda 1.
    Since then Zelda hasn't been changed.

  2. #2
    Zitat Zitat von Rina Beitrag anzeigen
    @Lucian: Hast du noch andere kabellose Geräte die vielleicht stören? Und was ist mit Rumble? Rumble und Sound dürften ja die einzigen Daten sein die der Wii während des Spiels an den Wiimote sendet.
    Rumble ist an, sonstige kabellose Geräte sind eigentlich nicht vorhanden - das Komische ist ja auch, dass es zu Beginn problemlos funktionierte und erst jetzt diese Fehler auftreten.

    Zitat Zitat von Taro Misaki Beitrag anzeigen
    aber irgendwas stimmt da doch mit dem cover nicht, ich bin mir ziemlich sicher ein "keine jugendfreigabe"-schild unten links zu erkennen.^^
    wieso habe ich nach ca. einer stunde spielen noch keinen einzigen tropfen blut gesehen, abgesehen von den komischen roten rändern, die man sieht, wenn man getroffen wird?
    Du wirst auch weiterhin kein Blut finden, aber in einem Spielebericht in audiovisueller Form wurde gesagt, dass Dinge wie die Tatsache, dass man mit einem einzigen Handgriff (Bewegung von Nunchuk oder Wiimote) darüber entscheiden kann, ob man eine Geisel verschont oder tötet. Soll im Grunde also heißen, dass durch die direktere Steuerung das Ganze lebensnaher wird und somit auch jugendgefährdender. Zumindest nach Ansicht dieses Berichtes.

  3. #3
    Zitat Zitat von Neophyte Beitrag anzeigen
    Lets play Zelda 1.
    Since then Zelda hasn't been changed.
    Bisher habe ich auch nur 2 Zeldas gezockt

    Bei den "normalen" Konsolen (also alle außer Wii) ist es ja auch gewöhnlich, dass sich nicht gravierend etwas ändert; nur wenn dann die Möglichkeit da ist, mal was neues zu entwickeln und umzusezten, dann sollte man auch genau das tun! Deshalb finde ich das ein bisschen arm...

    Es wird sich trotzdem wunderbar verkaufen, wiel halt SSBB drauf steht, genau wir es bei Zelda TP der Fall war.

  4. #4
    Zitat Zitat von robx Beitrag anzeigen
    Bei den "normalen" Konsolen (also alle außer Wii) ist es ja auch gewöhnlich, dass sich nicht gravierend etwas ändert; nur wenn dann die Möglichkeit da ist, mal was neues zu entwickeln und umzusezten, dann sollte man auch genau das tun! Deshalb finde ich das ein bisschen arm...
    Beim DS verwendet auch nicht jedes Spiel den Touch Screen, Mario und Luigi Partners in Time ist trotzdem ein tolles Spiel.

  5. #5
    Es gibt zum Glück Blut in einigen Spielen, wie z.B. Call of Duty 3, aber das in Red Steel kein Blut fließt enttäuscht mich auch ein wenig. USK 16 wäre eigentlich mehr gerechtfertigt, auch in anbetracht der Entscheidung ob man Gegner tötet oder verschont. Naja.

    Zitat Zitat
    Es wird sich trotzdem wunderbar verkaufen, wiel halt SSBB drauf steht, genau wir es bei Zelda TP der Fall war.
    Ja, dies sind sehr wahre, traurige Worte. Ich habe das neue Zelda eigentlich auch nur blindlings gekauft, weil es eben gut sein musste. Im Endeffekt war ich aber von dem Spiel überhaupt, total überrascht. Und zwar im negativen Sinne, ich finde das Spiel wirklich sehr fad.

    News gab's bislang noch nicht.

  6. #6
    @VC: Ich will keine alten Mario RPGs, ich will Secrets of Mana.

  7. #7
    Kirby ist ein tolles VC Game, wie ich's jedenfall bei meinem Freund getestet habe. Aber ich selber werde mir das Spiel samt Classic Controler nicht zulegen, das ist mir wirklich ein Tick zu teuer.

    Durch surfen in einem Nintendo (Wii) Forum habe ich noch folgendes recht amüsantes gefunden:

    Erstens einmal sind hier Bilder und Videos zu einem Anglerspiel zu sehen.

    In dem Angelspiel dürft ihr eure Wiimote-Rute in 30 verschiedenen Seen auswerfen, um den dicksten Fisch an Land zu ziehen. Im Multiplayer-Modus fischen bis zu vier Spieler um die Wette.

    Das Spiel soll in Japan am 29. März erscheinen.


    Quelle: Nintendoonline.de

    Hm, recht interessant.

    Ich wäre wirklich gespannt ob das zu uns kommt, wobei ich das eher bezweifle. Ich bezweifle sogar, dass das Spiel in Japan ordentlichen Umsatz finden wird. Ich schätze mal, Japaner stehen nicht auf Angeln.

    Gut, eine Frage meinerseits noch: Lohnt sich Exite Truck für Wii? Wenn ja, warum? Wenn nein, ebenso! Ich will Gründe haben und keine Kommentare wie: "Joa, ist geil. Macht bock. ^^" Ich geb' mir ja auch schließlich Mühe, euch ein paar News rauszufummeln.

  8. #8
    "Ich wäre wirklich gespannt ob das zu uns kommt, wobei ich das eher bezweifle. Ich bezweifle sogar, dass das Spiel in Japan ordentlichen Umsatz finden wird. Ich schätze mal, Japaner stehen nicht auf Angeln"

    falsch gedacht.angeln ist da der burner.sogar get bass für dreamcast hat es inklusive angelcontroller hier her geschafft.da ist ein release dieses wiispieles sogar noch realisticher weil 1.billiger als damals get bass bzw. genau so teuer wie ein reguläres spiel da kein angelcontroller beigelegt werden muss und 2. will man doch neue zielgruppen ansprechen.

  9. #9
    @Angelspiel: Ich find das eh bescheuert was bitte soll Spaß machen
    virtuell zu Angeln?? Das ist weder realistisch noch hat man was davon.
    Außerdem reicht mir der Angelteich in TP völlig.

  10. #10
    Zitat Zitat von Vinzip Beitrag anzeigen
    @Angelspiel: Ich find das eh bescheuert was bitte soll Spaß machen
    virtuell zu Angeln?? Das ist weder realistisch noch hat man was davon.
    Außerdem reicht mir der Angelteich in TP völlig.
    Da ist ja eine kleine Story eingebaut, sodass man sich 'hochangelt' und Preise bekommt. Außerdem gibt's schon einige Anglerspiele, auf PS2 z.B.
    Und Angeln in Zelda ist langweilig, wirklich langweilig.

  11. #11
    "Ich find das eh bescheuert was bitte soll Spaß machen "
    das frag ich mich bei
    fussballspielen,basketballspielen,tennisspielen,formel-1spielen,rallyspielen,hockeyspielen,überhauptsportspielen und solchen olypicdingern und natürlich ganz besonders bei simulationen im allgemeinen auch

  12. #12
    Ah, sehr gut. News gefunden!

    Hier ist einzusehen welche Releasedaten sich geändert haben. ( = DS und Wii).

    (Btw., wo gibt's hier einen DS Thread?)

  13. #13
    Zitat Zitat von Flamme Beitrag anzeigen
    (Btw., wo gibt's hier einen DS Thread?)
    HIER oder du scrollst auf der ersten Seiten im Konsolen Forum bis nach ganz unten.*^^

  14. #14
    Zitat Zitat von Flamme Beitrag anzeigen
    Da ist ja eine kleine Story eingebaut, sodass man sich 'hochangelt' und Preise bekommt. Außerdem gibt's schon einige Anglerspiele, auf PS2 z.B.
    Und Angeln in Zelda ist langweilig, wirklich langweilig.
    hochangeln
    Das hört sich an wie GTAngeln

    PS.: Ich muss zugeben der vergleich mit Zelda war nicht so gut.

    Geändert von Vinzip (19.02.2007 um 10:44 Uhr)

  15. #15
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    1.billiger als damals get bass bzw. genau so teuer wie ein reguläres spiel da kein angelcontroller beigelegt werden muss
    Eine Konsole ohne separaten Angelcontroller /o\
    Wii ist verdammt!

  16. #16
    @Flamme: um deine Frage zu beantworten: Der Kauf von Excite Truck hat sich für mich sehr gelohnt. Ich hatte garnichts mehr, was ich spielen konnte bzw wollte, weil mir Zelda nicht so gefällt und jetzt schmeiße ich täglich meine Wii an. Auch wenn ichs dann in ner Woche durchhab, denn der Umfang ist imo ein Manko. Außerdem kannst du, wenn du mit Freunden spielst, keine Bots zuschaten...nervig.

    Aber im großen und Ganzen recht geiles Game.

  17. #17

  18. #18
    Zitat Zitat von MouseChaser Beitrag anzeigen
    Joa...auch schon gelesen.
    Ich hoffe mal es kommt.
    Vorallem wegen Mario RPG.

  19. #19
    mal abwarten was dann wirklich daraus wird.und sogar wenn stellt sich noch die frage was für spiele das dann sind.

    meine wishlist:

    -f-zero x -trackeditor
    -f-zero satellview
    -super mario rpg
    -tales of reihe
    -front mission reihe
    -fire emblem reihe
    -saga reihe
    -rudora no hinou (rudras treasure)
    -treasure hunter g
    -bahamut lagoon
    -seiken densetsu III
    -dragonquest reihe
    -brandish reihe
    -yoshi ballerspiel für die superscope ^ ^
    -kirbys dreamlamd 3
    -sin and punishment
    -wounderproject j2 (das hab ich sogar aber eben in japanisch)
    -dezamon 3d
    -chrono trigger natürlich noch!


    das squareenix zumindest alte dragonquest episoden veröffentlicht könnte aber aufgrund des erfolges der letzten titels in europa durchaus sein.eine nds episode dürfte ausserdem die perfekte vorbereitung für die volle retropower sein.

    spezielle fälle wie brandish oder so kann man wahrscheinlich abhaken.

    dennoch verstehe ich nicht wieso sich die firmen so zieren.
    das spiel ist schon programmiert und fertig entwickelt.de facto schon bezahlt.
    es gibt sicher ein nintendointernes verfahren die scheisse in eine "wiidatei"
    umzuwandeln so dass auch hier keine grossen entstehen.
    die anleitung die sowieso als pdf oder so vorliegen dürfte kann man einfach in den wii ziehen.
    die einzigen kosten sind traffic,eine gebühr an nintendo (nehm ich mal an) und eben eine teure übersetzung.gut damit scheiden textlastige hardcore rpgs aus,aber stellt euch dochmal vor die leute lesen secret of mana 2 auf ihrem screen.da gibts doch kein halten mehr

    das das interesse an einigen klassikern nicht mehr so gross ist weil sich leute in den 12 jahren nach dem release romdatein auf ihre pcs geladen haben ist die eigene schuld solcher pappnasenvereine wie square-es gab genügend konsolen und anlässe solche perlen zu veröffentlichen.

    oh übrigens: ich finds trotzdem bescheuert das man nicht aus allen territorien laden kann.

    Geändert von noRkia (19.02.2007 um 20:52 Uhr)

  20. #20
    Zitat Zitat von MouseChaser Beitrag anzeigen
    Wo wir schon dabei sind...

    Was sagt ihr eigentlich zur mülligen Konvertierung von NTSC zu PAL? Hab mir letztens Super Castlevania IV für die Virtual Console besorgt, und da fiel mir von Anfang an dieser enorme Geschwindigkeitsverlust auf (grob geschätzt 15-20%. JA VERDAMMT, das fällt auf =/)

    Hab mich etwas erkundet und herausgefunden, dass es schon viele Beschwerden über dieses Problem gab (Wikipedia war die Quelle). Plant Nintendo schon irgendwas zur Lösung dieses Problems? =/

    PS: Sry, wenn das Thema ev. schon besprochen wurde.

    Und ja, Chrono Trigger für die Virtual Console, das würde rocken! (Ich wette die Amis würden sich auch über Terranigma freuen, hrhr)

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