Wenn Du die einzelnen Maps clever arrangierst (Rätsel hier, Kämpfchen da, ein paar Sidequests, die sich über mehrere Karten erstrecken usw.) kommt der Spielspaß auch mit einer 08/15-Story. Anhand der Features kann man eh absehen, dass Du etwas actionreiches mit Reaktionsvermögen und einer Portion Adrenalin planst.
Wenn Du Dich auf Gameplay und Grafik konzentrierst, kannst Du ein Spiel erstellen, bei dem irgendetwas in der Art von "Sammle die 12 Steine auf den 12 Inseln zusammen" völlig ausreicht, um Unterhaltung zu liefern. Denn bei Spielen, die in Deine Richtung gehen (z.B. Terranimia?) wird die Story heillos überschätzt. Es sei denn, Du planst wirklich ein klassisches RPG. Dann vergiss lieber das Gesagte und kümmere Dich gefälligst um eine ordentliche Story.![]()