Heyho liebe Community,
ich liebäugle mit der Idee, mein nächstes größeres Spiel sowohl mit deutschem als auch englischem Text auszustatten. Die Frage ist, ob dies überhaupt möglich ist.
Für den normalen Spielverlauf würden sich Switches und 2 mögliche Verläufe für jedes Event mit unterschiedlichem Text anbieten. Das Problem ist eher, wie es
mit der Sprachauswahl VOR dem Titel aussieht. Ist es machbar, ein Switch zu aktivieren, bevor das Spiel überhaupt startet? Und wie könnte die Übersetzung auf
die System-Eigenschaften, sprich Menü oder Kampfnachrichten, zugreifen?

Benutzt wird übrigens der RPG - Maker MV.

Hoffe, dass vllt jemand Erfahrung mit sowas hat, oder zumindest einen schlauen Einfall!
Lieben Dank schonmal im Vorraus!

Larsonis