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Schwertmeister
Heute habe ich einen nervigen Bug gefixt der mit den Positionen von Helden und Gegnern zu tun hatte indem ich sprite_height und sprite_width mit in die Berechnung eingebracht habe. Habe aufgeräumt im Code und jede Menge Kommentare für die Zukunft eingebaut. Außerdem habe ich angefangen am Sprite für die erste Klasse, den Thief, zu werkeln. Heute mal kein Bild, aber es geht gut vorran.
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