Hier wird nicht geterrort
Zitat von G-Brothers
Klingt jetzt vielleicht doof, aber: Wer die Dialoge unterhaltsam/interessant genug schreibt und inszeniert brauch auch keine Funktion zum Abkürzen. o_o"
Du gibst ja damit indirekt zu, dass deine Dialoge irrelevant und uninteressant sind.

Das gleiche auch bei überspringbaren Intros - hat so gut wie jedes Makerspiel und ich hinterfrage es jedes mal wieder.
...
Wer Dialoge in einem Spiel beim ersten Mal überspringt ist ja auch selber doof. Aber beim zweiten oder dritten Durchlauf/ bei mehrfach-Game Over finde ich die Möglichkeit Dialoge zu überspringen durchaus sinnvoll. Du kannst halt so interessante Dialoge schreiben wie du willst, aber wenn man gezwungen ist, sich das ganze öfter hintereinander reinzuziehen, oder alles mittlerweile auswendig kennt, hilft das halt auch nicht mehr .