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General
Mehrere Sprachen ins gleiche Spiel zu verbauen, kann etwas umständlich sein.
Bei etwas, das ich mache, befindet sich alles, was aus Sprache besteht, also Oberflächentext,
Dialoge und weißdergeierwas, in externen Dateien, die in voneinander getrennten Ordnern sind,
aber gleich heißen. Wäre vielleicht auch eine denkbare Möglichkeit, verschiebt aber auch nur die
Drumherum-Arbeiten-Wege nach außerhalb des Makers, was in meinem speziellen Fall einfach
die bessere Wahl gewesen ist, das muss nicht immer so sein.
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Solange es hier falschzitierende Ärsche gibt, dulde ich keinerlei Zitatboxen, die von mir sein sollen.
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