Da ich immer sehr gerne mit dem Kopf durch die Wand bin und neben der (teilweise völlig unausgearbeiteten Story) direkt riesige Menüs samt Alchemie- Rüstungs- und Itemsystem umgesetzt habe, halte ich diesen Ansatz auch für sehr sinnvoll.
Eddy sagte ja bereits, eigentlich fängt jedes Spiel irgendwie so an. Diese Entwicklung aber methodisch und strukturiert zu vollziehen halte ich für durchaus gewinnbringend!

Wenn ihr mit dem Ansatz mal was brauchbares generiert habt, sagt mal bescheid