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Thema: Der Winter des Wolfes (Kurzspiel)

  1. #1

    Der Winter des Wolfes (Kurzspiel)

    So, dann stelle ich auch mal meinen Beitrag zum Kurzspielcontest offiziell vor. Der Winter des Wolfes ist ein Fantasy-RPG mit einer Spielzeit von ca. 90-120 Minuten. Ihr übernehmt dort die Rolle des Söldners Kieron, der mittem im tiefsten Winter einem Hilfegesuch des Dorfes Dwendell gefolgt ist und dort erfährt, dass schon mehrere Dorfbewohner verschwunden sind. Offenbar treibt in der Nähe ein Monster sein Unwesen - zumindest wenn man den Gerüchten glauben schenkt, die im Dorf umgehen. Gameplaytechnisch bietet das Spiel die aus meinen anderen Spielen bekannte Mischung aus Rätseln und Kämpfen.

    Ein paar Screens






    Download
    Der Download steht nicht mehr zur Verfügung.

    Geändert von Kelven (12.02.2017 um 10:40 Uhr)

  2. #2

    Mani Gast
    Also das Spiel ist für ein Kurzspiel der Hammer. Mir gefiel es sehr und es hat den 1. Platz redlich verdient.

  3. #3
    Du hast ja auch Suikoden-Faces benutzt!^^
    Nur hast du ein Kerl-Face zur Frau und ich ein Frauen-Face zum Mann gemacht (wie ich in meinem Vorstellungthread erfuhr).

    Mich erinnert das Spiel vom Stile her stark an Licht und Finsternis. Es ist recht gut und die Kampfanimationen gefallen mir. Jedoch komme ich bei dem Symbolenrätzel nicht weiter...

  4. #4
    Zitat Zitat
    Nur hast du ein Kerl-Face zur Frau und ich ein Frauen-Face zum Mann gemacht (wie ich in meinem Vorstellungthread erfuhr).
    Echt? xD Na, ich hab Suikoden 2 nie gespielt. Aber ich finde, dass die Facesets der Frauen auch als Frauen durchgehen. Bei Serena passen die herberen Gesichtszüge ja zur Figur.

  5. #5
    Sehr schönes Spiel.Die Musik und Grafik finde ich recht gut.Das Standart KS gut genutzt.Die Rätsel sind aber alle am besten.^^
    Sehr schön

  6. #6
    Ein schönes Spiel. Die Rätsel sind (wie immer) am besten und machen etwas eigenes aus dem Projekt, das sich von anderen unterscheidet. Also von anderen Projekten anderer; das hier ist natürlich unverkennbar ein echter Kelven.
    In zwei Punkten scheinst Du Dich verändert zu haben: Der Gesichterstil und die Musikauswahl. Bei beiden gefällt mir die Veränderung und ich hoffe mal, das behältst Du jetzt auch bei.

    Das Positive überwiegt ganz klar. Der Vollständigkeit halber noch ein wenig Mäkelkram:
    - Ich hätte mir bei der Handlung ein paar mehr Hinweise (inklusive roter Heringe) gewünscht, so dass es nicht allzu linear auf die paar überhaupt in Frage kommenden Personen zuläuft.
    - Die Standardmonster sind viel zu stark eingestellt. Nach wenigen Kämpfen war mein Zaubervorrat immer erschöpft und da Du gerade anfangs sehr geizig mit Geld und Tränken warst, musste ich ständig zurück in die Stadt, um zu schlafen. Das hatte ein paar nervige Laufwege zur Folge.

  7. #7
    Zitat Zitat von real Troll Beitrag anzeigen
    Ein schönes Spiel. Die Rätsel sind (wie immer) am besten und machen etwas eigenes aus dem Projekt, das sich von anderen unterscheidet. Also von anderen Projekten anderer; das hier ist natürlich unverkennbar ein echter Kelven.
    In zwei Punkten scheinst Du Dich verändert zu haben: Der Gesichterstil und die Musikauswahl. Bei beiden gefällt mir die Veränderung und ich hoffe mal, das behältst Du jetzt auch bei.

    - Die Standardmonster sind viel zu stark eingestellt. Nach wenigen Kämpfen war mein Zaubervorrat immer erschöpft und da Du gerade anfangs sehr geizig mit Geld und Tränken warst, musste ich ständig zurück in die Stadt, um zu schlafen. Das hatte ein paar nervige Laufwege zur Folge].
    dickes dito.Die Rätsel und Selbgezeichneten Sets waren wie in allen deinen Spielen sehr gut.Die Musik fand ich ebenfalls sehr schön,die facesets fügten sich zwar nicht so perfekt ein da sie nicht diesen unverkennbaren Kelvenstil hatten,haben aber trotzdem ganz gut gepasst.
    Nur wie real troll schon gesagt hat die gegner waren ein wenig happig.Musste nach jedem zweiten oder dritten kampf ins Dorf rennen um zu rasten,weil ich zu geizig mit den Tränken war.

  8. #8
    Wieder mal ein schönes Spiel für Zeischendurch, das es sich lohnt später nochmal zu spielen.

    Positiv: Sehr schöne, innovative Rätsel. Vor allem das mit den Spiegeln ^.- Schöner Schwierigkeitsgrad und interessante Handlung. Ich mag solche kurzen Geschichten bei denen es nicht unbedingt darum geht die Welt zu retten sondern ein einzelnes Schicksal beschreibt. Hübsches Winterambiente und einige schöne neue Grafiken.

    Negativ: Altbekanntes, vom Stil erinnert alles an vorherige Spiele von dir. Auch wenn es andere Rätsel und Charaktere gibt, hat man das Gefühl alles schon zu kennen. Kleinere Bugs, beim Spiegel schießen, konnte man über Objekte laufen wenn man sich vor Ablauf des Events bewegt hat. Dann war die Idee mit dem Ausrufezeichen vor Bosskämpfen zwar eine gute Idee, aber es erschieb bei mir oft zu schnell und ich konnte manchmal nicht mehr speichern, weil ich zu schnell weiter bin.

    Alles in allem, ein sehr gelungenes Spiel^^

    Edit: Ahja, ich fand, dass die Magie etwas zu stark war. Als Nahkämpfer hatte man gegen die Gegner keine Chance, ab Lv.3 oder 4 musste man komplett mit Magie kämpfen.

    Edit 2: Oh, jetzt habe ich das Spiel durch und war etwas überrascht, dass der Endgegner so schwach war. Beim Purpurschleim musste ich mehrfach neu laden und er hat mich viele Magietränke gekostet (hab mit dem Feuerelement gekämpft und immer ~110 Schaden gemacht). Als ich gegen den Endboss gekämpft habe, habe ich nur sehr selten Schaden abbekommen, dadurch war der Kampf etwas zu leicht.

    Geändert von Daos-Mandrak (28.08.2007 um 10:42 Uhr)

  9. #9
    Nun bin ich auch durch und manche Rätsel waren für mich recht knackig

    Naja, die Story hat mir sehr gefallen und auch die Wendung gegen Ende war schön gemacht. Leider warst du meiner Meinung nach am Ende ein bisschen sehr inkonsequent

    >

    Grafikstil habe ich nichts zu bemängeln, mein Fall ist es vom Stil her nicht, aber das ist nur meine Meinung. Schaut natürlich alles in allem sehr stimmig und sehr gut aus.

    Bin, wie auch Daos-Mandrak in einen heftigen Boss reingerannt und war auch mein Untergang. Der Wasserobelisk war ja mal richtig heftig ^^"


    Eins muss ich allerdings dazusagen... Ich LIEBE Wölfe.


    Alles in allem eine sehr nettes Spiel mit Kämpfen die wenigstens nen bisschen besser ausbalanciert hätten sein können.
    Hat sehr viel Spaß gemacht zu zocken, war auch eine sehr "schöne" Atmosphäre. Wirklich gut


    PS: Hach, so ein richtig geniales Wolfspiel wäre ja mal genial. Leider beschränken sich meine Makerkünste doch sehr arg

    PPS: Wen hat das Spiel auch an Gabriel Knight 2 The beast within errinert? ^^

    Geändert von Soul Reaver (27.08.2007 um 23:14 Uhr)

  10. #10
    ein kleiner aber immer hin ein

    gleiches im westen der "stadt"

  11. #11
    @Soul Reaver
    Ich ziehe immer eine klare Linie zwischen Gameplay und Handlung, sonst wäre man in dem betreffenden Kampf ja sehr eingeschränkt gewesen.

  12. #12
    Zitat Zitat von übelster Held Beitrag anzeigen
    ein kleiner aber immer hin ein

    gleiches im westen der "stadt"



    Naja so einen bugg sieht (oder beachtet) kein normales Wesen

    ---

    Trotzdem find ich das Spiel super
    Technisch her auch irgendwie8)


    Und achja Kelven was steht auf deinem Ava Oookie oder cookie? xD

  13. #13
    Habs jetzt durchgespielt:

    Klasse, was Kelven da wieder hingezaubert hat. Grafisch solide, aber auf erzähltechnischem Niveau wieder allererste Güte. Dein Spiel hat genau das was ein Kurzspiel ausmachen muss: Eine fantastische Geschichte deren Kürze man ihr gar nicht anmerkt. Dialoge, die vielleicht nicht außergewöhnlich sind, aber immerhin schon gehobener Standard. Technisch auch wieder brilliant für ein Kurzspiel. Und Rätselmeister ist Kelven sowieso.

    Unbedingte Spielempfehlung
    Note 1

  14. #14
    Ja, das Spiel ist wirklich nicht schlecht, aber ob es den ersten Platz verdient hat, kann ich erst sagen, wenn ich die anderen Spiele gespielt habe. So das UBER-Game scheints ja nicht zu sein... Aber mal so eine Frage zur Story... Ist es Absicht, dass das Ganze etwas an "Pakt der Wölfe" mit Marc Dacascos erinnert?

  15. #15
    Weil im Namen Wolf vorkommt? o.O Ich hab den Film gesehen, wo siehst du Parallelen zu meinem Spiel?

  16. #16
    Weil die dort "auch" eine Wolfskreatur jagen. Aber keine Ahnung, ob es auch auf dieses Spiel zutrifft, immerhin hab ich es noch nicht durch.

  17. #17
    In Pakt der Wölfe jagen die aber gar keinen Wolf, das Ding kommt doch soweit ich noch weiß aus Afrika. Außerdem werden Monster doch in jeder zweiten Fantasystory gejagt.

  18. #18
    So habs auch mal durchgespielt und muss sagen, dass es, wie alle deine Spiel verdammt gut ist.
    Ich fand es eigentlich nicht zu schwer, außer das Rätsel, um zu dem Baum zu kommen. Ka wie man das ohne die Hilfedatei hätte lösen können.
    Den Wasserobelisken fand ich auch gemein positioniert. Ich bin nämlich auch voll reingerannt. Aber ich muss sagen, den 1.Platz hast du dir redlich verdinet und als ich schon gesehen hab, dass du an dem Wettbewerb teilnimmst, wusste ich schon, dass du unter den ersten sein wirst. Also nochmal herzlichen Glückwunsch.


    Mfg Turgon

  19. #19
    Zu geil das game =).
    Wann kommt die VV? ^^

  20. #20
    Zitat Zitat von DevilRaper Beitrag anzeigen
    Zu geil das game =).
    Wann kommt die VV? ^^
    Das ist bereits die Vollversion xD

    Nun mir hat das Game auch sehr gut gefallen. Die von dir verwendeten und dazu noch selbst erstellten Chip-/Charsets sind wie immer einzigartig, die Rätsel waren so herausfordernd wie immer, und das Balancing war genau richtig. (Obwohl ich den optionalen Purpurschleim einfach nicht kleingekriegt habe.)

    Ein weiteres, schönes Game von dir, Kelven, das sich hinter all deinen bisherigen Projekten keineswegs zu verstecken braucht.

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