Also... Ich hab die Demo bis jetzt fast durch also ich bin so im Fabrikviertel mit Eleonore und der Kreatur. Also die Maps sind schön gemacht und die Story ist auch gut aber na ja lachen konnt ich nicht um ehrlich zu sein find ich diesen Honk (von Mackwitz glaub ich) komisch... erinnert mich an die preußische Armee so unter Friedrich da... Kompletter gehorsam^^ Na ja es gab mal irgendwo schreibfehler aber da hab ich jetzt nicht so drauf geachtet^^ vllt. sind einige Kämpfe ein wenig schwer aber das man sich auf dem Zug nicht wenigstens irgendwie eine Wundsalbe oder Balsam-Öl holen konnte war dumm(sorry hab da gecheatet wollt wissen was passiert wenn man die Ganoven tötet) Ach ja und die Bären waren etwas sehr Stark find ich aber allem im allem ist das Spiel gut gelungen... ach ja die rätsel warn zu leicht find ich -.-^^ Nun gut denn wartme mal auf die VV bis da hin c ya
mfg
Kratos
ist ja jetzt kein Zwang extra ein aufwendiges SKS oder AKS einzubauen ^^
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Sehe ich genauso.
Wahrscheinlich bleiben an solchen Dingen, die man haben kann, aber nicht muss, viel zu viele Projekte hängen. Und das Standard-KS kann ich wenigstens auch so bedienen, dass ich immerhin ein paar zusätzliche Kniffe einstellen kann. Eventuell wirst Du ja etwas davon bemerken.
@ Turgon
Zitat
ICh fand den Sound eigentlich überwiegend gut. Nur an manchen Stellen fing die Musik an einem auf die Neerven zu gehen, wenn man sie länger gehört hatte.
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Hoffentlich bezieht sich das nicht auch wieder auf die schöne, von mir geschätzte und heißgliebte Marschmusik in der Kaserne. Da nützt sowieso kein Jammern und Meckern, der Marsch "Preußens Gloria" bleibt. o_o
Und zu 2.:
@ KratosAurion91
Zitat
vllt. sind einige Kämpfe ein wenig schwer aber das man sich auf dem Zug nicht wenigstens irgendwie eine Wundsalbe oder Balsam-Öl holen konnte war dumm(sorry hab da gecheatet wollt wissen was passiert wenn man die Ganoven tötet)
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Wenn man bei den jeweiligen Gegnern erst einmal den Bogen raus hat, sind sie alle leicht bis durchschnittlich. Das gilt auch für die Bären.
Aber das mit der Wundsalbe ist eine gute Idee, ich werde wohl noch ein Päckchen im Zug verstecken. (Eleonore kann übrigens auch heilen, Du bist also gar nicht ständig auf Salben usw. angewiesen.)
Warum? Weil ich zu viel Zeit habe.
Nein, zweiter Erklärungsversuch: Ich habe mich sehr über die zahlreichen Meinungsäußerungen zur ersten Demo gefreut. Und natürlich war ich vom überraschend positiven Echo angetan. Doch genauso wichtig waren mir die zahlreichen Verbesserungsvorschläge, die mit einer einleuchtenden Argumentation versehen waren.
Ich habe derart viel davon umgesetzt, dass ich meine, es rechtfertige eine neue Demoversion. Was ist also neu?
- Man kann nun die Laufgeschwindigkeit der Spielfigur wählen (normal oder schnell). Gerade eilige Spieler hatten mit dem normalen Schritttempo ja so ihre Schwierigkeiten. Wer jetzt rasen will, kann das gerne tun.
- Etliche Sounds wurden ausgetauscht. Ja, auch der Hackenschlag-Klang (Er klingt aber immer noch... ähm "charakterstark").
- alle gemeldeten Bugs ausgebessert (na gut, dafür sind durch die Reperaturen vielleicht wieder neue dazugekommen...)
- Falls alles so klappt, wie ich es mir vorstelle, kann man mit den Spielständen dieser neuen Demo direkt in der VV weiterspielen. Wenn, falls, hätte, wäre... (Konjunktivalarm)
- Und schließlich noch ein paar zusätzliche Grafiken für Objekte und Posen. Ein Beispiel:
Inhaltlich hat sich nichts gravierendes geändert. Wer die Demo schon durchgespielt hat, wird auch in der neuen Version auf nichts großartig anderes stoßen. Überschüssige kreative Erzählernergie stecke ich zur Zeit in die Ausgestaltung der Vollversion. Insofern sollte sich die neue Version nur laden, wer die alte Demo nicht oder nur in Teilen kennt, um Langeweile auszuschließen.
Ähm, im Dorf vor Schloß Frankenstein würde ich noch eine
Pension hinmachen, damit man dort übernachten kann.
Weil wenn ich bei Frankenstein pennen will, sagt die Frau immer
sie möge noch nicht schlafen gehen...
Wollte nur noch mal einen Verbesserunsvorschlag machen^^
@ Cloud der Ex-Solda
Im Karpatendorf war auch schon in der alten Demo alles vorhanden, was ein wackeres Heldenherz begehrt. Zumindest konnte man sich da erholen. Dazu brauchte man nicht umständlich ein Bett zu suchen; es reichte vollkommen, beim Schankwirt etwas aus seiner herzhaften Pfanne zu essen und schon *schwupps* durchströmte neue Kraft und Energie die Helden. Und das alles für lächerliche 40 Taler.
Oder ganz kurz: Schenke. Pfanne anklicken. "Ja" sagen. Erholt sein.