Schlimm finde ich auch die Hintergrundgeräusche während mancher Cutscenes. Z.B. bei 1:33 auf 1:34. Die Leute im Hintergrund werden je nach Kamerastellung leise und ploppen dann in der Lautstärke plötzlich wieder auf. :/
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Schlimm finde ich auch die Hintergrundgeräusche während mancher Cutscenes. Z.B. bei 1:33 auf 1:34. Die Leute im Hintergrund werden je nach Kamerastellung leise und ploppen dann in der Lautstärke plötzlich wieder auf. :/
Um mich mal selbst zu zitieren:
Wenn ich's jetzt zum zweiten Mal höre, klingt es für mich aber tatsächlich so, als wären die Zeilen einzeln eingesprochen worden, wie du schon sagtest. Ich habe aber wie erwähnt Hoffnung, dass das mit an den Sprechern liegt - Cindy und Noctis bspw. liefern mir das Gefühl deutlich weniger als Gladiolus und Prompto (letzter dafür wirklich extrem). Ich bin von daher ganz froh, dass es wohl eine deutsche Synchro geben wird - allerdings haben wir von der ja bisher nichts gehört, außer ein paar Zeilen von Promptos Sprecher und ich fürchte, dass wir da auch nochmal sensibler sein werden, was akwarde Übersetzung angeht.
Müsste auch mal schauen, ob es die Trailer auf Japanisch gibt, wäre interessant zu hören, ob das Problem da auch ist.
Aber apropos - ich fände einen deutschen Trailer wirklich gut. Wenn sie schon deutsche Synchro einbauen, wüsste ich gerne, was mich erwartet.
Das klingt tatsächlich außerordentlich seltsam. Absolut undynamisch, sehr gekünstelt und teilweise so, als würden die Sprecher kurz vor dem Einschlafen sein. Hab immer noch das Gefühl, in Punkto Synchronisation kam seitdem nichts mehr an FF12 heran.
Hm? Das ist doch das Ziel der neuen Konsoleniterationen: mehr Optimierung für Spiele. Die, die die Spiele auf dem alten System spielen, kommen dabei halt schlechter weg. In der Aussage sehe ich jetzt nicht, dass Tabata vorhat, etwas exklusiv für die PS4 Neo oder Scorpio zu veröffentlichen. Falls das doch irgendwo gesagt wurde, erleuchte mich bitte.
Das Ding ist auch, dass sie bei dem Video bzw. allen neuesten Gamespot Videos die Hintergrundmusik entfernt haben (Warum auch immer). Dadurch wirkt das ganze dann noch einmal wesentlich anders. Vielleicht wollten sie es puristisch zeigen, k.A.
Genauso wie bei diesem Gameplay Video hier, wo man auch keine Kampfmusik hört:
https://www.youtube.com/watch?v=NDHg-OsoSyU
Btw. ich finde man sieht mittlerweile schon deutlich, dass die grafik zugunsten der Framerate gedowngraded wurde. Die Grafik wirkt irgendwie weniger brillant als noch in der Duscae Demo, weniger Shadows, kein Weitsicht Unschärfefilter, hellere Farben usw.
Wenn man sich da Duscae nochmal dagegen anschaut:
https://www.youtube.com/watch?v=qNB3jgvm-kg
Bist du sicher, dass der japanische Sprecher von Prompto auch die deutsche Version sprechen wird? Wenn du darauf anspielst.
Ich glaube irgendwie kann er nicht gut genug akzentfrei deutsch sprechen, wenn du mich fragst. Hier und da hört man das einfach heraus.
Mh, jetzt wo du's sagst, eine offizielle Meldung diesbezüglich kann ich auch nicht finden. Ich fänd's allerdings irgendwie komisch, wenn es wer anders machen soll, Tetsuya Kakihara dürfte in der Rolle bei weitem besser drin sein als jemand anders. Und dem nach zu urteilen, was ich jetzt zuletzt gesehen (bzw. gehört) habe, wo denen er Deutsch spricht, finde ich das bisschen an Akzent, dass hier und da durchkommt völlig akzeptabel. Ganz ehrlich, da kenne ich viele deutsche mit krasserem Dialekt.
Ich finde es eh persönlich schöner, wenn nicht jeder bei solchen Synchros pikfeines Hochdeutsch spricht. Spricht ja im Alltag auch praktisch kein Mensch - und bei der englischen Synchro haben sie ja auch gezielt einigen Chars deutliche regionale Einschläge verpasst. Kakihara kommt jetzt finde ich nicht so japanisch rüber vom Akzent her, dass er deswegen herausfiele.
Fantastisch, jetzt habe ich Kopfkino, wie Cindy in der deutschen Synchro anstatt ihres southerner-Dialekts sächselt.
Nun ja... :D 8-)Zitat:
Tabata explained the reasoning behind his decision, which turned out to be a surprisingly complicated answer:
When we first sat down to re-plan the project that’s Final Fantasy XV, we really looked at which elements we need and should use and could do to create that kind of unique gameplay experience that we wouldn’t really get anywhere else. It was a very in-depth discussion about what elements to keep and what to throw away or change. We felt because the theme we’re trying to handle here with the story is such a massive epic tale, we really couldn’t fit all of that into the game that we had the time to make. So we wanted to show the essential things to get the best story across, which is where we decided on that—that’s reflected in the final form of the game.
It’s not that we don’t need to show the Niflheim invasion to get the story across, but because that episode is something that would take up so much effort and time that rather than force it into the game, we started up its own separate project independently, and that’s the tale we wanted to tell with the film. That’s why we moved that to Kingsglaive. From a story perspective we’d have to have both the game and the film, both of these together in one package, but realistically that’s not something we could have done in one game, it’s too much.
It’s very similar to the kind of decision we had to ask ourselves, OK do we spend another six years to develop that whole complete package as one game or do we spend three years to do it in the way that we’re doing now? I think, it really doesn’t affect it which one you get to see—from a story perspective whether you see it as part of the game or through the film, and how we tell that story is not such a thing which is affected by that choice. We really are confident that we’ve made a really great experience with that. We felt the most important thing we needed to depict through the game was that idea of traveling together with these comrades and watching them all grow and develop as people emotionally at the same time. We really have gotten that in there, so from a story perspective I think we’ve done the best we can.
http://www.dualshockers.com/2016/06/...d-in-the-game/
Ich frage mich auch, ob die meisten Szenen hieraus entfernt wurden, vermutlich.. zeigt es vor allem Regis noch im alten Design -.-
https://www.youtube.com/watch?v=xzXtnQZYBkQ
(Story Trailer)
Ich fand die Schlacht echt episch, vor allem auch davor in FFXIII..wo es noch in CGI enthalten war. tja goodbye :/
https://www.youtube.com/watch?v=pTQ2C978xVc
(Gameplay Trailer)
Jaja, da war noch Nomura am Bord oder?...
Hat vielleicht jemand einen Trailer, in dem man Prompto auf deutsch bewundern kann? Ich find' irgendwie nichts. °-°
Gibt leider noch gar kein Material zur deutschen Dub. :|
Er meinte denke ich das Video wo der japanische Synchronsprecher von Prompto auch deutsch spricht.
Da er in Deutschland aufgewachsen ist. Ab 0:35 min spricht er auch deutsch:
https://www.youtube.com/watch?v=uVOcr6tXuRo
Aber es ist nicht bestätigt wer im deutschen Prompto spricht.
Aber wäre schon echt toll mal den deutschen Dub zu hören ;) vermutlich kommt da erst ein Trailer kurz vor Release.. Ich frage mich, welche Tonspuren sie drauf packen.. Da jetzt jedes Land in der PAL Version nen eigenen Dub bekommt bezweifel ich irgendwie, dass das alles auf eine blu-ray passen soll?
Ach, DAS kenne ich schon, das habe ich vor 'ner Weile spontan beim wikipedia'n gefunden, bevor ich überhaupt wusste, dass er Prompto in der japanischen Version spricht. :D Well, nevermind! Wobei ich aber auch nicht glaube, dass er Prompto sprechen wird, wenn noch nichts bestätigt wurde.Na ja, bei Kingdom Hearts haben sie auch nur für das jeweilige PAL-Gebiet die spezielle Sprachversion rausgebracht, genau so wie bei FFX, oder? Und laut dem Ankündigungsvideo von Square Enix, wo die deutsche Tonspur angekündigt wurde, soll neben der deutschen auch die japanische und englische Tonspur drauf sein. Deswegen denke ich mal, dass die das so handhaben werden. Und drei bis fünf Tonspuren auf 'ner Blu-ray sind echt kein Beinbruch. :pZitat:
Aber wäre schon echt toll mal den deutschen Dub zu hören ;) vermutlich kommt da erst ein Trailer kurz vor Release.. Ich frage mich, welche Tonspuren sie drauf packen.. Da jetzt jedes Land in der PAL Version nen eigenen Dub bekommt bezweifel ich irgendwie, dass das alles auf eine blu-ray passen soll?
See? Told you so... und für mich hört sich das ziemlich übel an. Wenn es jetzt nur noch ausschließlich um die Boys und ihren Road Trip geht, wird Final Fantasy XV sicher nicht so groß und episch, wie es bei besserer Planung und (wenigstens zum Teil) Einbindung der Story-Inhalte hätte werden können. Das enttäuscht mich wirklich, denn was nicht im Spiel drin ist, zählt auch einfach nicht unmittelbar dazu. Selbst wenn Kingsglaive der Oberhammer wird, macht es Final Fantasy XV für sich stehend in keiner Weise besser. Wie gerne hätte ich über diese Sachen als Teil des Abenteuers, des RPGs berichtet! Stattdessen verkommt es zu einer Randnotiz im Sinne von "Wer wissen möchte, was passiert ist, der muss sich den Begleitfilm angucken" >_>
Die Ausrede ist wirklich richtig übel billig. Jeder auch nur halbwegs talentierte Autor hätte Mittel und Wege gefunden, die wesentlichen Punkte in welcher Form auch immer in FFXV unterzubringen. Die narrativen Möglichkeiten sind unendlich. Sie müssen damit ja nicht übertreiben und das alles auch noch spielbar machen. Vonwegen sechs Jahre anstatt drei. Gegen zusammengenommen ~15 Minuten mehr Videosequenzen, die diese Perspektive mehrfach über die gesamte Spielzeit hinweg ansatzweise thematisieren und sich nahtlos in die Erzählung einfügen, hätte absolut nichts gesprochen. Sorry, kann mir niemand erzählen, dass sowas nicht drin gewesen wäre. Die haben einen Zwei-Stunden-Film nebenher produziert! Für FFXV hätte sogar weit weniger gereicht.
Hier kommt bloß einmal mehr das zum Tragen, was ich dem Laden schon so lange immer wieder ankreide: Fanatischer Perfektionswahn und sture Versteifung auf rahmensprengenden Bombast, bei vollkommen verkümmerter Fähigkeit, Kompromisse einzugehen. In erster Linie will ich die bestmögliche Spielerfahrung, nicht die beste Geschichte oder die beste Grafik alleine, sondern alles zusammengenommen und vereint in einem Produkt. FFXV sollte an erster Stelle stehen. Wenn sie sich eine Handlung ausgedacht haben, und Zeit und Budget nicht reichen, dann sollten sie das anpassen und die Essenz dessen retten, anstatt sich so heftig auf die eine, ausgebaut-umfassende Vision zu verkrampfen. Ich hätte lieber diesen Storypart in gekürzter und vereinfachter Form als Teil des Spiels erlebt, als nun einen losgelösten Film zu bekommen, der sich in keiner Weise zu den Qualitäten des Spiels attribuieren lässt.
Ein anderer Punkt ist, dass man mit einem so bedeutenden und prestigeträchtigen "Tie-in-Merchandise" mehr Aufmerksamkeit auf das Produkt lenkt, mehr Interesse bindet und auch Filmfans anspricht, die mit den Spielen nicht so viel am Hut haben (kenne eine ganze Reihe von Anime-Fans, die nie ein RPG angerührt haben, aber trotzdem natürlich Final Fantasy kennen und nebenher ein wenig mitverfolgen. Für diese Gruppen ist Kingsglaive wie auf den Leib geschneidert). Ergo, man verdient mehr Geld. Nicht das bestmögliche Spiel zählt, sondern das bestmögliche Ergebnis. Im Grunde ist es auch nicht groß was anderes, als die geplante Story für XV auf zwei Produkte verteilt zu haben. Final Fantasy XV Part 1 und Part 2 (bzw. Standpunkt A und B), wenn man so will, und ich hasse sowas, erst recht wenn es auch noch auf zwei gänzlich unterschiedliche Medien verteilt ist.
Ironischer als sich mit der Begründung rausreden, es hätte zeitlich nicht gepasst, obwohl die Zeit locker für einen abendfüllenden Animationsfilm reichte, geht es kaum und ist ein deutlicher Widerspruch in sich. Ich schreib das ja nur ungern, aber entgegen jeder anderslautenden Behauptung von Square Enix, sagen dieses und vorangegangene Interviews klar aus: Mit Final Fantasy XV bekommt man nicht die ganze Erfahrung. Es ist im Grunde kein vollständiges Spiel. Wir haben etwas entfernt und verkaufen es jetzt einzeln in Filmform. Please be excited. :-/
Kurogane no Linebarrels war von 2009. Krass, dass die Stimmen anscheinend wirklich schon so lange fertig sind.
Ich find Englisch wichtiger als Deutsch. ^^ Sind aber bestimmt DE/FR/EN/JP drauf.
Schön wärs, wenn es so wird. Tabata hatte sich aber dies bezüglich abgesichert und gesagt, falls es nicht auf Bluray passt es als kostenlosen DLC anzubieten.
Nja das darfste jetzt nicht in einem Topf werfen. Das Video wurde von jemanden zusammengeschnitten und 2014 hochgeladen. Der Sprecher selbst sagt in dem Video gar nichts zu Final Fantasy XV oder Prompto. D.h. einfach nur, dass der User das Video von 2009 genommen hat wo Kitahara auch was auf deutsch gesprochen (und über Linebarrels geredet) hat.
Ich glaube nicht, dass die Synchro zu FFXV da schon fertig war, da so viele Story Szenen gestrichen/neu hinzugekommen sind.
Erst seit kurzem wurde auch die Stimme von Noctis im Englischen im Vergleich zur Duscae Demo noch einmal abgeändert. Zumindest in soweit, dass der englische Noctis Sprecher zwar der selbe ist, aber seine Stimme nicht mehr so verstellt, als würde sie sich nach Batman anhören ;D
Wie offiziell bestätigt wurde seit der jetzigen E3 und man hier sehen/hören kann:
https://www.youtube.com/watch?v=_f0dOf4shA0
Ich finde Noctis hört sich auf englisch zwar jetzt weniger charakteristisch an, andererseits hat diese tiefe Batman Stimme zu dieser androgynen, leicht schmächtigen person für mich einfach nie gepasst. Ich dachte in der Duscae Demo sehr oft, dass Gladiolus gerade spricht, obwohl es Noctis war. Konnte die Stimmen teils schwer unterscheiden.
Japanisch vs Englische Synchro Vergleich:
https://www.youtube.com/watch?v=kN0tYSl90dk
Final Fantasy ist aber keine CGI Telenovela wo Story Inhalte nur über CGI transportiert werden, sie bilden immer die brücke zwischen den Gameplay Abschnitten. D.h. man knüpft dort an wo die cutscene geendet ist. Wenn die Schlacht nur in CGI erzählt werden würde, und man einen 5 minüten Filmschnipsel sieht anstatt Gameplay fühle ich mich ja fast in Xenosaga (interaktiver Movie) zurückversetzt ;XD
Und mit der Ursprungsversion von Nomura darfst du FFXV sowieso nicht vergleichen. Dafür hat FFXV im Gegenzug wieder andere Dinge, die mit Sicherheit so niemals geplant gewesen wären.. Wenn ich da z.B. an den riesigen Titan Fight oder Leviathan Fight denke. Ich bezweifle, dass das in der PS3 Version damals storytechnisch geplant gewesen wäre. Es ist also sicherlich nicht so, als ob man nur story elemente herausgenommen hat.. Man hat Storytechnisch sowieso viel umgeschrieben und auch hinzugefügt und aufgeblasen.
Sei es eine Stella, die durch Luna ersetzt wurde, ein Nyx im Film so wie viele andere Filmcharaktere sicherlich nicht teil von FFXIII Versus gewesen wären und ganze Handlungsabläufe verändert wurden usw. . Der Story Umfang von FFXV Film + Spiel dürfte um einiges größer sein als FFXIII Versus je gwesen wäre, wenn ich mir die Schlacht gegen diese Ameisenviecher anschaue oder mit dem Metallgiganten und Noctis im Film faktisch nicht vorkommt - was total gegen FFXIII Versus spricht. Im Gegenteil, man hat die Story scheinbar richtig aufgeblasen.. nämlich für ein FFXIII Versus prequel. Das was FFVII Advent Children für FFVII ist, ist FFXV: kingsglaive für FFXV
Und letzten Endes darf man sehen inwieweit episch FFXV eben wird oder nicht, jetzt zu sagen ,,es wird total schlecht" oder ,,es wird nur ein roadtrip" ist wahrlich zu verfrüht denke ich (bevor man das spiel gespielt hat).
Die Filmcharaktere wären doch sicherlich nie in FFXIII Versus vorgekommen:
https://cdn.pastemagazine.com/www/ar...TEASERMAIN.png
http://www.finalfantasyunion.com/charimg/nyx-ulric.jpg
http://www.finalfantasyunion.com/cha...he-lazarus.jpg
http://www.metal-hammer.de/wp-conten...57-656x369.jpg
http://www.siliconera.com/wordpress/...6/05/012-4.jpg
Da wurde faktisch ein neuer cast extra für den Film aus dem Boden gestampft.
daher frag ich mich wie man davon reden kann, dass das rausgeschnitten wurde .. Im Gegenteil man hat nicht nur Teile rausgenommen, man hat ebenso auch wie bei ,,Advent Children" Story Elemente und Charaktere hinzugefügt und zugedichtet (für ein prequel).
Wir werden sehen wie es wird. Aber ich für meinen Teil denke, dass ,,Kingsglaive" genauso "wichtig" wie Advent Children werden wird, um das Spiel in seinem vollen Umfang zu genießen.
Das musst du schon Tabata fragen.
Am Ende des neuen Trailers sieht man die Truppe ja auch in den Kingsglaive Gewändern und Tabata sagte, dass dies ein Schlüsselmoment darstellt.
Wenn man eine Rahmenhandlung hat, ist es imho einfach Charaktere dazuzudichten, die so niemals darin vorgekommen wären da es nun einmal ein Film ist wo Charakterdevelopement rarer ist als in einem 30-50 Std. Spiel.
Wenn die Synchros von SE nur gut wären, dann würde ich dem beistimmen. ;)
Hoffentlich verzapfen sie die dt. Synchro nicht und wenn ist wie gesagt hoffentlich für jedermann die richtige Audiospur dabei. ^^
Ist das jetzt ironisch gemeint? O_o
Bisher fand ich fast jede Synchro von SE gut, besonders bei FF-Spielen. Auch bei anderen Games ist die Qualität imo deutlich besser als bei den meisten anderen lokalisierten JRPGs.
Square Enix-Synchros finde ich jetzt auch nicht wirklich schlecht. Dafür, dass sie auf englisch sind, habe ich schon wesentlich Schlimmeres von Produktionsfirmen gehört, die sich beispielsweise speziell mit Anime-Synchronisationen befasst, sowohl deutsch als auch englisch. :p Man muss halt aber auch immer sagen, dass man weiß, wie gut es sein kann, wenn man die Persona-Lokalisationen seit Teil 3 betrachtet. :A
Wenn ich mir dann aber die deutsche Synchro zu Final Fantasy 14 anschaue... die stellenweise zwar nicht ganz soo schlecht aber größtenteils laienhaft wirkt und nach meinen Geschmack auch keine schönen charakterstimmen besitzt.. (klar ein MMO hat da wohl auch nicht so den Stellenwert bei SE)
Wenn es hingegen wie Kingdom Hearts von der deutschen Synchro her wird fände ichs durchaus nicht schlecht, aber hier hat Disney auch einen Großteil zu verantworten was die Synchronsprecher anbelangt.
Ich bin echt gespannt wie die deutsche sein wird.. ich vermute aber, dass ich bei der englischen landen werde - sollte sie so wie bei FF14 werden. Die japanische finde ich zwar auch besser, aber ich will nicht ständig Untertitel lesen, da ich keinerlei japanisch kann.
Allerdings fällt mir gerade ein, dass wir ja bereits vielleicht sogar den deutschen Sprecher von King Regis kennen? Hatte man irgendwie wieder schon fast vergessen. Sollte die Erzählstimme im Uncovered Trailer der Stimme von Regis entsprechen, da er ja aus der Perspektive Regis erzählt. Der Synchronsprecher kann natürlich auch nur für den Trailer verpflichtet worden sein:
https://www.youtube.com/watch?v=2ro1Y-tyeK4
Wird schon seltsam Final Fantasy das erste mal mit deutscher Synchro zu spielen^^
Das ist nicht immer so. In der Serie gibt es bereits zahlreiche Beispiele, in denen man storyrelevantes Geschehen von weit entfernten Orten eingeschoben sieht, gerade wenn es nicht die Perspektive der Hauptcharaktere zeigt. Das ist auch generell nichts Besonderes und kommt in zahllosen RPGs vor. Deshalb muss das noch nicht automatisch in einem interaktiven Film enden (man bedenke, dass FFXIII solche Erzählmittel nicht oder kaum verwendet hat und sich trotzdem über weite Teile wie ein interaktiver Film anfühlte). Ich spiele gerade Tales of Legendia, und dort wird ständig kurz zurück zur entführten Schwester des Protagonisten geschaltet, damit man auf dem Laufenden bleibt. Immer nur ein oder zwei Szenen, ohne würde was fehlen. Deshalb schrieb ich ja, dass weit weniger nötig wäre, als ein Film. Von mir aus könnten sie Kingsglaive auch zusätzlich später noch anbieten, um ein vollständigeres Bild zu präsentieren, wenn besagte Kernszenen wenigstens noch so oder so ähnlich im Spiel vorkommen würden. Aber man hat beides strikt voneinander getrennt, obwohl es zusammengehört.
Ich vergleiche das auch nicht in erster Linie mit Versus. Gehe auch davon aus, dass die neuen Charaktere für den Film weitgehend erst nachträglich hinzugedichtet wurden. Aber dass in irgendeiner Weise das Geschehen in der Hauptstadt ursprünglich im Spiel vorkommen sollte, auch wenn es anders aussah als nun mit Kingsglaive, erscheint in diesen Berichten von offizieller Seite genauso naheliegend. Würde mich nichtmal wundern, wenn wir in Kingsglaive bestimmte Szenen aus früheren Spieletrailern wiedererkennen werden (zum Beispiel wie der Niflheim-Obermacker König Regis im Thronsaal stellt). Du sagst es ja - die Geschichte wurde aufgeblasen, um einen Film damit sinnvoll füllen zu können. Wäre meiner Meinung nach aber nicht nötig gewesen, wenn man es in vereinfachter Form im Spiel belassen hätte.Zitat:
ein Nyx im Film so wie viele andere Filmcharaktere sicherlich nicht teil von FFXIII Versus gewesen wären und ganze Handlungsabläufe verändert wurden usw. (...) man hat die Story scheinbar richtig aufgeblasen. (..) Die Filmcharaktere wären doch sicherlich nie in FFXIII Versus vorgekommen: Da wurde faktisch ein neuer cast extra für den Film aus dem Boden gestampft.
Perspektivenwechsel als erzählerisches Element finde ich wichtig. Da die Party in XV sowieso schon so klein und arm an Abwechslung ist, fände ich diesen Punkt umso bedeutsamer. Kann auch gut noch sein, dass sowas wenigstens hier und da im Spiel vorkommt (Luna etc.), aber es ist nochmal ein ganz anderer Maßstab, wenn man eine komplette Parallelhandlung hat, die nicht weniger spannend zu verfolgen ist. Das ist der Grund, warum mich das Auslagern in Filmform so sehr stört! Die epischen Ausmaße, die Klasse und Variation. Ohne den Part in der Hauptstadt bleibt FFXV hinter seinen Möglichkeiten zurück, selbst wenn die Geschichte um Noctis wirklich gelungen ist.
Das musst du schon Tabata fragen, hat er schließlich selbst gesagt.Zitat:
daher frag ich mich wie man davon reden kann, dass das rausgeschnitten wurde
Nirgendwo in Bezug auf XV und Kingsglaive war bisher die Rede von einem Prequel, daher weiß ich nicht, wie du zu dieser Schlussfolgerung kommst.Zitat:
man hat ebenso auch wie bei ,,Advent Children" Story Elemente und Charaktere hinzugefügt und zugedichtet (für ein prequel).
Die Situation ist eine völlig andere als vor 16 Jahren. Advent Children war ein Sequel und entstand sehr lange nach dem Spiel. Es war ursprünglich niemals eingeplant gewesen. Final Fantasy VII bildet eine in sich völlig runde, abgeschlossene Story. Advent Children ohne jedes Vorwissen durch VII hat massive erzählerische Probleme und legt wenig Wert darauf, uneingeweihten Zuschauern das Setting zu erklären. Wäre auch schlecht möglich gewesen, in so kurzer Zeit das an Exposition zu bringen, was das Spiel clever über 50+ Spielstunden verteilt hat. Der Film zu VII war ein bloßer Zusatz, ein Afterthought, ein Anhängsel, auf das man auch leicht verzichten kann.Zitat:
Das was FFVII Advent Children für FFVII ist, ist FFXV: kingsglaive für FFXV
Der Hauptunterschied zu Kingsglaive besteht darin, dass FFXV und der dazugehörige Film gleichzeitig stattfinden und nach Aussagen von Square Enix von vornherein dazu gedacht sind, sich gegenseitig zu ergänzen. Natürlich hat beides Anfang und Ende und wird (hoffentlich) mehr oder weniger für sich alleine stehen können. Aber anders als in Advent Children beschreibt es letztenendes dasselbe Geschehen, den selben übergreifenden Konflikt (!) in temporaler Einheit (!!) und bietet eine alternative Perspektive zum jeweils anderen Produkt. Kein Werk aus der Compilation of FFVII hat sich das getraut. Es waren entweder Prequels oder Sequels, aber mit sowas hätte man Kingsglaive und XV nicht gut bewerben und verkaufen können, weil man dann das eine vor dem anderen gucken oder spielen müsste. Jetzt, wo beides dasselbe beschreibt, ist die Reihenfolge egal. Das bedeutet aber, dass man nur dann das ganze Bild der Ereignisse bekommt, wenn man beides konsumiert hat.
Man kann sich immer fragen, was vor oder nach einer Geschichte passiert ist. Um sowas interessant und zu mehr als nur eine Aneinanderreihung von Zusatzszenen zu machen, braucht es schon eine neue Handlung. So gibt es ein fest definiertes Ende vom einen und Anfang vom anderen. Zwei Stories, die parallel zueinander stattfinden und sich dabei auch noch ein paar Charaktere und Orte teilen, haben in diesem Sinne viel mehr miteinander zu tun und hier grob gesagt sogar den selben Ausgangspunkt mit der Invasion Niflheims.
Advent Children habe ich nie gemocht und nur anderthalb mal gesehen. Halte es vom Niveau her für schlechte Fanfiction, schon dadurch, dass Sakaguchi in keiner Weise beteiligt war, und weil es einfach völlig überflüssig wirkt. Sephiroth hat im Spiel sein endgültiges Ende gefunden. Ihn im Film wieder hervorzuholen, anstatt sich an einer neuen Bedrohung zu versuchen, war einfach nur billigster Fanservice und extrem unkreativ. Das Gleiche gilt für Tseng und Rufus. FFVII schließt sogar mit einrahmender Kyklos und Anapher, der erste Moment mit Aerith im Opening ist gleich der letzten Einstellung mit ihr im Ending. Runder kann man eine Geschichte kaum zu einem Abschluss bringen - alles war gesagt. Wenn ich Final Fantasy VII spiele, fällt es mir leicht, das stilistisch sehr abweichende Advent Children & Co zu ignorieren, weil ich mir Jahre bevor die Compilation rauskam eigene Gedanken zu jener Welt gemacht und die Story und Atmosphäre in Gänze erlebt habe.
Kingsglaive ist anders. Es ähnelt FFXV nicht nur viel stärker (man denke nur mal an den Look, die Farben und das Charakterdesign), sondern wurde auch parallel dazu erdacht und entwickelt. Während ich auf Advent Children pfeife, möchte ich Kingsglaive wirklich sehen, schon aus der Befürchtung heraus, etwas Wesentliches aus dieser Welt und Geschichte zu verpassen, das im Spiel bloß mit ein paar kurzen Dialogzeilen abgehakt wird (aber irgendwie auch, weil es halt verdammt schick rüberkommt -_^). Die Tatsache, dass es noch kurz vor XV erscheint, also das erste Fenster bildet, welches uns einen Blick in diese Welt erlaubt, erhöht die Authentizität und Legitimität weiter. Gleichzeitig jedoch erscheint mir das Vorhandensein dieser Teil-Geschichte in einem anderen Medium sehr umständlich und unschön gelöst und unendlich viel lieber hätte ich etwas davon in XV selbst gesehen, um dem RPG für diese neue und frische Story-Herangehensweise Komplimente machen zu können. Das ist jetzt nicht mehr möglich. Weder kann ich FFXV für das loben und empfehlen, was in Kingsglaive gezeigt wird, noch kann ich Kingsglaive für das loben und empfehlen, was in XV vorkommt. Die sind auf sich allein gestellt, obwohl sie als Einheit ihre Stärken miteinander hätten bündeln können. Wie man es auch dreht und wendet, es ist ein Multimediaprojekt geworden.
Also wer als JP Games Spieler keine PS4 hat ist schon langsam etwas selbst Schuld^ The Last Guardian, Star Ocean 5, Persona 5, Nier: Automata , FFVII-R und was noch alles so auf uns zukommt.
@Enkidu du hast natürlich auch gute Punkte genannt, ich denke die Wahrheit bzw. das Resultat wird irgendwo in der Mitte beider unserer Aussagen stehen. Denn ich denke auch im Gegenzug hat man zum ursprünglichen FFXV vieles Handlungstechnisch abgeändert und auch sicher viele Dinge hinzugefügt. Erst recht, wenn man FFXIII Versus mit einbezieht.
Ich sag jetzt einfach mal, wir werden es sehen, wenn wir es endlich spielen können.
Btw. neue Screenshots und Infos:
Zitat:
http://www.4gamer.net/games/075/G007...097/SS/003.jpg
If you recall the Titan and Niflheim Army battle from E3 – we were introduced to the Astral Titan, who carries a large rock on his back and lives quietly in the world. The Niflheim Army is out to kill Titan with its mighty military forces. It’s up to Noctis and friends to intervene and convince Titan of their strength in order to gain his cooperation.
Zitat:
http://www.4gamer.net/games/075/G007...097/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/075/G007...097/SS/006.jpg
Final Fantasy XV’s game cycle involves several components including obtaining quests, doing quests, taking a detour, camping and leveling up, making meals to gain buffs for battle and traveling using a variety of transportation. Questing is fairly straight forward – you go to a specific area pointed out on the map and by carrying out a quest you can advance the main story. During that time, you can also check out sub-quests and monster hunting missions all over the place. It’s completely up to the freedom of the player.
Zitat:
Because the weather and time of day change in Final Fantasy XV in real time, it becomes dangerous at night and a good time for camping. By using the camp, you can check out your gained experience points from the day time and level up. There, Ignis can cook meals with various dishes offering different status buffs depending on the food.
http://fs5.directupload.net/images/160624/6lubc2iu.pngZitat:
Noctis can also use daggers and spears. The former does less damage than other weapons but allows for quicker movement on the field.
You can also pick up shields and equip them with a one-handed sword. By guarding against an enemy attack, you have the chance the break the enemy’s stance. Magic abilities such as Fire also come in handy as weapons. Trigger a magic attack by throwing magic spheres toward an enemy for its full effect. Noctis can also use a large, two-handed shuriken to attack enemies far away. These Phantom Sword abilities consume MP.
http://www.4gamer.net/games/075/G007...097/SS/025.jpg
http://fs5.directupload.net/images/160624/zcukjjoa.png
http://fs5.directupload.net/images/160624/9jnnjqf5.png
http://fs5.directupload.net/images/160624/r3nfb3z4.png
Quelle:
http://www.novacrystallis.com/2016/0...ems-explained/
Bis auf Last Guardian und ggf. Nier kommt entweder alles auf PC oder zumindest auf der Box.
JP Games haben für mich eh nicht mehr den Stellenwert den sie früher für mich gehabt haben.
Seit PS3 Zeiten haben mich die westlichen Spielefirmen mit deren Titeln weitaus mehr an der Stange gehalten als die japanischen Devs, von daher kann es mir ehrlich gesagt egal sein ob ich 3-4 Titel verpasse. ;)
Naja Star Ocean 5 und Persona 5 werden auch definitiv nicht auf dem PC erscheinen... Dass Konsolenspiele auch für PC erscheinen trifft eher auf die Box zu als auf die PS4.. die PS4 hat sehr viele JP Games, die der PC und die Box nicht bekommen werden. Da hätte ich eher ne PS4 als ne XBOX geholt, das liegt ja schon in der Natur geschuldet (Japan-Flop) warum die Xbox weniger bzw. so gut wie keine JRPGs etc. bekommt.
Und das waren ja nur einige Beispiele, Ni No Kuni 2 (PS4), Kingdom Hearts, FF: Dissidia (PS4) kommen alle nur für Konsole heraus. Und bei Titeln wie FFVII-R welches sogar als zeitexklusives PS4 Spiel angekündigt wurde, würde ich einen PC Release erst nach 4 jahren frühestens erwarten wie bei anderen FF's auch (würde ich pers. nicht warten wollen). Von JPGames mal abgesehen PS4 exklusive Titel wie Horizon: Zero Dawn oder God of War (4), Uncharted 4, Bloodbourne etc. sind nunmal echt klasse.
Aber naja.. Offtopic.
Naja ich habe keine Xone, aber meine Frau. ;)
Prinzipiell spiele ich fast nichts mehr auf Konsole weil mir zuweilen die Performance auf den Sack geht. PS4 ist da etwas besser als die XO, das stimmt, aber nichts was meinem Auge hintergehen würde (leider).
Den Hype um Persona kann ich eh nicht verstehen und SO ist für mich seit Teil 3 eigentlich gestorben (4 war Grauenhaft und der 5er macht mich leider auch absolut nicht an). ;)
Und unterschätze den PC nicht, Tonkra. Die japanischen Devs haben diesen für sich entdeckt. Klar ein God of War wird da nicht portiert, aber so gut wie jedes 3rd Party Spiel mitterweile schon. Und das auch nur für einen Bruchteil des Geldes und meistens eben besserer performance, wobei, was sich da einige japansiche Devs erlauben auch dem ganzen die "Krone" aufsetzt was Portierungen angeht...
Aber Back to Topic. FFXV für PC, ja Bitte. ;D
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3411&v=R8MQh7nzO84
Gameplay vorwiegend @32min aufwärts
Gezeigt wird etwas Gameplay mit vor allem DLC Waffen (aus Final Fantasy IX, XIII, XIV usw.) und Car Skins, die es unter anderem über diverse Retailer Boni gibt:
GEO – Cindy Edition Regalia Coloring
Game Tsutaya and Tsutaya Online Shopping – Golden Chocobo Edition Regalia Coloring
Amazon Japan – Final Fantasy XIV Model Gae Bolg Weapon
7-Elevel and 7-Net Shopping – Final Fantasy XIII Model Blaze Edge Weapon
Deluxe Edition and Ultimate Collector’s Edition – Platinum Leviathan Edition Regalia Coloring
First-Print and Early Download Bonus – Final Fantasy XV Original Masamune Weapon
Square Enix e-Store – Final Fantasy IX Model Mage Masher Weapon
Download Version Exclusive – Pixel Character Edition Regalia Coloring
Deluxe Edition and Ultimate Collector’s Edition – Lucis Kingdom Suit Outfit (Only Noctis)
Cindy Car Skin:
https://i.imgur.com/9jITrWI.png
https://pbs.twimg.com/media/CmMhQ7qUYAA-pTv.jpg
Zidane Weapons (FFIX):
https://media.giphy.com/media/26BRP3...fsfC/giphy.gif
https://media.giphy.com/media/d3MKIB...Q1zO/giphy.gif
Ansonsten wird FFXV am 7. Juli auf der Japan Expo sein.
Bin nun doch leicht angesäuert von den "Tie in" Sachen, da man imho nicht mehr von Tie in sprechen kann.
Zitat:
- Tabata wünscht sich, dass die Fans erst den CG-Film "Kingsglaive" schauen, bevor sie Final Fantasy XV spielen. Er meint, die Spielerfahrung sei dann doppelt so gut. Die Spieler würden die Geschichte viel besser verstehen und auch in Hintergrundwissen eintauchen.
Ich will ja nicht sagen ich hab's gleich gesagt, aber das wäre eine fette Lüge: Ich hab's ja gleich gesagt :DZitat:
- Tabata wünscht sich, dass die Fans erst den CG-Film "Kingsglaive" schauen, bevor sie Final Fantasy XV spielen. Er meint, die Spielerfahrung sei dann doppelt so gut. Die Spieler würden die Geschichte viel besser verstehen und auch in Hintergrundwissen eintauchen.
Man kann erst sagen ,,ich habs ja gleich gesagt", wenn man es gespielt bzw. den film gesehen hat ;XD
Neue Episode morgen:
https://www.youtube.com/watch?v=hEoZT-531HM
;)
Coole Folge. Hätte ich zwar lieber gerne im Spiel gehabt aber was soll's.
Musik ist jedenfalls ganz großer Hype. Gameplay is vorsichtig optimistischer Hype. Und Story ist vorsichtig pesimistischer Hype.
Square Enix hat nun das finale Boxart der nordamerikanischen Version von FFXV veröffentlicht.
http://fs5.directupload.net/images/160708/8ianfz6q.jpghttp://fs5.directupload.net/images/160708/xaetv6xs.jpg
Zur Erinnerung (das fast finale Boxart der nordamerikanischen Version)
Können die Leute mal mit diesem Day-One-Edition-Scheiß aufhören, wenn sowieso in absehbarer Zeit keine ganz gewöhnliche Version kommt und es sich um die Standardausgabe handelt? Bei Tales of Xillia 2 hat mich das tierisch genervt. Hätte liebend gerne auf das Steelbook verzichtet und ein ganz normales Keep Case bevorzugt, aber die "normale" Fassung ist soweit mir bekannt ist bis heute nie erschienen. Der Begriff mit Day One ist inzwischen genau wie damals die "Special Edition" bei DVDs zu einem reinen Marketing-Gag verkommen.
Naja aber die Day One Edition von FFXV hat (im Gegensatz zu Tales of Xillia 2?) eine normale Hülle Und teurer als ne standard edition sind sie auch nicht. Von daher kanns egal sein, ob da nun ,,Day One" draufsteht oder nicht.
Nicht zu vergessen, dass es noch das Wende-Cover gibt ;)
http://fs5.directupload.net/images/160614/2fmvhcka.png
Mal sehen, was diese komischen maschinenhaften Riesen vom US Cover zu bedeuten haben. Da sieht man, dass man von der Story her noch recht wenig über das Spiel weiß.
Man sieht diese schemenhaften ,,Wesen" auch im Dawn Trailer:
https://theinsightfulpanda.files.wor...ds-summons.png
@2:20min
https://www.youtube.com/watch?v=FXMJTGna_xA#t=2m20s
Gut :A Bitte mehr davon! Der Hauptteil des Berichtes über neu enthüllte Nebencharaktere ist kaum der Rede wert, aber diese kleine, unscheinbare Schlussbemerkung hat mich positiv überrascht ^^Zitat:
Zitat von Gamefront
Ein neuer Charakter wurde enthüllt: Ravus, der Bruder von Luna.
Er taucht auch in Kingslaive auf.
http://jpgames.de/wp-content/uploads...-16.jpg?659fff
Erinnert vom Look her an Sephiroth (zumindest auf diesen kleinen Bildchen ^^).
Und wer ist das Mädel links im Auto?
Sie? :
https://pbs.twimg.com/media/BM10RhsCEAAWn6a.png
Wenn ja sieht sie irgendwie etwas verändert aus
/edit okay den Artikel von JPGames gelesen..
Momentan würde es mich interessieren, ob alle Fassungen weltweit die deutsche Synchronfassung enthalten werden. Da ich das Spiel aus den USA importieren werde (da ich jedes Final Fantasy nur in englischer Sprache spiele), habe ich mich zumindest schon Mal festgelegt, doch würde mich die deutsche Synchro dann doch interessieren.
Gute Frage, ich glaube schon. Nur interessieren mich ja nicht die Texte (die sollen Englisch sein), sondern die Synchro. Und dann wäre da noch immer das Problem mit dem DLC.
Um genau zu sein will ich das Spiel komplett in englischer Sprache spielen (was kein Problem ist), aber ich will mir auch die dt. Synchro anhören (wenn denn schon eine enthalten ist). Und da ich das Spiel nicht doppelt kaufen will...
Ich hoffe, dass wir mal demnächst erstes Material zur deutschen Synchro hören... vielleicht sehen wir einen zweiten deutschen Trailer auf der Gamescom? Ich hoffe es ;)
Bin schon echt gespannt auf die deutsche Synchro. King Regis Spielsynchro haben wir ja vermutlich schon im Uncovered Trailer gehört.
In Paris war die Französische Synchro schon zu hören also denke ich, dass auf der Gamescom die deutsche ebenfalls zu hören sein wird.
Gibt es davon ein Video? Finde dazu nichts^
Bin echt mega gespannt. Ich denke es wird entweder total flop oder total Top. Nichts dazwischen. Bei Final Fantasy XIV geht es einigermaßen aber ich finde auch hier hat man Synchro technisch etwas gespart. Kingdom Hearts hingegen ging wieder.
Leider kein direct Feed:
https://youtu.be/Kvb0bZpbZ2E?t=109
Nurnoch 2 Monate to gooo... finally after so many years... ;XD
https://www.youtube.com/watch?v=xXsQJaPADxs
Ich glaub das mit dem Termin erst, wenn ich das Spiel in Händen halte und keine Sekunde ehr.
Schwacher Start für Kingsglaive in Japan: http://www.animenewsnetwork.com/news...office/.104506
70.000 Tickets in zehn Tagen.
Edit: Okay, wird scheinbar nur in 44 Kinos gezeigt. Dafür dann scheinbar gar nicht schlecht.
Mal so ganz offen gefragt:
Wer freut sich hier denn wirklich auf FFXV?
2 Monate ist zwar noch ein bisschen hin, aber doch schon relativ bald. Zumindest so bald, dass man schonmal in sich hineinhorchen kann, ob man dem Erscheinungstermin entgegenfiebert oder nicht.
Mir selbst scheint es irgendwie irreal und fast auch gleichgültig, dass es nun tatsächlich erscheint. Das liegt einerseits sicherlich daran, dass ich, alle Design-Entscheidungen, Presseevents etc. zusammengenommen nicht so wirklich vom Spiel angetan bin bisher, aber es liegt wohl noch viel mehr daran, dass schon so lange nur darüber geredet wird und es Jahr um Jahr nicht fertig geworden ist. Kleiner Teil dessen ist wohl auch, dass ich immer noch nicht auf Current-Gen gewechselt habe und das wohl zum Release auch nicht tun werde. Wird das erste Haupt-FF seit VII sein, das ich ganz und gar verpassen werde. Allerdings resigniere ich auch nicht und sage mir, dass ich es eh nicht spielen kann. Vielmehr denke ich mir, dass ich auch nichts besonderes verpasse, denn FFXV... naja, das ist dieses komische Spiel, das auf diesem anderen Spiel basiert, bei dem ich noch ganz gespannt war, als ich noch die Schulbank drückte.
Hier!
Wie schon irgendwann früher geschrieben, Hype ist bei mir keiner da. Der hat sich einfach über die letzten 10 Jahre zu sehr abgenutzt, dazu kommen die vielen kleinen Sachen, die mich nach wie vor an SE ärgern und enttäuschen. Dieses Technik-Video ist das beste Beispiel: Es wird so getan, als hätte man den heiligen Gral der Engines entwickelt, tatsächlich haben wir aber ein Spiel, das mit Ach und Krach auf seine Frames kommt und dessen Konkurrenz inzwischen stellenweise auch bereits besser aussieht. Dazu kommt, dass die ganze Entwicklungsgeschichte der Luminous-Engine ja offenbar eigentlich eher eine Katastrophe als eine Offenbarung war. SEs Selbstbeweihräucherung liegt mir jedes Mal quer im Magen.
Dennoch habe ich keine Zweifel, dass ich mit XV ein spaßiges, hochqualitatives Spiel bekommen werde, an dem ich viele Stunden meine Freude haben werde und das sich vor anderen Spielen nicht verstecken braucht.
Man muss dazu sagen, dass kaum ein studio, welches eine eigene engine entwickelt hat in einem technik video nicht eben diese und deren features anpreist. und das ist es hier, ein technik video. davon ab fand ich die performance schon in duscae nicht so schlecht. glaube jetzt nicht, dass die finale version großartig mit frames zu kämpfen haben wird.
bei mir war der hype beim uncover event da. nach der e3 leicht abgeflacht, da sich alles wiederholt oder gar gespoilert wird. denke meine vorfeude steigt entweder bei der gamescom oder zwei wochen vor releaseZitat:
Dennoch habe ich keine Zweifel, dass ich mit XV ein spaßiges, hochqualitatives Spiel bekommen werde, an dem ich viele Stunden meine Freude haben werde und das sich vor anderen Spielen nicht verstecken braucht.
Ich freue mich sehr auf das Spiel! Selbst wenn ich nicht in allen Punkten zuversichtlich bin, dass es mir gefallen wird, wird es dennoch zweifelsohne ein spannendes und interessantes Spielerlebnis für mich. Die Vater-Sohn-Geschichte spricht mich emotional sehr an, Yoko Shimomuras Soundtrack könnte einer meiner Favoriten in der Geschichte der Videospiele werden und die Spielwelt, obgleich viel zu groß, hat sicherlich einige tolle Orte zu bieten. So sehr mir auch einige Designentscheidungen missfallen und mein Hype nach Versus XIII zurückgegangen ist, freue ich mich trotzdem immer noch sehr auf Final Fantasy XV.
Neue interessante Infos und Screenshots:
Zitat:
First of all we get to take a look at Iris Amicitia, who escaped from the attack on Insomnia by the Niflheim Empire and is currently living in Lestallum. She has a great relationship with Noctis and Ignis, who she knows since childhood. She is a strong girl at the core, and she did not lose her positiveness even in her difficult current situation.
We also get a direct feed look at Ravus Nox Fleuret, Luna’s brother. Once a man of the Kingdom of Tenebrae, she now serves in the Imperial Army.
The screenshots also showcase several gameplay elements: during the story and the party’s journey, the player will be prompted to answer questions. When that happens, different answers may lead to different outcomes.
Various shops are scattered around the world, each with an unique appearance. The store includes a variety of items, including potions to recover HP, ingredients for cooking, and miscellaneous merchandise that it’s fun to discover.
The diner lets you take care of your hunger, including cuisine that can be eaten only locally. It also provides convenient information on the area and it’s where you receive rewards for the “Mobhunt” quests.
The weapons shop mostly buys and sells weapons. Inventory varies by location, so players need to explore to find specific weapons.
Service stations are needed to refuel the Regalia, since it cannot run indefinitely.
While the main quest influences the progress of the story, there is also a variety of sub-quests. In the diner it’s possible to receive a bounty that activates a quest named “Mobhunt.” The player is free to accept any mobhunt that he wants, but the reward is proportional to the power of the prey.
We also get more info on combat: there is a wide variety of “Link attacks” that can trigger automatically in certain conditions. In the screenshots below you can see a link attack with Ignis and a back link attack with Gladio.
In addition to the automatically triggered link attacks, there are also “command attacks,” that lets you instruct your allies to perform a specific strike. In the screenshots you can see Prompti’s “Star Bullet” and Gladio’s “Tempest.”
Last, but not least, it’s possible to “mark” enemies, which makes them a priority for Noctis’ companions to attack.
http://cdn3.dualshockers.com/wp-cont.../07/FFXV-7.jpg
http://cdn4.dualshockers.com/wp-cont.../07/FFXV-9.jpg
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http://cdn3.dualshockers.com/wp-cont...07/FFXV-24.jpg
[IMG]http://cdn3.dualshockers.com/wp-cont.../07/FFXV-6.jpg[/IMG]
http://www.dualshockers.com/2016/07/...ttle-and-more/
Was ich mich frage, ob Iris ein spielbares Team-Mitglied wird wie Cor Leonis? Und nur temporär für gewisse Zeit?
https://www.youtube.com/watch?v=tKJ_Ni4d5EE
Argh, der Trailer hat so nett angefangen mit Pixel Art und allem und dann kommt die dämliche Sprecherstimme und macht alles kaputt. Ugh, richtig schlecht. Hört sich an wie eine MediaMarkt-Werbung. D:
:hehe:
Wenn man sich über die Sprecherrolle eines Werbetrailers aufregt, ich glaub dann ists ganz zu spät ;D
Ich glaube die Sprecherrolle des Trailers ist noch das geringste Problem das das Spiel haben wird. Für ein Sidescroll Beat'em'up sieht das echt schwach aus.
Ein neuer Kingsglaive Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=htnkOpknGok
Digitaler Release ist am 30. August.
Ultros! xD
Und ist das Diamant Weapon in 1:50? Sieht zumindest nicht nach Omega oder gar Ultima aus.
Das Production Value ist so verdammt hoch. Finds immer noch blöd, dass das nicht im Spiel vorkommt, aber für 16€ gönne ich mir die BD definitiv! ^^
Ein chinesischer Trailer, der unter anderem Adamantoise(?) (@1m09s) und einen Vogel zeigt, der verdächtig nach Phoenix aussieht:
https://www.youtube.com/watch?v=mgraUoqfPqc
/Edit
neues Tech Video (wetter usw.)
https://www.youtube.com/watch?v=MqIwjI-NbC4