@Liferipper
Die Nervigkeit des Saubermachens, die viele Leute empfinden, ist der Hintergrund für dieses Spiel. Daher sollen auch die "Kämpfe" etwas nervig sein, wobei ich mit dem Balancing nicht so ganz zufrieden bin. Dass man bei diesen Gegnern nicht viel machen kann, liegt an der Tätigkeit, die diese repräsentieren. Es war eigentlich noch mindestens ein weiterer Kampf geplant, bei dem dann auch etwas Strategie dabei gewesen wäre. Leider war meine Zeit knapper als ursprünglich gedacht, so dass ich diesen Kampf nicht mehr realisieren konnte.
Das kann gut sein, weil es einen Vorgänger mit der gleichen Thematik gibt. Ansonsten Danke für dein FeedbackZitat
Mein Feedback zu den Beiträgen kommt noch, bin noch nicht ganz durch mit Spielen.