Weniger geht immer, also, es gibt keinen Punkteabzug, wenn das Spiel kürzer ist.

Und das mit dem Lesetempo (oder allgemeinem Questlösetempo, wie man ja manchmal bei Let's Playern sehen kann) ist natürlich ein bisschen problematisch, deswegen meinte ich ja, dass wir nach eigenem Ermessen unsere Fehler und Probleme, die durch uns verursacht worden, von der Zeitbegrenzung ausnehmen. Grundsätzlich würde ich aber dazu raten, Plotelemente nicht allzu dolle zu verstecken und es ZU kompliziert zu machen.