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Thema: [Screenshot-Contest] Das weite Meer - Auswertung

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Bis auf eine Ausnahme finde ich die Screens alle echt toll! Meine Favoriten sind die Screens BDraw, J.R. und Mike, aber ich finde, dass das alles sehr gut gestaltete Maps sind, die in einem Spiel eine gewisse Wirkung hinterlassen können. Jede Map hat etwas Besonderes, was die anderen nicht haben. Diese Varianz finde ich dann doch sehr beeindruckend. Da hat man irgendwie gleich Lust, beim nächsten Mal mitzumachen!

  2. #2
    Glückwunsch an alle Gewinner, am besten gefallen wir in der Tat die Abgaben von BDraw, Schotti, Sabaku und Chibi da man hier vor allem die Eigenarbeit erkennen kann!

  3. #3
    Darf ich mal fragen, ob hinter dem einen oder anderem Screenshot sogar ein Spiel steckt?

  4. #4
    Wow, da sind echt einige Schmankerl dabei. Schön, dass man sich so viel Mühe gibt.
    Gratulation!

  5. #5
    Das sind sehr schöne Abgaben. Romantik, Tiefe, Wellensehnsucht, Abenteuer, lauschige Stimmung - schön vielfältig besehen wie umgesetzt. Schottis Beitrag habe ich mir direkt als Hintergrundbild eingestellt.

  6. #6
    Erstmal herzlichen Dank an Caro für die Ausrichtung des Contests und an die Jury für die Mühe mit den Bewertungen. Es hat mir viel Spaß gemacht, daran teilzunehmen und ich freu mich, dass das Thema meines Screens grundsätzlich gut angekommen ist. Zu manchen Jurybewertungen muss ich aber noch etwas anmerken:

    @Icetongue & Auratus:

    @Gendrek

    @Cornix

    Ansonsten noch Glückwunsch an die Gewinner und auch die anderen Beiträge können sich bis auf eine Ausnahme sehen lassen

    Geändert von Leana (13.09.2017 um 18:03 Uhr)

  7. #7
    Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner und großen Respekt vor den ganz tollen Abgaben hier. Ebenso einen großen Dank an die Jury und Caro, war echt toll mal wieder bei so einem Wettbewerb teilzunehmen.
    Ich hätte große Schwierigkeiten als Jury bei diesem Contest gehabt, da ich hier viele herausragende Bilder sehe, die allesamt eigentlich locker 9-10 Punkte verdient hätten.

    Mit meiner Abgabe habe ich leider erst am Abend der Deadline angefangen (mit der Motivation, die Abgaben auf 10 zu erhöhen), weshalb ich tatsächlich nicht genug Zeit hatte, meine im Kopf schwirrenden Ideen zu sammeln und umzusetzten. Am Ende konnte ich dann einiges auch gar nicht umsetzen, weil ich keine passende Grafiken im RTP/Ordner gefunden habe, geschweige denn die Möglichkeit hatte es zu pixeln. Daher habe ich wenigstens versucht durch die Personen und Tiere noch etwas Lebendigkeit in den Screen einzufügen. Was diese 3 Personen genau machen, sollte so offen sein, wie das große weite Meer..
    Die Kritik mit dem fehlenden Fokus von Cornix ist daher genau auch der Punkt, den ich nach Abgabe selbst als größtes Manko gesehen hatte.

    Dass Gendrek erkannt hat, dass ich dem Spiegelbild Füße und Schnabel hinzugefügt hat, hat mich riesig gefreut (:

    Und vielen Dank für die überaus faire Kritik und Verbesserungsvorschläge für den nächsten Contest!


    @Brian:
    Ich kann deinen Frust nachvollziehen, denn wie du bereits zitiert hast, war jeder aufgefordert abzugeben. Dementsprechend ist es natürlich so eine Bewertung etwas drüber. Auf der anderen Seite hast du aber weitere Bewertungen erhalten, die deinen Screen fair bewerten. Gerade Icetongue hat sich extrem viel Mühe gegeben und einen sehr tollen, langen Text zu deiner Abgabe geliefert. Kein Grund nur das Negative hervorzuheben. Aufgrund der Kritik kannst du eine mögliche Abgabe bei einem Contest noch verfeinern.

  8. #8
    Herzlichen Glückwunsch an die Gewinner und vielen Dank an alle Teilnehmer für ihre Abgaben. Ich find es toll, wie sehr sich die Screens in Interpretation, Thematik und Umsetzung unterscheiden und das hat mir beim Bewerten eine Menge Spaß beschert.
    Auch wenn einige Screens von mir besser bewertet wurden, muss ich sagen, dass mir die Inselparty von JR im Kontext des RPG-Maker am meisten gefällt. Noch einmal alle Achtung von mir.


    Zitat Zitat von Brian Griffin Beitrag anzeigen
    Und plötzlich muss man sich mit so beleidigender Kritik auseinandersetzen? Definitiv meine erste und letzte Contestteilnahme hier!
    Ich möchte dir wahrlich nicht zu nahe treten, aber in einem künstlerischen Contest geht es unter anderem darum, Eindrücke zu vermitteln, seiner Fantasie freien Lauf zu lassen und das was einem im Kopf umherschwirrt auszudrücken. Es geht auch weniger um "Können", sondern wirklich mehr darum, auf nichtverbale Weise seine Gedanken zu vermitteln.
    Das ist etwas was ich bei deiner Abgabe nicht gesehen habe. Das Meer bedeutet, wie man sieht, für jeden etwas anderes. Sei es eine Reise, Vergnügung, Entdeckung, Rätsel oder Sport. Ich habe bei meinem Bewertungstext meinen Gedanken freien Lauf gelassen und gehofft, zumindest einen halbwegs unterhaltsamen Text zusammenzuschustern und zu zeigen, dass auch etwas simpel anmutendes viele Möglichkeiten bieten kann.

    Das war dein erster Contest und ich glaube dass du dir einfach noch nicht bewusst warst, welche Bedeutung diesem innewohnt. Versuch es einfach nochmal und versuche mehr Eindrücke zu vermitteln. Denn Eindrücke sorgen für Persönlichkeit und machen Werke interessant.

    Geändert von Icetongue (13.09.2017 um 18:47 Uhr)

  9. #9
    Deine Bewertung war ja auch gut Icetongue und die anderen auch nur die von Gendrek war persönlich und da sehe ich es nicht ein mich beleidigen zu lassen nur weil jemand Moderator ist sowas geht einfach nicht unabhängig vom "gesellschaftlichen Stand". Das ist simpler Anstand.

  10. #10
    @Brian
    Beruhig dich bitte.
    Gendrek hat es vielleicht unglücklich formuliert, er hat dich aber nicht persönlich angegriffen.
    Zitat Zitat
    Entweder jemand hat sich Mühe geben wollen, weiß aber nicht wie Mapping auch nur im Ansatz funktioniert oder [...]
    Wenn du ein Problem mit ihm hast, dann ist es immer besser so etwas per PN zu klären.

  11. #11
    Die Contest-Abgaben erhält die Jury auch in anonymer Form, was Rückschlüsse auf die Person hinter den Screens auch sehr schwer macht. Es sei denn man heisst Schotti, csg, sabbi oder Chibi, denn bei denen wusste ich sofort welche Abgaben zu ihnen gehören. :cool:

  12. #12
    Zitat Zitat von Icetongue Beitrag anzeigen
    Die Contest-Abgaben erhält die Jury auch in anonymer Form, was Rückschlüsse auf die Person hinter den Screens auch sehr schwer macht. Es sei denn man heisst Schotti, csg, sabbi oder Chibi, denn bei denen wusste ich sofort welche Abgaben zu ihnen gehören. :cool:
    Ist ja egal wen er damit angeht und zeigt nur dass ihm das Ziel seiner Beleidigung nicht wichtig ist also um so schlimmer. Er soll sich einfach persönlich bei mir für sein Verhalten entschuldigen und dann bin ich auch bereit über diesen Fehltritt nochmals hinweg zu sehen. Ich bin ja schließlich auch nicht nachtragend.

  13. #13

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    @Daen hier auch leider kein Spiel am Start. Aber auch so schon genug Projekte

    @Caro ich schick nun mal meine Adresse los. Bin mega gespannt auf die Buttons. Ich hab ne neue Tasche, wo die gleich drangeklatscht werden, wenns soweit ist.

  14. #14
    Gegrüßet seid ihr, liebe Meeresbewohner.

    Im Discord habe ich ja schon einige kleine Eindrücke dagelassen, aber hier wollte ich auch noch mal etwas ausführlicher auf die Bewertungen und den Wettbewerb an sich eingehen. Fange ich einmal mit letzterem an.

    Vielen Dank an dich, Caro, für das Organisieren, die kleinen Preise und alles andere, was so rund um den Wettbewerb passiert ist. Du hast wie immer eine super Arbeit gemacht und es war eine Freude, daran teilzunehmen.
    Es war ein gutes Motto, was viel Spielraum zur Entfaltung geboten hast, was wir ja auch an den Abgaben sehen können. Wir sind von Küstenabschnitten über Meeresengen bis hin zum Meeresgrund getaucht und haben dabei so manch ein Ungeheuer gesehen.

    Von den Abgaben gefällt auch mir JR's Beitrag am besten. Ich bin einfach überzeugter Fan von sehr detaillierten Screenshots mit viel Inhalten. Nicht zu leer, aber widerum auch nicht so voll, dass es gestopft wirkt. Es ist alles an Ort und Stelle. Danach würde dann schon BDraws Abgabe kommen. Wenn ich mal mehr Zeit habe, dann schreibe ich auch zu jedem Screen mal was .

    Mein Platz, in meinen Augen gerechtfertigt. Bin auch mit dieser Erwartung ins Rennen gegangen, was aus meinen nachfolgenden Ausführungen auch deutlich werden sollte. Jedem hier gratuliere ich für die tollen Abgaben und den erreichten Platz. Ob erster oder letzter Platz, wer sein Bestes gegeben hat, der brauch sich nicht verstecken oder grämen.

    Nun will ich aber auf meine Juroren eingehen, falls es etwas zum kommentieren gibt. Und das gibt es immer .

    Icetongue
    Du hast die Farbpalette angesprochen. Dabei handelt es sich um die DB32 Palette aus dem ORPT. Auch sprichst du die Bedrohung an. Da bin ich mir nicht so sicher, weil ich mit meinem Screenshot nicht fertig geworden bin. Es soll eigentlich nur eine verlassene Unterwasserwelt darstellen, die früher einmal an Land war und dann durch Katastrophen untergegangen ist. Beim zweiten Absatz, den du geschrieben hast, musste ich erst einmal kurz innehalten und dann noch einmal von vorne anfangen - das dir der Detailreichtum gefällt, das freut mich. Leider ist der für meinen Geschmack etwas zu kurz gekommen und hätte noch verfeinert werden können. Aber dies war nicht drin und das die trotz alledem der Screen in dieser Hinsicht gefällt, dies erfreut mich. An die Gameboy-Zeiten erinnert mich dies leider eher wenig (es mag auch der Tatsache geschuldet sein, dass ich nie einen besessen habe) und wummernde Bässe sollte es auch nicht geben, eher einen geheimnisvolle, atmosphärischen Klang.

    Vielen Dank für deine Bewertung.

    Gendrek
    Umso mehr Abgaben es gibt, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass sich ein Thema / ein Bild wiederholt. Das lässt sich nicht vermeiden. Perspektive, ja da sprichst du einen Punkt an, der mir nun auch auffällt. Es ist natürlich schwer, mit dem RPG Maker so etwas anders darzustellen, zumindest fällt mir nichts ein, wie man es ohne "Klippen" lösen könnte, dass der Tempel zwei Stufen höher liegt als der Rest. Sind Schatten eine Möglichkeit? Da bin ich überfragt, aber doch, ich glaube für mich eine Lösung gefunden zu haben. Wenn es die Zeit zulässt, werde ich ein paar Korrekturen vornehmen, die eure Kritik berücksichtigen.
    Das fehlende Leben hat mich selbst enorm gestört, da ich aber am Ende der Abgabefrist keine Zeit und Lust hatte, Charsets zu pixeln für Fische & Co. ist der Punkt zu Recht ein negativer!

    Dir auch einen herzlichen Dank für die ehrliche Kritik.

    Gala
    Dann habe ich deinen Geschmack ja gut getroffen - meine erste Idee war eine Unterwasserwelt mit Taucher und U-Boot, aber das hatte Schotti bereits abgedeckt. Deswegen habe ich mir dann für eine verlassene Unterwasser"Stadt" entschieden. Wie bereits oben erwähnt habe ich die Palette vom ORPT verwendet und dementsprechend auch die Chipsets verwendet, halt nur in abgeänderter Form. Da werde ich demnächst dann auch die Edits in dem Thread posten, so dass diese hinzugefügt werden können.

    Deine Kritik war ebenfalls gut und hat mich gefreut.

    Auratus
    Atlantis, die versunkene Stadt. In der Tat war das mein Gedanke, als ich angefangen habe, dieses Gebiet zu erstellen. Die Algen waren für mich ein wichtiger Faktor, sollte doch eine längst vergessene Stadt dargestellt werden. Und Dinge unter Wasser werden ja meist von Algen / Korallen besiedelt. Das Skelett ist einsam, ja, denn es war ein mutiger Erkunder, der die Stadt erforscht hat. Doch es scheint etwas schief gegangen. Was nur?
    Dann hast du noch die "Partnerschaften" angesprochen. Dies ist wohl eher dem Umstand geschuldet, dass es nicht so viele Möglichkeiten im ORTP gab . Habe trotzdem durch den individuellen Algenbewuchs versucht, Abwechslung hineinzubekommen.

    Mit deiner Kritik hast du mir gut geholfen.

    Cornix
    Hier legst du den Finger in die Wunde. Aber auch schon wie bei Gendrek gesagt, du hast absolut Recht. Mir selbst fehlt die Abwechslung. Dieser Screenshot lebt nicht, er ist einfach nur "da". Keine Fische, keine anderen Bewohner. Einfach nur eine triste Landschaft. Um sie als verlassenen Ort zu beschreiben, da ist dann doch zu viel Farbe und Blattwerk. Daher würde ich beim nächsten Versuch deutlich mehr Abwechslung und Lebewesen einbauen. Mit der Farbe können wir uns streiten. Im Discord-Channel habe ich den Tipp bekommen, alles in bläulichen Tönen zu halten, weil es halt eine Unterwasserwelt ist. Seetang / Blätter / Bäume sollten halt etwas hinausstechen, da sonst nur blau vorhanden wäre. Was jetzt der richtige Weg ist, weiß ich nicht. Daher bin ich hier zwiegespalten was deine Kritik und die Tipps der anderen betrifft :/.

    Daher, du hast mit deiner Kritik vollkommen Recht und ich bin froh, dass du diese so deutlich ausgesprochen hast.
    ____________________________

    So, das waren dann meine Kommentare zu den Kommentaren der Jury. Hoffe ich konnte ein wenig Lichts ins Dunkle bringen bei dem einen oder anderen.

    Zum Abschluss will ich noch kurz auf ein paar andere Kommentare in diesem Thread eingehen.

    @Cornix: Dein Nachtrag zu meinem Screen, vielen Dank . Das jeder Stein und jede Säule anders ist, dies war meine Intention, wobei mich das natürlich auch Zeit gekostet hat und daher nicht konsequent durchgezogen werden konnte. Aber ich bin halt ein Fan von mehr Individualismus in Chipsets. 10x der gleiche Baum, wo gibt es denn sowas

    @Daen: Hinter meinem Spiel steckt auch kein Spiel. Planungen, daraus ein Spiel zu machen, gibt es auch nicht.

    @Rest: Danke an jeden, der Glückwünsche entrichtet hat .

  15. #15
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Darf ich mal fragen, ob hinter dem einen oder anderem Screenshot sogar ein Spiel steckt?
    Eh, unsicher. Ich spiele grad nur mit Mapping und den sichtbaren Charakteren im Maker rum. Ob da jemals was wirklich Spielbares rauskommt wage ich mal zu bezweifeln. Aber wenn, dann würde die Map ein Teil davon werden.

    Im Übrigen bin ich sehr zufrieden über den Contest, weil ich auch sehr unzufrieden über meine Abgabe war. Die Wahl des Tilesets (RTP vom MV) hat ziemlich stark die Qualität des Screens beeinflusst, weil es für Strand/Meer-Szenen einfach unbrauchbar ist. Ursprünglich hätte ich auch lieber eine Bootsszene gemacht, aber auch hier Fehlanzeige, müsste ich, wenn ich mir selbst treu bleiben will, den 2k oder 2k3 nehmen müssen. Der Screen sollte ursprünglich mal teilweise Schiffbruch teilweise Urlaub darstellen. Quasi das Unglück ausnutzen, durch die Waren, die noch erhalten geblieben sind. Aber so wirklich erfolgreich habe ich nichts davon umsetzen können, weswegen ich über 20 Punkte mehr als nur glücklich bin

  16. #16
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Darf ich mal fragen, ob hinter dem einen oder anderem Screenshot sogar ein Spiel steckt?
    Sorry, ganz vergessen, auf deine Frage zu antworten.

    Bis jetzt hab ich nicht vor, diese Szene in ein Spiel einzubauen, nur der Maler (eigentlich ist es ja eine Malerin) ist für ein Spiel vorgesehen. Aber wer weis, vielleicht ändere ich ja noch meine Meinung

  17. #17
    Uff uff!
    Vielen lieben Dank für den zweiten Platz und das ich ihn mir mit Sabbi teilen darf. :> ♥
    Und natürlich auch danke an Caro, für's organisieren. : D
    (endlich wieder was, wo ich mitmachen konnte X'D)


    Ich find ja süß, dass du, Cornix, nochmal was hinterher sagst. XD
    Tatsächlich hatte mich die gute Punktzahl sehr gewundert, als ich die Bewertung las. Haha. XD Auch wenn ich die Kritik sehr berechtigt finde. : D
    Ich hoffe, ich kann das nächste mal den Screen etwas weniger langweilig und mehr interessant gestalten. :>

    Ich hatte auch lange keine Idee gehabt, was ich denn überhaupt machen möchte. Hab mich da sehr schwer getan mit.
    War aber am Ende sehr erleichtert, dass mir doch noch was in den Sinn kam. X'>

    (Ach und @Daen: nope. kein Spiel)

  18. #18
    @B-Draw: Wow, Hut ab! Dein Screenshot erzählt wirklich eine Geschichte und macht sofort gute Laune. Und sieht toll aus! Respekt!

    @J. R.: Hast auf jeden Fall auch verdient gewonnen!

    @alle: Ich bin echt erstaunt, wie hoch das Niveau mittlerweile ist. Ich finde die Screenshots in fast allen Fällen unglaublich stimmungsvoll! Echt schön. Bei den meisten kann man wie vor einem Gemälde einige Zeit verbringen.

  19. #19
    Zitat Zitat von Daen vom Clan Beitrag anzeigen
    Darf ich mal fragen, ob hinter dem einen oder anderem Screenshot sogar ein Spiel steckt?
    Bei mir nicht. Das verwendete Chipset wurde (schon vor Jahren) für einen Screenshot zusammengeschustert und wäre In-Game gar nicht verwendbar. Jetzt hatte ich mal Gelegenheit, das Chipset für einen Contest zu verwenden

    LG Mike

  20. #20
    Auch ich will gerne noch ein paar abschließende Worte zum Contest sagen:

    Alles in allem hat es mir, wiedereinmal, sehr viel Spaß gemacht als Juror dabei zu sein. Die Analyse der Screenshots bereitet mir immer viel Freude und ich bin wirklich begeistert darüber, was da immer für tolle Sachen eingeschickt werden.

    Gern möchte ich auch noch einmal meine beiden Favoriten nennen, die sich bei mir im Nachhinein herauskristallisiert haben. Die Punktebewertung spiegelt das nicht zu 100% wieder, denn meine Favoriten sind Screens, zu denen ich wirklich gern ein Spiel sehen würde.

    Das auf der einen Seite BDraw, der durch seine wunderbar in Szene gesetzte, ich nenne es jetzt einfach mal so, Plantschparty eine total sympathische Situation geschaffen hat. Wie es dazu kam und wie es weitergeht würde mich total interessieren.
    Zudem Mike, dessen Screen mir so viele Interpretationen abgerungen hat. Ganz ehrlich. Dieser unscheinbare Strandausschnitt beherbergt durch kleine Details so viele Möglichkeiten für unterschiedliche Geschichten. Hier habe ich auch das Interesse näheres herauszufinden. Ich würde gern erleben und entdecken können was sich sonst noch an diesem Strand versteckt.

    @Leana: Danke für die Erklärung. In deinem Screen stecken definitiv gute Ideen hinter und es würde mich riesig freuen, dich auch bei zukünftigen Contests zu sehen. Einfach nur um zu beobachten wie sich die Screens und Projekte weiter entwickeln und immer besser werden .

    @Linkey: Die Möwe. Mega ey .

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