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Thema: The Daily Game Dev Struggle #5: "One Pixel after another"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Heute habe ich das indianische Motel zuende gemappt und mich mit dem Grundaufbau und Farbgebung eines amerikanischen Diners auseinandergesetzt.

    So sieht der Eingang zum Motel aus, wenn man nach Betreten der Stadt dem unauffälligen Schild folgt. Ich mag die Stimmung, die das Gebäude ausstrahlt!



    DAS DGDS IST BIS HIER AKTUALISIERT!

  2. #2
    Heute wieder ein Update von Corti bekommen und angetestet. Bisher lief es ohne Fehler oder Schönheitsfehler, aber allein das Update zwingt mich tatsächlich wieder dazu, das Spiel erneut von vorne bis hinten durchzutesten. Ist ja nicht so, als ob ich es diese Woche schon mal getan habe...
    Na, das wird aber jetzt warten müssen, bis der Bosskampf integriert wurde. Für diesen haben Corti und ich uns heute unterhalten und haben darüber gesprochen, wie die Community wohl auf homosexuelle Paare reagieren würde.

    Und Pairingsbilder wurden heute auch produziert...

    - Das Inno -

  3. #3

    "Vibration of Nature" - It's a long story
    stars_mod
    Hiho~

    Heute endlich mal die "Flammen" fertig implementiert:



    Ansonsten zwei weitere Puzzle maps fertig gemapped und ein paar Gegnerräume verbessert. Ab morgen geht es dann endlich an den Midboss!

    Achja und zwischendurch musste ich mich wieder mal mit der Physikengine rumschlagen, die plötzlich Gegenstände beim Abprallen beschleunigt hat:



    Joa, das war's dann soweit!

    C ya

    Lachsen

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